Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Всё о сервере (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=54)
-   -   Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта. (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1670)

MKSoLo 14.07.2009 12:58

Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Сабж

MKSoLo 14.07.2009 13:02

Re: Обсуждение апдейтов
 
От себя хотел бы добавить что надо править не только формулы морды но и формулу диспела, который зависит сейчас не от кастер лвла чара а от лвла чара.

Larion 14.07.2009 13:30

Re: Обсуждение апдейтов
 
Цитата:

1. Пофиксить важный баг онлайна.
Можно чуток подробней? Это связанно с лагами сервера?

_Arhangel_ 14.07.2009 13:30

Re: Обсуждение апдейтов
 
Убрать бы у аватара бури имун к ренж атакам, ато ШЛ и друи и шаманы, читеры)

Melshin 14.07.2009 13:58

Re: Обсуждение апдейтов
 
А можно платить за понижение рейтинга? ;)

Вот эти:

3. Исправление ХР с дамага, наносимого ловушками. Сейчас - не выдается.

10. Сделать КЛ у свитков по формуле = дефолт знач+юмд\5

Это довольно долго будет, ). Хотя с ловушками может быть и быстро... Хотя, когда кажется, что легко - получается довольно долго, а когда кажется, что сложно - получается тоже легко (довольно долго), но раз 5, несколько не рабочих способов, )).

MKSoLo 14.07.2009 14:05

Re: Обсуждение апдейтов
 
Цитата:

Сообщение от Melshin (Сообщение 38676)
А можно платить за понижение рейтинга? ;).

Понимаю твой сарказм))) Но такова селяви. На работу норм скриптага нужны баблосы.

Касательно "понижения", сам понимаешь понятие относительное, если что то понижается, значит что то повышается))

Цитата:

Сообщение от Larion (Сообщение 38672)
Можно чуток подробней? Это связанно с лагами сервера?

Не стОит гадать ;) Это жесткий баг, известный только паре - тройке чел из рашн комьюнити. У буржуев, насколько мне известно, он нигде не фиксился, потому что его не знают)

Кстати, с лагами связана напрямую именно мощность сервера. Однажды, перевели на нормальный платный хост, но так как это дело накладное, а денег на поддержку отправил один чел, + один постоянный "сочувствующий" (который на постоянку выделял ср-ва) ушел в реал, пришлось отказаться. Итого имеем что имеем....

ЗЫ 10-20 чел, которые на постоянку кидают 10-50 баксов в мес., могут дать нормальный толчок к развитию, к нормальному хосту и пр. Пока этого нет, а есть "Дайте ключи", на лучшее оборудование и на более высокую скорость развития сервера рассчитывать не приходится. Разве что все дружно засядут за скрпиты))

Хотелось бы что бы ВСЕ ИГРОКИ четко понимали - игра без лагов, развитие сервера, ввод новых плюх, скриптов, крафта и пр. и пр. зависит только от САМОГО ИГРОКА! Warlock лишь регулирует ну и сам постоянно спонсирует развитие, насколько может.

И скромно молчит. Кто помнит когда за одним пошли апдейты: Это он выделил с собственного кармана ммм довольно значительную сумму. Она как бы подошла к концу.

Firefly 30.09.2009 14:28

Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Постить строго свои пожелания, без обсуждения чужих. Чётко, ясно сформулированные, доступные для понимания. В порядке значимости лично для вас.Не больше пяти.)

1.Исправление подсчёта экспы за убиение невинных мобов.Чтоб урон подсчитывался полностью.

2.Магазин на Пике.С продажей вещей +2 (пусть даже за высокую цену) и свитков "опознание"(за 100-200 денег).И возможностью продать лут +2, +3, +4 за 5-15 тысяч денег.Там же филиал банка и таверна.

3.Уменьшение цен на стрелы.

4.Банковская ячейка одна на всех персов аккаунта.Тыщ за 50-100, допустим.

