Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение игровой механики шарда (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек. (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1795)

LeifL 05.03.2010 15:51

Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
Какие плюсы и минусы видите в этом изменении?
З.Ы. В НВН1 у хайда небыло отката вообще :)

alphysic 06.03.2010 02:02

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
По ДнДшным правилам все меряется в раундах, а раунд у нас - 6 секунд.

За эти 6 секунд рог мог бы получить по себе фулл-атаку или два спелла. Не очень понятно, что из этого он сможет получить за одну секунду. Крошить раунд на более мелкие интервалы, мне кажется, как-то несерьезно.

Clerot 06.03.2010 09:19

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
А где резон? Хайд не нужно менять.

Хайд и мув сайлентли вполне нормально функционируют в нвн2. Интервал правильный. Но, чёрт побери, интервал 6 секунд, ах да, 6 секунд... тогда меняем, нет. Это ничего не решит. Другое дело поменять стелз, на инвизибл.
Но зачем? Думайте.

MKSoLo 06.03.2010 09:40

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
Да ну и так имба...
Вот камнетело пофиксить что бы оно сбивалось через 10-20 сников - дело нужное...

LeifL 06.03.2010 13:59

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
Объясню почему поднял эту тему. В НВН2 луками перестали играть вообще. Можно долго рассуждать почему... Но как мне кажется, в НВН1 ситуация была получше именно из-за хайда. Основные билды делались на его основе, да и не только луки, воры милишники тоже. Почему предлагаю именно 1 сек? В НВН1 небыло отката, а это чит имхо. 1 сек достаточно, чтобы среагировать на цель, сбить сног, кинуть масс спел в эту точку. Хотелось бы понять, почему в НВН1 хайд без отката это норм, а если ввести такое в НВН2, то это катастроФФа? :)

lorendroll 07.03.2010 13:08

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
Я согласен с тем что надо попробовать такой фикс. И посмотреть, как он будет работать - действительно ли станет лучше. Не появится ли каких-то дисбалансирующих вариантов игры. Не вижу ничего плохого в том чтобы попоробовать - а то жизнь у сникеров действительно непростая.

Кроме того, есть идея сделать так, что умение перехайдиваться за 1 сек а не за 6 открывается только если одеть специальный шмот (исключительно для рогов, например, или ШД). Это избавит от возможности другим классам пользоваться преимуществом хайдеров, и даст возможность балансировать ценность этого фита повышая или снижая ценность этого шмота.

Тем же принципом можно руководствоваться и в отношении других дисбалансирующих элементов игры. Некоторым спелам, например, ограничить действие (таким как трусинг или хаст), но возвращать полноценные функции если спел применяется с использованием маткомпонента...

Кстати, можно сделать фишку чтобы ночью в определенные часы давался бонус к хайду, а днем небольшой штраф. Добавит РП и даст рогам временное преимущество ночью.

Nublin 07.03.2010 13:49

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
Здравствуйте!!
Я плохо разбираюсь в правилах ДнД, но у меня есть вопрос- почему 1 сек. а не, скажем, 3??

lorendroll 07.03.2010 17:23

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
Чтобы сникерам было как можно легче, но эта способность не превращалась в слишком сильную. 3 секунды, думаю, будут раздражать не многим меньше чем 6 секунд. С другой стороны, может быть и придется искать баланс и прийти к 2 или 3 секундам кулдауна чтобы избежать возможности делать по много сник-атак в раунд... Но я думаю это выяснится только в ходе экспериментов.

LeifL 07.03.2010 17:59

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
+1 Лору

alphysic 09.03.2010 19:40

Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.
 
Я могу ошибаться, но в оригинале вроде кулдаун на хипс 12 секунд, т.е 2 раунда. Можно сделать 6 сек - один раунд. Делать кулдаун односекундным или вообще нулевым - на мой взгляд, никакой разницы. Попробуйте за секунду понять, откуда вас ударили и тупо кликнуть по вражине..

Для меня - без шансов. Мксоло или ЗеВокиал, возможно, успеют даже квик-что-то-кастануть, они известные мастера быстрой распальцовки, но в остальном это будет смерть всем. Имхо.

Upd: И если уж плевать на ДнДшные правила в том, что они меряют все раундами, а не секундами, то может еще рогам выдать прогрессию БАБ полтора уровня, ы? Тогда точно все в роги пойдут..


Часовой пояс GMT, время: 15:16.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.