Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Все о проекте на базе НВН1 (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Мысли в слух: первые впечатления (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=204)

Ochevidez 05.10.2006 12:51

Мысли в слух: первые впечатления
 
Прошу прощения за вновь созданный топик, но я не нашел на форуме темы, где каждый мог бы высказать свое мнение в отношение шарда и всего, что там происходит.

Мы все с нетерпением ждали возвращения Раурина и можно сказать дождались. Если авторами проекта преследовалась цель, сделать шард для избранных игроков, то мне кажется они ее достигли в полной мере. Играть тут останутся только те кто уже пришел на шард, а то и не все кто сейчас играет. По тому что при существующем положении дел заманить сюда игроков не удастся ни коем образом. Для этого есть множество причин:


1. Полное отсутствие денег и невозможность их заработать,(кроме как багами) не хватает даже на элементарные аптечки, и при таком дефиците денег заоблачные цены в магазинах.

2. Отсутствме шмота выше +1 и полная невозможность его получить до достижения 20 лвл (хотя монстры 12-13 лвл вооружены оружием +2, +3 и выше)

3. Перевес баланса в сторону мобов. Ни один из обычных классов не может потягаться с мобами своего лвл. Если же берется класс способный противостоять мобам (маг,клирик,шд)то ему тут же обрезается в несколько раз получение ХР и так уже до опущенное до минимума.

Исходя из всего вышесказанного шард можно отнести к особо сложным а это значит, что заманить сюда простых геймеров можно будет только под дулом пистолета!

P.S. Одного я не понял-почему работа шарда в настоящее время называется "Тестом" ? Насколько я понимаю тест делается для проверки работоспособности шарда и удаления багов в кротчайшие сроки, а при такой постановке дел просмотреть все локации шарда можно будет не раньше чем через пару месяцев ( раньше никто не достигнет уровня позволяющего побывать во всех локациях игрового мира)

Честно говоря у меня еще много замечаний по работе шарда но не хочу прослыть брюзгой и очень бы хотелось услышать мнение других игроков,может я не прав ?

Dante 05.10.2006 13:31

по поводу сложность шарда, нереальность шмота и силы мобов - абсолютно! я например не очень силен в нвне и мне просто невозможно прокачатся! я не могу убить в одиночку моба своего уровня, я получил 13 недавно и поставил закл перст смерти, у меня фокус на некромантию, попытался убить этим заклом моба 8ого уровня и ничего!!! он продемился на 26 и все! что уж говорить о мобах своего лвла, по пводу шмота тоже самое, чем меньше артефактов тем меньше интереса играть! ведь каждая РПГ своего рода клиптомания! игроки жаждут собирать вещи и чем круче вещи тем лучше! по поводу опыта хрен с ним, если бы мобы были не такие сильные то опыт бы был не так важен, напрмер за 1 рест-тайм мне удается убить 9 мобов своего лвла, если я с двуся сумонами! за каждого моба я получаю 50 опыта, следовательно 450 опыа за 5 минут, за час 4500. до лвла надо 13000 тоесть 3 часа тупого кача. при этом я умираю каждые 30 минут в среднем, теряю 1300 опыта, тоесть 15 минут, за 3 часа умру 6 раз(на самом деле я за 5 минут умер 3 раза) 6 смертей это 8000 опыта, еще 2 часа, тоесть чтобы поднять уровень мне надо 5 часов тупого кача на одной локации... кто нибудь это выдержет? я вот например уже неделю на 13 уровне, только из-за того что та локация где я качаюсь багнута и меня убивают невидимки.

Warlock 05.10.2006 13:36

Ochevidez
1. моё имхо аптечки на начальных уровнях непостижимая роскошь.
- по поводу отсутсвия денег с мобов: с животных падают камешки и шкуры
запланированый шанс выпадения 70% сейчас он объективно не таков, мы решаем эту проблему
2. Приведу примерное распределение шмота по уровням.
+ 0 для игроков 1-10левов, +1 для 11-20, +2 для 21-28, +3 для 29-35, и +4для36-40
3. Возможно сила мобов будет уменьшена.

"Насколько я понимаю тест делается для проверки работоспособности шарда и удаления багов в кротчайшие сроки"
мы как раз этим и занимаемся. Удаляем баги, дорабатываем баланс и т.п.

"не хочу прослыть брюзгой "
на критику мы реагируем здраво пиши как думаешь

Dante 05.10.2006 13:39

на месте ДМ-ов я бы сейчас выключил снимание опыта за смерть, заселил бы локации(который сейчас доступны) мобами которыми хотел с самого начала(я имею ввиду нереально сильными) пусть игроки качаются! опыт бы оставил с гулькин нос, а сам занялся бы исправлением багов, ведь когда игром мрет на багах без потери опыта это совсем другое дело. а сам бы наблюдал, слушал бы мнение рядовых игроков(нубов) и исправлял бы баги.