5.Хоть какие-нибудь статичные квесты.Пусть тупые и элементарные, но побольше.Для разнообразия.

Hosu 30.09.2009 14:36

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
1. Правильный подсчет експы.
2. Заявленая босс-система.
3. Крафт система.
4. Возможность портироваться из дальних лок в город, за плату(высокую).
5. Квесты, хотябы по квесту на убиение каждого вида мобов + босс.

Warlock 01.10.2009 06:57

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Firefly (Сообщение 40281)
Постить строго свои пожелания, без обсуждения чужих. Чётко, ясно сформулированные, доступные для понимания. В порядке значимости лично для вас.Не больше пяти.)

1.Исправление подсчёта экспы за убиение невинных мобов.Чтоб урон подсчитывался полностью.

2.Магазин на Пике.С продажей вещей +2 (пусть даже за высокую цену) и свитков "опознание"(за 100-200 денег).И возможностью продать лут +2, +3, +4 за 5-15 тысяч денег.Там же филиал банка и таверна.

3.Уменьшение цен на стрелы.

4.Банковская ячейка одна на всех персов аккаунта.Тыщ за 50-100, допустим.

5.Хоть какие-нибудь статичные квесты.Пусть тупые и элементарные, но побольше.Для разнообразия.

1. В скором времени поправим.
2. Свитки опознания добавим, приблизительная цена 1к. Магазины вне городов не планируются, для того что бы город полностью не обезлюдил и не потерял своей актуальности. Банк, таверна аналогично. Ограничение на покупку вещей установлено сознательно для того что бы стимулировать торговлю между игроками и для того что бы не допустить полного обесценивая игровых денег.
3. Подумаем.
4. Единой банковской ячейки для ака не будет.
5. Для стат квестов нужен город и сами квесты конечно же. Город рисуется, со стат квестами пока проблема, мало желающих заниматься их написанием.

Warlock 01.10.2009 06:58

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Hosu (Сообщение 40283)
1. Правильный подсчет експы.
2. Заявленая босс-система.
3. Крафт система.
4. Возможность портироваться из дальних лок в город, за плату(высокую).
5. Квесты, хотябы по квесту на убиение каждого вида мобов + босс.

1. Отвечал
2. Нужен человек который бы занимался их созданием.
3. Такого не будет.
4. Отвечал

Diveader 01.10.2009 08:16

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Warlock (Сообщение 40315)
1. Отвечал
2. Нужен человек который бы занимался их созданием.
3. Такого не будет.
4. Отвечал

Варлок, имеется ввиду так?
1. Отвечал
2. Нужен человек который бы занимался их созданием.
3. ?
4. Такого не будет.
5. Отвечал

Lspagg 01.10.2009 08:40

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Систему гильдий,чтоб членство поощрялось каками-нибудь бонусами
но и накладывало определённые обязанности,так можно разнообразить
игровой процесс
Что-то вроде например - членство в гильдии воинов открывало доступ(не сразу) с убойному мили-оружию,
завязать на присуствии в билде класса файтер например не ниже 10 лвл,оружие ограничить в использовании строго для членов
и зафиксировать чек на ЮМД чтобы поднять рогу.
Чё-нить в этом духе)добавит веселья)

Hosu 01.10.2009 08:56

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Гильдии очень веселая идея, но онлайн пока не очень позволяет, а так всеми руками за .

