Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
02.08.2008, 14:57
|
Ответов: 600
Просмотров: 283,974
|
Раздел: Всё о НВН2
01.08.2008, 14:00
|
Ответов: 422
Просмотров: 272,810
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
25.07.2008, 03:25
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 612,296
Re: Обсуждение XP система Раурина
25*0,8*0,8*0,8*2,24*0,98=28eхр
очевидно нехватает еще 1 *0,8 тогда будет 22
37*0,8*0,99*2,24=65 домножаем на неизвестные 0,8 получаем 52
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
23.07.2008, 16:36
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 784,268
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
вобщем, небуду ничто советовать опять
но рау факт, с 8 лвла и до бесконечностии кастеры потребности в танках неимеют раз, мобы убиваютсья паравозом и аое заклаами это два, при этом вручную тыкать...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
23.07.2008, 05:49
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 784,268
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
+1 к свиткам, далее мой бред
1. ИМХО в виду явной слабости паладинов, как основного класса ,а не придатка, предлогаю бафнуть палов либо фиксированными фитами, либо что я предлагаю расширить их...
|
Раздел: Другие игры
21.07.2008, 13:51
|
Ответов: 36
Просмотров: 18,473
|
Раздел: Другие игры
21.07.2008, 13:12
|
Ответов: 36
Просмотров: 18,473
Re: Другие игры (общая)
платить надо только за ключи для игры + ключи для аддонов
классы создаються из комбинации 2 классов, основного и доп, + скилы
там можно либо сразу макс лвл и на арену воевать, т.е. онли пвп...
|
Раздел: Другие игры
21.07.2008, 12:51
|
Ответов: 36
Просмотров: 18,473
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
20.07.2008, 06:32
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 784,268
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
ну по теме,
прошу как появиться свободное время и если это возможно:
1. стрелы чтоб в пачки по 250-500 можно было пихать, все равно ими в меньших количествах ни кто незакупается, а забивать 2...
|
Раздел: Трёп о разной ерунде
08.07.2008, 13:06
|
Ответов: 449
Просмотров: 217,819
Re: Флуд, который хочется, чтоб был
ну пофлудим дальше,
насколько я помню память - не точное копиривание инфы, мы запоминаем детали, действия ,события, а остальные *детали видио памяти* мы берём из нашей же черепной коробки
т.е....
|
Раздел: Трёп о разной ерунде
08.07.2008, 10:01
|
Ответов: 449
Просмотров: 217,819
Re: Флуд, который хочется, чтоб был
Вок незнаю как тебе доказать уже вот 100% пример
эмбриональное развитие человека, соути эмбриональное развитие это ускоренная в мелионы раз эволюция, к примеру
*Четырехнедельный человеческий эмбрион...
|
Раздел: Трёп о разной ерунде
07.07.2008, 18:15
|
Ответов: 449
Просмотров: 217,819
|
Раздел: Трёп о разной ерунде
07.07.2008, 17:23
|
Ответов: 449
Просмотров: 217,819
Re: Флуд, который хочется, чтоб был
Вокал верующий ?:pop:
вобще, мутация может считаться *положительной* лиш когда она совпадает с изменениями окружающей среды, возьму в премер скажем морских черпах, у черепах которые были вынужденны в...
|
Раздел: Трёп о разной ерунде
07.07.2008, 14:32
|
Ответов: 449
Просмотров: 217,819
|
Раздел: Обсуждение билдов
05.07.2008, 13:32
|
Ответов: 228
Просмотров: 115,256
|
Раздел: Обсуждение билдов
05.07.2008, 12:37
|
Ответов: 228
Просмотров: 115,256
|
Раздел: Лесная поляна
04.07.2008, 11:21
|
Ответов: 149
Просмотров: 173,367
Re: Таверна, недалеко от городских ворот
Как говориться и у стен есть есть уши, чтож быть может загляну к вашему приятелю, а перед вами вынужден откланяться, Прощайте!
Незаплатив за выпивку эльф шустро выпрыгнул в окно, пробежав по улице он...
|
Раздел: Лесная поляна
04.07.2008, 11:01
|
Ответов: 149
Просмотров: 173,367
Re: Таверна, недалеко от городских ворот
эльф(опять себе под нос)- %$#@!
Ричарду - ээ... Милейший, из за моей сонливости я пропустил ... ээ.. очень важную встречу, и боюсь остоваться гостить, в столь популярной таверне, дальше, для меня...
|
Раздел: Лесная поляна
04.07.2008, 10:45
|
Ответов: 149
Просмотров: 173,367
Re: Таверна, недалеко от городских ворот
ранее утро
Заспанный и очень недовольный чем-то эльф, грубо матерясь себе под нос, спускаетсья с верхнего этажа.
Присев за стойку, интересуеться у бармэна,- ";%№;?* сколько я проспал?".
|
Раздел: Лесная поляна
03.07.2008, 14:24
|
Ответов: 149
Просмотров: 173,367
|
Раздел: Лесная поляна
03.07.2008, 14:00
|
Ответов: 149
Просмотров: 173,367
Re: Таверна, недалеко от городских ворот
~12 : 45
В таверну заходит хмурый, не выспавшийся эльф. Подойдя к стойке и увидев что бармен незаметил его ( не обратил внимания ?) эльф начал наблюдать за поисками и выстукивать пальцами по стойке...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.07.2008, 03:58
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 784,268
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Ну и я немного поплачусь, зачем такие сверх высокие ац мобам ? у тех же огров ац, если я не криво смотрел на броски, 37 и получаеться что даже файтеру 15 лвла(15 баб +2 пушка +7 стат модифер + 3...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
28.06.2008, 14:15
|
Ответов: 1,077
Просмотров: 612,296
Re: Обсуждение XP система Раурина
ИМХО, главная ценность сейчас на шарде - живые мобы,
если так дальше дело пойдёт, то будет пвп пати на пати за мобов(т.к. большие пати теперь штрафуються), а не верх вс низ
|
Раздел: Трёп о разной ерунде
24.06.2008, 03:29
|
Ответов: 194
Просмотров: 89,944
Re: хееелп, убил винт
кстати, если уж начал спрашивать, началось всё с того что захотел поставить вторую систему
у меня сатрый ide винт на 74
и новый сата на 240
вот старый винт уже убитый в 0, решил поставить винду на...
|
Раздел: Трёп о разной ерунде
24.06.2008, 03:22
|
Ответов: 194
Просмотров: 89,944
Re: хееелп, убил винт
но успешно помагает его потереть )
Partition Magic'ом создал раздел, теперь Rstudi пытаюсь инфу извлеч
|