по поводу заселения локаций, сейчас многие локации пустуют в андердарке, такие например как пещеры бихолдеров, что стоит туда пихнуть мобов из сингла? посмотреть какого лвла игроки их могут убить, поставить им соответствующий уровень, опыт и шмот. имхо лвла всех мобов надо поднять на 3 хотя бы!

Warlock 05.10.2006 13:50

многие это какие? ))
пещера бехолдеров? всё?
да и кто вам сказал что она для мобов?
это квестовая лока
вскоре я ее закрою

Griever 05.10.2006 13:52

Чуть дополню.

To Ochevidez

2. Почему-то пол шарда бегает именно с вещами +1, и далеко не каждый имеет 20 уровень. По поводу оружия +1, +2, +3 и выше у монстров 12-13 лвла - извини конечно, но это наглая ложь. Даже Орк 15 лвла носит Великий топор +1.

3. На всяких гоблинов следует ходить группой, а не по одиночке, ибо они сами есть небошльшая группа.

P.S. Само-собой, на другом шарде было гораздо легче, не правда ли? ^_^

Dante 05.10.2006 13:54

я имею ввиду надо сделать альтернативную прокачку локациям с гоблинами и орками в нируаре. там баги, а в других местах не покачаться... сделать возможность сражатся на арене с монстрами. или что нибудь еще... что-то где можно было бы качатся.

Dante 05.10.2006 14:01

Цитата:

Сообщение от Griever
Чуть дополню.

To Ochevidez

2. Почему-то пол шарда бегает именно с вещами +1, и далеко не каждый имеет 20 уровень. По поводу оружия +1, +2, +3 и выше у монстров 12-13 лвла - извини конечно, но это наглая ложь. Даже Орк 15 лвла носит Великий топор +1.

3. На всяких гоблинов следует ходить группой, а не по одиночке, ибо они сами есть небошльшая группа.

P.S. Само-собой, на другом шарде было гораздо легче, не правда ли? ^_^



и этим великим топором+1 он выбивает мне в камнекоже по 25-30 за удар

Dante 05.10.2006 14:10

еще один вариант: закрыть Нируар и весь андердарк на время, а всех темых пока переселить к светлым имхо будет выгоднее всего, пвп пока убрать - надо с ПВЕ разобраться

Warlock 05.10.2006 14:23

у гудов и ивилов орки и гоблины идентичные

Griever 05.10.2006 14:31

Цитата:

Сообщение от Dante
и этим великим топором+1 он выбивает мне в камнекоже по 25-30 за удар

1. Ты хотел, чтобы тебе вообще ничего не сносили?
2. Магу 15 лвл в кам. коже сносят 10-17, а тебе значит все 30? Ок, заходи на шард, проверим на вшивость.
3. Магу того же 15 лвла в великой кам. коже Орк сносит вообще 3-5.

Warlock 05.10.2006 14:32

+ возможен крит

Griever 05.10.2006 14:40

...на который фит улучшения не стоит у Орка.

Hank "Raven" 05.10.2006 15:59

To Dante
Неумение играть не дает права говорить что мобы уберсложные, опыта очень мало и прочее. Всегда можно найти пути для кача, есть мобы которых можно завалить на n уровне, а есть такие которых ты даже на уровне n+х не заколтишь(какие-нить имуны от твоих атак(много вариантов)).

To Админы
Респект за так сказать левелкап 20.

To Ochevidez и может быть еще кто-то
Хочу заметить, что ни на одном из шардов игроков не держат насильно.Хочешь - играй, нет - ищи другой.

Ochevidez 05.10.2006 16:17

Warlock
1. моё имхо аптечки на начальных уровнях непостижимая роскошь.
- по поводу отсутсвия денег с мобов: с животных падают камешки и шкуры
запланированый шанс выпадения 70% сейчас он объективно не таков, мы решаем эту проблему
2. Приведу примерное распределение шмота по уровням.
+ 0 для игроков 1-10левов, +1 для 11-20, +2 для 21-28, +3 для 29-35, и +4для36-40
3. Возможно сила мобов будет уменьшена.


1. шкуры падают-цена 1 шкуры 7-8 монет цена 1 аптеки 100 монет и это не для 1 а для 8-12 лвл сколько надо убить мобов на 1 аптеку ? По моему тут все понятно,а еще нужны деньги на шмот и еду

2 шмот +2 для 11-20 лвл а где его взять??? не далее как сегодня ты сам сказал что он падает только с мобов выше 20 лвл !!!!!!!!!!!!!

3. это должно быть не "возможно", а уже реально сделано.



