Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
16.07.2009, 13:39
|
Ответов: 600
Просмотров: 284,777
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.07.2009, 17:19
|
Ответов: 600
Просмотров: 284,777
|
Раздел: Обсуждение билдов
12.02.2009, 14:08
|
Ответов: 226
Просмотров: 107,167
Re: Рейнджер.
Зачем защита с 2-мя оружиями, если ты и так в хайде? Лучше, имхо, взять эпическое ослабление (выбивает хиты = мод. ловки в течении 5 раундов).
Стойкости с вещами сколько? Хайд конечно хорошо, но от...
|
Раздел: Всё о НВН2
11.02.2009, 13:20
|
Ответов: 191
Просмотров: 106,876
Re: Storm of Zehir
2MKSolo: какая разница аркан спелл или нет? теневой щит по описанию должен защищать от любого заклинания школы некромантии.
|
Раздел: Всё о НВН2
10.02.2009, 07:05
|
Ответов: 191
Просмотров: 106,876
Re: Storm of Zehir
Разница от школы существенная, я вообщем хотел бы чтобы эти заклы к некро относились :), т.к. люблю аркан кастерами играть, а у них теневой щит дает защиту от школы некромантии. Если школа трансмут,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
09.02.2009, 17:39
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Кулдаун нужен, но кулдаун 24 часа и более, имха, бред.
1 игровой час = 2мин. реал-тайма, нехитрые вычисления дают понять, что 24 часа = 48мин. при этом кастер точно станет бафф-придатком.
В этом...
|
Раздел: Всё о НВН2
09.02.2009, 17:03
|
Ответов: 191
Просмотров: 106,876
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
05.02.2009, 05:36
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
"Позабыт позаброшен..." - это про БГ.
Сейчас блэкгард вообще практически не используется, только как дополнение для хареспасов и дивайн щита для сорки и то редко, гораздо удобнее взять это от пала,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
01.02.2009, 05:47
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Есть пожелание, чтобы спелл резистанс был бы как во второй редакции днд. Поясняю: там резист идет по процентам, например у дроу сразу дается 50% резиста ко всей магии и при этом не растет со...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.12.2008, 18:16
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Есть предложение по поводу как поступить с эпик уровнями, одновременно убиваем двух зайцев решаем проблему с эпик лвл персонажей, которым нечего делать и прививаем "добровольно-принудительным"...
|
Раздел: Всё о сервере
14.12.2008, 08:28
|
Ответов: 603
Просмотров: 297,453
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
11.12.2008, 17:46
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
1400 - это уже специально надо целенаправленно делать, я ж в среднем говорил.
Пример: бронька какая-то там (из обура, кажется), не помню точно, вообщем 20 эль. резисты и еще и демаг редукт какой-то...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
11.12.2008, 14:57
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Там тоже не все хорошо было, тот же виз вообще не при делах был, но ладно, это общая проблема нвн1, однако и у сорка было все не так хорошо - дц 40 там просто смешно, у клера на шаманстве дц имплы...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
09.12.2008, 16:42
|
Ответов: 600
Просмотров: 284,777
|
Раздел: Обсуждение билдов
09.12.2008, 16:35
|
Ответов: 233
Просмотров: 112,500
Re: Wizard ( 20 )
+1 за "морду" - то что от грит диспела +25 к кастер лвл, а от морды только 20 действительно странно. Имха, у морды должно быть на пятерку хотя бы больше. И вообще странно что грит диспел так сильно...
|
Раздел: Обсуждение билдов
09.12.2008, 13:11
|
Ответов: 233
Просмотров: 112,500
Re: Wizard ( 20 )
Тем не менее это потеря времени на диспел закла, в то время когда возможно было бы сразу атаковать другим заклинанием. Кроме того большинство собственных защит противника отлично снимается "мордой",...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
09.12.2008, 12:43
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Я в этом вопросе за кулдаун при выходе из фуги, наверное, надо сделать 1 раунд/лвл оживленного персонажа, ну или сразу по максимуму 3 мин. Кулдаун удобнее тем, что перса при оживлении не убьют тут же...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
07.12.2008, 07:58
|
Ответов: 600
Просмотров: 284,777
|
Раздел: Обсуждение билдов
07.12.2008, 07:55
|
Ответов: 233
Просмотров: 112,500
Re: Wizard ( 20 )
Ага, и как уже писалось ранее не помню топик правда, ограничить друя 10лвл у милишников отобрать криты, у сникеров отобрать хайд.. "так ведь лучше будет пвпить, интереснее".
Вообщем, имхо, маразм,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
17.11.2008, 16:46
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Да собственно я и не прошу усиления кастеров-арканов, а только подмечаю момент с бесполезностью посоха/другого оружия, для простого "классического" аркана с низким аб. Если сравнивать с дивайном,...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
16.11.2008, 18:43
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
2migg: для сорков не закл в самом посохе, а добавляемый в книгу закл, т.е. у кого книги заклинаний нет пролетает, какое бы юмд у него не было. Правда не знаю можно ли это реализовать.
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
16.11.2008, 14:23
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Самый нормальный вариант было бы для мага дать доп. слот на какой-нибудь круг магии, но конечно не на 0-3 там слотов и так хватает. Для сорка - дать какой либо спелл на посох, который добавляется в...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
16.11.2008, 13:08
|
Ответов: 1,893
Просмотров: 786,601
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Есть предложение сделать магам нормальные посохи/жезлы или нечто подобное с реальной пользой, а не только для "красоты". Например дать в посох еще один слот к какому-нибудь кругу, или встроеный закл...
|
Раздел: Всё о сервере
15.11.2008, 09:10
|
Ответов: 190
Просмотров: 93,503
Re: Разыскиваются:
Полностью согласен по поводу переноса взаимоотношения чаров и акков, но с одним дополнением, если на том же акке есть другой чар противоположной фракции, то "пинание" и этого чара тоже вполне...
|
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда
15.11.2008, 08:57
|
Ответов: 600
Просмотров: 284,777
|