Testad 01.10.2009 09:04

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Жду возможности скидывать бабло на развитие проекта смсками.

vasya_p 01.10.2009 11:05

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Тоже напишу письмо деду морозу )

1. Интерриоры. Судя по недавнему посту в топке "Отдел кадров", кто-то таки клепает мапы. Будте так любезны, если не в лом, склепайте что-то типа иллефанских руин для нигеров, и замка злого лорда-шморда для белых.
2. Андеды и конструкты. Нежить доступна только поверхностным в небольшом ассортименте, а големасов куда-то дели. А между тем есть заклы и абилки, которые хотелось бы как-то реализовывать.
3. Осветлить слегка андердарк. Дроу и дипы могут видеть в темноте, но те, кто пялятся на черный экран, не дроу и не дипы )
4. Щас мну камнями закидают. ) Заделать скриптовый фикс дважды полностью раздевающий и одевающий перса при каждом заходе. Знаете зачем, да? )
5. Замки и ловухи. Вот в тех же интерриорах можно было бы понаставить.. обильно.
6. Хочу пояс с 50% консилом от бананов )

Warlock 01.10.2009 11:10

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Diveader (Сообщение 40316)
Варлок, имеется ввиду так?
1. Отвечал
2. Нужен человек который бы занимался их созданием.
3. ?
4. Такого не будет.
5. Отвечал

да...
3. Работаем. Нужен человек способный создавать рецепты для крафта.

Warlock 01.10.2009 11:13

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Lspagg (Сообщение 40317)
Систему гильдий,чтоб членство поощрялось каками-нибудь бонусами
но и накладывало определённые обязанности,так можно разнообразить
игровой процесс
Что-то вроде например - членство в гильдии воинов открывало доступ(не сразу) с убойному мили-оружию,
завязать на присуствии в билде класса файтер например не ниже 10 лвл,оружие ограничить в использовании строго для членов
и зафиксировать чек на ЮМД чтобы поднять рогу.
Чё-нить в этом духе)добавит веселья)

Пожалуйста, с вас локи (заранее обговоренные), с нас скрипты и фичи для гильды.

Mysterious 01.10.2009 11:15

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
1. Исправить все известные баги.
2. Попрпавить систему экспы, что бы за элитные профы штрафа небыло, если такое конечо возможно.
3. Ввести монкам перчи с уроном элементом как у стрел и дрын.

Warlock 01.10.2009 17:39

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Testad (Сообщение 40319)
Жду возможности скидывать бабло на развитие проекта смсками.

не планируется


Цитата:

Сообщение от vasya_p (Сообщение 40322)
Тоже напишу письмо деду морозу )

1. Интерриоры. Судя по недавнему посту в топке "Отдел кадров", кто-то таки клепает мапы. Будте так любезны, если не в лом, склепайте что-то типа иллефанских руин для нигеров, и замка злого лорда-шморда для белых.
2. Андеды и конструкты. Нежить доступна только поверхностным в небольшом ассортименте, а големасов куда-то дели. А между тем есть заклы и абилки, которые хотелось бы как-то реализовывать.
3. Осветлить слегка андердарк. Дроу и дипы могут видеть в темноте, но те, кто пялятся на черный экран, не дроу и не дипы )
4. Щас мну камнями закидают. ) Заделать скриптовый фикс дважды полностью раздевающий и одевающий перса при каждом заходе. Знаете зачем, да? )
5. Замки и ловухи. Вот в тех же интерриорах можно было бы понаставить.. обильно.
6. Хочу пояс с 50% консилом от бананов )

1. Бесмысленное клепание лок никчему не приведет.
2. Нам бы тоже хотелось многое реализовать, но к сожалению нет ни финансовых ни человеческих ресурсов.
3. Андедарк, он на то и Андедарк что бы быть тёмным. В скором времени обещаем починить факелы и откатить фикс инфразрения.
4. Подумаем.
5. Когда ни будь локи с подобными сюрпризами будут.
6. хрен

Warlock 01.10.2009 17:41

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Mysterious (Сообщение 40325)
1. Исправить все известные баги.
2. Попрпавить систему экспы, что бы за элитные профы штрафа небыло, если такое конечо возможно.
3. Ввести монкам перчи с уроном элементом как у стрел и дрын.