Griever
2. Почему-то пол шарда бегает именно с вещами +1, и далеко не каждый имеет 20 уровень. По поводу оружия +1, +2, +3 и выше у монстров 12-13 лвла - извини конечно, но это наглая ложь. Даже Орк 15 лвла носит Великий топор +1.

привожу пример: бандит лучник(11 лвл) вооружен луком +2, бандит главарь (13 лвл)великим мечем +3 и еще скажи что я вру! дальше надо примеры приводить или ты сам провериш! ты разработчик и не знаеш собственного шарда


Никто из администрации так и не дал ответа по поводу резкого срезания ХР с сильных классов !!

Warlock 05.10.2006 16:56

1. за шкуры дают не 7-8 монет
2. шмот +2 для 21-28 а не для 11-20 ) читай внимательнее
шмот +2 ты можешь взять с мобов выше 20 лева аля с босов
3. Возможно - это не значит что будет сделано.

“привожу пример: бандит лучник(11 лвл) вооружен луком +2, бандит главарь (13 лвл)великим мечем +3”
и что тут такого? вам станет легче если у него будет +1?

Ochevidez 05.10.2006 18:07

Шмот +2 начиная с 20 лвл это полное извращение: при таком шмоте не только сложнее играть против мобов равного тебе лвл но и мобы более низкого уровня способны наносить тебе значительные повреждения,а ведь ХР то за них уже не дают - так за что страдать ?

Мне былоб легче еслиб из моба выпадал тот шмот что на нем одет, а не тот что вы решили в него положить(читай-значительно хуже и дешевле) тогда было бы оправданно нахождение у него шмота недоступного игрокам !

Шкуры покупают ровно за столько как я сказал: шкура барсука(кабана) - 7 монет , шкура волка(ужасного кабана и ужасного барсука) 8 монет и так далее с прибавкой в 1-2 монеты. Не вериш мне зайди игроком и проверь шкуры я дам тебе останется только продать. Их можно продать ровно вдвое дороже на старте но шкуры в пачки не укладываются,а ложаться в инвентарь по 1 так что много их не накопиш до рестарта максимум 90 шкур и то учитывая,что больше нет ничего в инвентаре,а там еда дрова и т.д.

нубик 05.10.2006 19:06

енчант дает пробивание редукшна.. имхо только магов напрягать это может
камнекожа пробивается с +1 о_О великая с +3? (или +2 / +4?)

Griever 05.10.2006 19:07

Цитата:

Сообщение от Ochevidez
привожу пример: бандит лучник(11 лвл) вооружен луком +2, бандит главарь (13 лвл)великим мечем +3 и еще скажи что я вру! дальше надо примеры приводить или ты сам провериш! ты разработчик и не знаеш собственного шарда

Не понятны наезды с твоей стороны. Лук +2 к атаке, а не улучшения (+2 к атаке = +1 улучшения - это для тебя новость?), а Великий меч +3 у Главаря потому, что это не обычный моб, а мини босс, который должен по задумке рулить.
Остальные примеры с +1-3 и выше в студию, или на этом замечания закончены? Не тебе судить о моих знаниях нашего шарда.

Hank "Raven" 05.10.2006 19:43

Я не разраб, и вообще только что пришел, НО

To Ochevidez
Я писал, что если не нравиться - уходи, а ты пишешь мне было бы легче...я играл на таком шарде(не рекламирую), где до 40лв можно качнуться буквально за день...купить оружие +10 улучшения с кучей плюх...а дальше там делать нех, нормальные игроки там только слегка тестировали билд.

To Griever
Мобов и вправду можно слегка пофиксить(читай ослабить), а лута реально нет почти, но в принципе играть возможно - хардкорно даже =).

Цитата:

Шмот +2 начиная с 20 лвл это полное извращение
Вообще-то по правилам ДнД 20лв и шмот +2 - это уже извращение ибо 20лв - полубог.

Tox3r von PikeMaster 05.10.2006 21:08

Ага... только голый полубог :)

Hank "Raven" 05.10.2006 22:06

Хех..."А полубог, то голый!"...хотя нет там было по другому.

Токсер, читай Сеттинг и ПыХу :)

З.Ы. Какой тут противный смайлик...он прям весь из себя...

Kiria OneWinged 05.10.2006 22:13

Не удержался, ибо большой любитель настолок по ДнД.

to Hank "Raven"
30-й уровень вообще-то по ДнД это полубог, но это мелочи, ибо если открыть великую ДМГу и прочитать о распределение шмота, то оказывается, что персонаж 20 левела ходит во всем +5.
А 20+ уже с эпик шмотом.
Но ДМГ и реалии НВН это разные вещи.
Кстате надо смотреть не на уровень, а на CR, по нему если мне память не изменяет судят о сложности противников.

