Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг, маппинг и диалогинг :) (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Тендр-опрос "Разработка модуля" (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1046)

Tristar 03.05.2008 20:24

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

У Богуса будет разрыв сердца от зависти/счастья
Лучше - счастья.

Цитата:

Tristar, денежки за удовольствие планируются? Когда запуск?
Тянуть не буду: допереношу итемы, подключу ближайшеи локи, нпесям диалоги допереношу в Кэндлкипе... ну и тестег сразу. Будет стоять, скриптер систему смерти и хр насраивать, остальный все тестить )

Кто хочет ускорить процесс: стучите в ПМ: поможете книги из БГ пернести в модуль в Тулсете.

BOGUS 04.05.2008 08:42

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
:gost: Ущипните меня - я как во сне )))))

Тут один парень сделал интерфейс для нвн2 в стиле БГ, подходит под маску.

http://nwvault.ign.com/View.php?view...comment_page=1

http://img301.imageshack.us/img301/3...lresqk7.th.jpg

Пора бронировать места в гостинице)))))))

http://img237.imageshack.us/img237/5425/faibj4.jpg

вот, вроде, книги из Балдура
http://mpeg74.ru/biblio/biblio.html

Tristar 04.05.2008 17:51

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
1.
Цитата:

Тут один парень сделал интерфейс для нвн2 в стиле БГ, подходит под маску.
Спасибо, скачаю. Посмотрим.

2.
Цитата:

вот, вроде, книги из Балдура
Книги в электронном виде есть. Нужно итемы в тулсете посоздавать с возможностью экспорта/импорта. Плюс перечитать на предмет "особенностей перевода" (например дворфов часто гномами переводит, а нужно оставить дворфов дворфами).

3. По модулю-времянке:
а) за день готовы: копья, короткие луки, короткие мечи, двуручные топоры, топоры дворфов, боевые топоры, боевые молоты, легкие молоты, метательные топоры.
б) переношу и проклятые оружия... хватишь такое, а оно вредит, просто так не снимишь...

Nuligen 04.05.2008 21:34

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Tristar (Сообщение 22256)
б) переношу и проклятые оружия... хватишь такое, а оно вредит, просто так не снимишь...

Дааа!! АДОМ возвращается)
Кстати, как можно узнать что оружие не проклятое? На алтаре своего бога?

MKSoLo 04.05.2008 21:57

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Тристар, респект, кросавчег!!:grin: :leb1:

ЗЫ Судя по картинкам лок, для хоста нужен оч. хороший инет, или не обойдецо без ацких лагов :shar: ...

nitx 05.05.2008 04:01

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Книги в электронном виде есть. Нужно итемы в тулсете посоздавать с возможностью экспорта/импорта. Плюс перечитать на предмет "особенностей перевода" (например дворфов часто гномами переводит, а нужно оставить дворфов дворфами).
зачем книги в игре?
Цитата:

3. По модулю-времянке:
а) за день готовы: копья, короткие луки, короткие мечи, двуручные топоры, топоры дворфов, боевые топоры, боевые молоты, легкие молоты, метательные топоры.
б) переношу и проклятые оружия... хватишь такое, а оно вредит, просто так не снимишь...
а кто в команде?
А что делает курсед випон? Дамаг каждый раунд когда надето, или чонить пастрашнее?
Цитата:

ЗЫ Судя по картинкам лок, для хоста нужен оч. хороший инет, или не обойдецо без ацких лагов
как для хоста, так и для плеера) Вернее будут локи очень долго грузицо. Наверно эти локи делали для сингла а не для шарда.

Slavich2150 05.05.2008 09:51

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Я готов играть на таких локах с любыми лагами. Это же просто сказка!

Tristar 05.05.2008 11:02

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

ЗЫ Судя по картинкам лок, для хоста нужен оч. хороший инет, или не обойдецо без ацких лагов ...
Делали же профи, одного из которых перекупила Обсидан. Поэтому все это обходится совершенно без хаков и кастом контента (да и весит немного).

Цитата:

Кстати, как можно узнать что оружие не проклятое?
Схвати быстрее других в луте и узнаешь ) На самом деле: головой нужно будет думать прежде чем хватать все подряд. К тому же "не все проклятые вещи одинаково полезны". Например для война меч +3 будет, может и сам по себе интересен, несмотря на штрафы -3 к мудрости и интеллекту.

Цитата:

Дамаг каждый раунд когда надето, или чонить пастрашнее?
Оооо... сюрпризом будет )

Вообще по оружию, могу сказать (поскольку большую часть уже перенес), что:
- виды обыкновенного (не плюсового) оружия разнесены по зонам своего распространения (иначе говоря простые кукри вы в деревне или кэндлкипе не найдете; и поэтому же катаны (как в БГ) встречаются не часто);
- все виды стандартного оружия (до +2 включительно) в модуле присутствовать будут (другое дело что их достать не легко);
- общий уровень их "мощи" соответствует БГ1 (ну, может и БГ2), но зато их свойства очень... очень.... разнообразны.

Цитата:

зачем книги в игре?
Основная целевая аудитория для модуля: муж/жен 20+ лет, проводящие время на этой времянке ради атмосферы (т.е. продукт не массовый, а "аристоскратический" ). Конечно книги нужны для атмосферы, истории, квестов... А еще они должны давать плюшки (Как в БГ и БГ2). Помню есть книги, которые по +1 к разным статам дают. Или при чтении их +1 к Знаниям перманентно давать. Конечно, такие книги редкость, но в палитре должны быть для ДМов доступны.

Ferenir 05.05.2008 11:16

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Tristar вы молодец! По больше бы таких людей рунету, было много хороших шардов. Иногда главнее цель,уже вокруг которой, собираются средства.

nitx 05.05.2008 11:50

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Помню есть книги, которые по +1 к разным статам дают. Или при чтении их +1 к Знаниям перманентно давать. Конечно, такие книги редкость, но в палитре должны быть для ДМов доступны.
енфорс легал чарактерс не пропустит.
кароче как я понял модуль будет хард рп:(


Часовой пояс GMT, время: 09:27.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.