1. = ))))
2. отвечал
3. мейби этим на выходных и займусь, жду новую системку падения лута от мэтра Токса

Mysterious 05.10.2009 19:54

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Уменьшить стоимость стрел как предложил MKSoLo:

В 10 раз дешевле будет 1600, в 5 раз дешевле будет 3200. Учитывая что с 99 стрел можно завалить 5-10 мобов, то наверно, просто уменьшить в 5 или 10 раз было бы некорректно. Да это сделает +овые стрелы низкого лвла более доступными, а топовые так и останутся не применимыми для кача по экономическим соображениям и будут граничить с раритетом.
Надо подходить более продуманно. В плане того, что с 1 по 20 лвл стрелы ограничиваться по лвлу (как с пушками). А по цене те, что с элемом, должны быть доступны для кача, как и свитки. И не быть раритетом и игрушкой для миллионеров.

Например, 99 штук без элема, так как они не имеют ограничения по лвлу, сопоставимого с ограничением на стрелы с элемом:
+1 30
+2 50
+3 100
+4 300

А 99 с элемом, должны ограничиваться по лвлу как и пушки, то есть +4 с 19, +3 с 16, +2 с 12, +1 с 8 (вроде так))), а по голду должны быть доступны как и пушки. Итого 99 стрел с элемом, например:
+1 200
+2 300
+3 400
+4 500

Warlock 05.10.2009 20:21

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
цены уменьшим

MKSoLo 06.10.2009 00:18

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
1. Снять антиальт систему для ноПВП лок.
2. Респ-система, задействованная на алертах внутри локи, а не на выходе / выходе с лок.
3. Длительность батлов, скроллов.

DI5ASTER 06.10.2009 13:13

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Добавить в свободную продажу оружие вплоть до +5 без элема с ограничением по левелу, это касается и некомпозитных луков, и броню вплоть до +3 чтобы усилить некастерские классы, тк система реста ничего не поменяла кроме ослабления визов.

MKSoLo 06.10.2009 16:18

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Ммм... а чем система реста ослабила визов?:)

Вроде арканам как было хорошо, так и осталось. Все потому что за рест аркан бафает до 70 бафов. Тратит 700 пойнтов - до 1000 еще можно и дрыном помахать. То есть устать ему крайне тяжело - он и так чаще реститься будет. По аркану хорошо фиксы ударили.

А вот контактникам тяжелее при системе снятия пойнтов за каждую атаку. Вот например сча играю лукарем. 3 атаки 15 в раунд, устает в полтора раза быстрее чем кастер того же лвла. А если на 2 пухи был рога, на 21 это могло быть 8-9 атак. А на 30 мб 12 или 14 с хастом. А если монк на камы то все 16. Он уставать будет оч быстро...
Например 16*5 = 80, в раунд О_о, а дамага мб стока же сколько дамагер-силовик на одну пушку.
Смотрите, 10 раундов- 800 пойнтов, 13 - 1040 пойнтов. Уже пол раунда как устал. Лол.

Больше всего на первый взгляд ударило по диванам - контактникам, которые кастят по 50-60 кастов между рестами, а потом еще надо дубиной махать...


ЗЫ Имха систему реста нужно менять. Дрова спальник - все хорошо. Но вот по пойнтам есть предложение:

Количество пунктов которое дается от после успешного реста то же самое:
Атака с одной руки отнимает 2 п.
Атака двуручной пушкой 3 п.
Атака с 2х пушек 1 п.
Каст: 15 пунктов

Можно подумать и расписать примеры на барбе, монке на 2 пушки, аркане, диване-контактнике...

ЗЫЗЫ Логично, что дрыном махать намного легче чем колдовать - колдовство по идее, гораздо сильнее утомляет пусть не физически, но ментально. Ну ммм... мне так кажется)))

Hosu 06.10.2009 16:48

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
2 Соло, ух.. а я както упустил из виду что бафы тоже поинты забирают)
Теперь диванам надо баф, попил несколько раз - хаст и в бой.