Вопрос господам ДМам, я может слепой или у меня спот и серч в -50, но так толком и не увидел в правилах сроку про Биографию. Так она нужна или нет? (Оффтоп)

Warlock 05.10.2006 22:51

Она приветствуется
+ ДМ охотнее будет проводить квесты для чара с квентой

Kiria OneWinged 05.10.2006 23:09

Уже есть...

Кстате первое предложение - убрать локу Лунный Мост, и вместо этого поставить охрану - по ФР, лунный мост невидим и охрана как раз проводила посетителей в город. Да и просто чтобы попасть в город требуется больше времени.

Ну и мелкое замечание - с каких пор Рыцари Серебра стали носить фиолетовую броню? :)

И кстате, что странно или меня глючит, или действительно с локи Ворот нет выхода, хотя и ведет три дороги?

Warlock 05.10.2006 23:30

была она серебреная но стала фиолетовой после 1.68 ) вот незадача

с локи Ворот?

Denoir 06.10.2006 05:42

Цитата:

Сообщение от Warlock
с локи Ворот?

На серер от охотничьих ворот.

Warlock 06.10.2006 08:32

из этой локи никуда пройти нельзя кроме как обратно в город

Denoir 06.10.2006 08:53

Угу. Но там есть дороги и неактивные переходы в др. локации.

Kiria OneWinged 06.10.2006 08:59

Как понимаю тогда рыцари удачи идут в канализацию... мда... *вспоминает настолки что вел.. партия всегда убегала по канализации.*

Warlock 06.10.2006 09:04

Denoir
переходы уберу

Hank "Raven" 06.10.2006 15:13

To Kiria OneWinged
Ткни меня лицом в то место где написано что чар 20лв ходит в +5, да и вообще приведи мне один пример героя выше 20лв(не избранных типа Эльминстера, а рядовых так сказать :) )

P.S. И объясни плз почему если персонажи 20+лв ходят с +5, а высшие боги(несколько) ходят всего лишь с +4?

P.P.S. Или ты приводил примеры из своего ДМствования? Если так то я могу хоть +800 выдать на 15 уровне....

Tox3r von PikeMaster 06.10.2006 16:28

Ба.. Простите за оффтоп, тут был затронут вопрос о квенте. В окошке квенты писать биографию чара или лучше его внешние описание? :)

Kiria OneWinged 06.10.2006 17:10

to Hank "Raven"

Пардон глюкануло, давно не открывал прегенов в ДМГ, но большинство классов 1-2 вещи +5 имеют. Остальное +4... Видимо вчера был не в духе с памятью.

З.Ы. Разве? Вроде мистра с +5 автохитовой звездочкой ходит :)
Если имеется ввиду Маск и Ко... Наверно в высоких слоях решили, что типо они более слабые боги... и бла-бла-бла... (+54 атакой, я не думаю что будет важно +4 или +5, тем более с условием нового DR)
А так, просто по правилам базовым ДнД оружие не может быть больше +5, как и класса больше 20.

З.З.Ы. Нет не из своего, у меня партия дальше 10-го левела не уходила... ибо они слишком пологались на ДМский произвол...

Warlock 06.10.2006 19:09

Tox3r von PikeMaster
можно и то и другое

Hank "Raven" 06.10.2006 21:02

To Kiria OneWinged
Бывает :).Ну к примеру у Келемвора, высшего бога, +4.

To Warlock
Админы вставляют квенту\описание в окошко, пустое, по просьбе?

Kiria OneWinged 06.10.2006 21:15

to Hank "Raven"
+4 Ghost touch holy keen undead bane Bastard Sword
С +75/+70/+65/+60 и автохитом, это помоему уже более чем достаточно...
Демаг 1d10+44 который всегда максимален то есть 54 - Оверкилл это оверкилл... =)

Итого средний демаг получается 108... 4 атаки в раунд... 432 демага.... Ну положим Дворф дефендер проживет 2 раунда... :)

Hank "Raven" 06.10.2006 21:35

To Kiria OneWinged
Не ну мы так не договаривались...начали с чего? Правильно с плюсов, а не доп уронов и прочего-красивого :) Ясен перец, что ДД разрежит....

Tox3r von PikeMaster 06.10.2006 21:50

Да с таки Ас и дэмагом он кого хочешь разрежит :)

Kiria OneWinged 06.10.2006 21:51

to Hank "Raven"

Вопрос был почему так мало +....
Ответ:
1. +1 уже Magic, и пробивает Magic DR
2. +6 по классическим правилам небыло, соответственно Epic DR нету.
3. Из пункта 1 и 2 следует что +4 или +5 неважно.
4. ВАЖНЫЙ факт, что вообщем-то Бог может махать и обычным мечиком, ему просто нужны понты и оружие с крутым именем.
5. Ну и в канце концов с их уровнями, они все время сидят в No PvP локе и чатяться. :)


Часовой пояс GMT, время: 16:39.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.