2 DI5ASTER, а с монками как быть?

Warlock 06.10.2009 18:28

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от MKSoLo (Сообщение 40419)
1. Снять антиальт систему для ноПВП лок.
2. Респ-система, задействованная на алертах внутри локи, а не на выходе / выходе с лок.
3. Длительность батлов, скроллов.

1. Нерациональный труд
2. Думаю
3. Потребно огромные временные и трудо ресурсы что бы это реализовать. При наличии финансирования дело пошло бы быстрее.
Предварительная цена вопроса: 6 тыс. руб что равно 200 баксов

Warlock 06.10.2009 18:30

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от DI5ASTER (Сообщение 40422)
Добавить в свободную продажу оружие вплоть до +5 без элема с ограничением по левелу, это касается и некомпозитных луков, и броню вплоть до +3 чтобы усилить некастерские классы, тк система реста ничего не поменяла кроме ослабления визов.

возможно я этим и займусь, после второй части апдейта

Firefly 12.10.2009 11:30

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Магазины вне городов не планируются, для того что бы город полностью не обезлюдил и не потерял своей актуальности.
Не совсем понятна причинно-следственная связь отсутствия др. магазинов и актуальности города.

Необходимое после 14-15 лвла передают на старт локе.

Почему бы не сделать процесс закупки проще? Беготня в город ( если нет возможности передать через кого-либо необходимое) интереса не добавляет.

Магазин и таверну на пике, доступные для обеих фракций, считаю более актуальным после 14 лвл.

По пути к ним может случиться интересное.))

Warlock 12.10.2009 12:18

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
в таком случае смысл в городе, отпадёт даже технически

MKSoLo 12.10.2009 12:52

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Что бы город был актуален, нужно что бы после план рестарта все появлялись в городах. Но рестарт сделать раз в 6-10 часов. Был период времени после переезда, когда всех чаров портило в старт локу. Как по мне - было прикольно. Все собирались, обсуждали планы, кто то РПил, хайлвлы могли забафать нупов - врбщем общение было! Единственный минус, что сервак на тот момент был неустойчив, и до эпик лок было тяжело добежать - на что народ матюгался.

ЗЫ Правда это имеет смысл делать при условии выполнения еще массы каких пунктов, связанных с удобством игры и передвижением... Например респ по триггерам, нелинейное расположение лок, адекватный стат бафф или длительность со скроллов, удаление со спеллбука рядовых мобов диспелов и ряда других..
Потому, наверное, пока не актуально.

Firefly 12.10.2009 15:07

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

в таком случае смысл в городе, отпадёт даже технически
Не отпадает до 14 лвл.После 14 он сейчас уже, практически, отпал.

Искусственно гонять народ в город какбы незачем.

Город актуален до 14-15.Пока имеет смысл качатся в окрестностях и проблематично пройти орков (и смысла особого нет наверх ломится).

После 14-15 актуален пик.При новой системе реста, в том числе и

эпикам.

Неплохо было бы, имхо.

Цитата:

нужно что бы после план рестарта все появлялись в городах.
Не согласен.

Не нужно заставлять кого-то где-то появлятся без особых на то причин.

Нужно сделать возможность юзать необходимое поближе к месту основного

действия.

Firefly 18.10.2009 23:25

Re: Обсуждение апдейтов
 
Цитата:

Апдейт_10
6. Новая система падения лута.
14. Новый лут.
15. Изменение концепции шарда.
Можно чуть развернуть?)

Warlock 19.10.2009 06:29

Re: Обсуждение апдейтов
 
Цитата:

Сообщение от Firefly (Сообщение 40521)
Можно чуть развернуть?)

6. Это более удобная фишка для внутреннего потребления, позволит более быстро добавлять в лут мобов тонны шмота, а не сидеть по пол дня вбивая теги =/
14. Благодаря, выше указанной системе я, наконец добавляю в падение куеву тучу броней с разнообразными бонусами, + перчи для монков , + пушки с доп бонусами.
15. Все рассы будут начинать игру в нейтральном городе (Раурин) с 8-ю прилегающими лоу локациями для нубов, а потом уже в зависимости от предпочтений могут вселится в Сильвермун либо Нируар (возможно позже Мензоберранзан). В условиях малого онлайна вселение в др города будет отключено (дислайк соотв тоже), это так сказать фича на перспективу, на большой онлайн.

Chip 10.11.2009 13:33

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Мои 5 копеек
1. Шмот +3 в магаз, сапожки, колечки с резистами и имунами и т.д.
2. Стартовой локой сделать город для всех

А то некастером играть нереал а кастеры зае...ли. Отсутсвием же разнообразного шмота фактически ограничели варианты билдостроения, что напрямую влияет на интерес. Поэтому, думается мне, и нет никого на шарде

Warlock 10.11.2009 17:06

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Chip (Сообщение 40657)
Мои 5 копеек
1. Шмот +3 в магаз, сапожки, колечки с резистами и имунами и т.д.
2. Стартовой локой сделать город для всех

А то некастером играть нереал а кастеры зае...ли. Отсутсвием же разнообразного шмота фактически ограничели варианты билдостроения, что напрямую влияет на интерес. Поэтому, думается мне, и нет никого на шарде

1. +3 в магазы, мейби. имунов не будет.
2. Всё к этому и идёт.
3. Какой конкретно шмот нужен?

LeifL 10.11.2009 18:34

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
1. Только через мой труп... :dead:

Chip 10.11.2009 20:08

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
3. Сложный вопрос. я же не под конкретный билд заказываю. В первом нвне гамал на экзисе. Там шмота было дофига разнообразного но не очень сильного. Колечки регена +1, элеменальный резист -5, к одной или нескольким стихиям, броньку под какие нибудь класы +3 с небольшим демаг резистом, пояса ловки, шлемы + сразу к несольким скилам, че нить бафающее. Можно спрятать торговые лавки с предметами с абилками (типа сразу дает фокус на какое нибудь оружие, или абилку импрвд пауэр атак для варваров) В общем создать предметы специально под разные классы, поэкспереминторовать.

Adequate 10.11.2009 21:14

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Насчёт появление шмота выше +1 в магазинах: это должно повысить ценность денег, а то игроки ничего друг другу не продают, только меняют. Если цена в магазе за каждый "+" будет сильно расти. То глядишь появятся фармеры. И начнутся товарно-денежные отношения между игроками, хоть какие-то.
И по поводу стационарных баферов: тут где-то поднимался такой вопрос, я читал. На Кормире, например, они были весьма популярны. Чтоб клиро-аркан NPC за N-ную сумму бафал, на выбор что-то. Почему нет?

Warlock 11.11.2009 07:09

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от Chip (Сообщение 40660)
3. Сложный вопрос. я же не под конкретный билд заказываю. В первом нвне гамал на экзисе. Там шмота было дофига разнообразного но не очень сильного. Колечки регена +1, элеменальный резист -5, к одной или нескольким стихиям, броньку под какие нибудь класы +3 с небольшим демаг резистом, пояса ловки, шлемы + сразу к несольким скилам, че нить бафающее. Можно спрятать торговые лавки с предметами с абилками (типа сразу дает фокус на какое нибудь оружие, или абилку импрвд пауэр атак для варваров) В общем создать предметы специально под разные классы, поэкспереминторовать.

3. все перечисленные тобой бонусы (кроме бафов) на Рау есть, каждый бонус представлен на трёх разных шмотках. Мульти шмоток т.е. с разными бонусами на одной шмотке не будет. Исключение: оружие и броньки, в потенциале мейби щиты...

Цитата:

Сообщение от LeifL (Сообщение 40659)
1. Только через мой труп... :dead:

не спеши = ) это временная мера, после ввода крафта уберём


Часовой пояс GMT, время: 01:07.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.