Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение билдов (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Wizard ( 20 ) (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=631)

elfusat 08.10.2007 17:18

Если грамотно сделать расовые штрафы, то штраф два уровня будет довольно значимым. Т.е дроу первого уровня будут давать за мышь 5 экспы.

[L]Order 08.10.2007 17:24

Цитата:

Сообщение от Oranj
Не так уж и страшно в условиях шарда

+20 НР на 20-м и +30 НР на 30-ом левелах праздника не сделают, зато СР дает неплохой шанс против спеллкастеров (в том числе, чтобы понизить СР спеллом, требуется 1 раунд)

Все равно сначала будут кидать Морду, убивать мага в обкасте- извращение, а 30 хп могут сыграть иногда очень большую роль =)

Doublelucky 08.10.2007 18:15

Мантлу с мага необязательно диспелом или мордой снимать, а СР все таки играет... Мы с Азом обкатывали как-то на арене все возможные варианты сорк на аасимаре против мага на дроу... Сорк хоть и жирнее (да еще был и в шмоте на консту, который как оказалось еще и стакается (баг)), но СР сыграло решающюю роль.
А вообще побеждает тот у кого руки прямее, так что все варианты хороши

[L]Order 08.10.2007 18:49

2Doublelucky:
Вот тут согласен, руки всегда решают =)

PS: Кстати, у меня одного Морда не наводится на отдельного чара, а только на площадь? Кто-нибудь знает как пофиксить?

deusex2 08.10.2007 18:52

+30хп по любому почти у всех будет, так что свою консту все же не повредило бы.

The Vokial 13.10.2007 15:32

Цитата:

PS: Кстати, у меня одного Морда не наводится на отдельного чара, а только на площадь? Кто-нибудь знает как пофиксить?
А я так вообще избранник богов :) кто был со мной на турнире поймет(в том
числе Оранж)!тк у меня возможен каст в шейпе АЛЛЕЛУЯ!:) Делаю Робота :) и все ппц всем кастерам тк у него имун к спелам но конечно юзать это на турнире не буду НО бойтесь все ПКшники,барыги,быдлы итд особенно кастеры :) Робот-полицейски стоит на службе и взяток не берет

The Vokial 13.10.2007 15:58

Цитата:

Начнем с того, что щас уже глупо делать билды под 20 левел, скоро поставим маску и 30 левел. Дварфа в топку, манчи выбирают Дроу. Универсала тоже брать уже не стоит, так как чем выше левел, тем более узкий круг спеллов юзается. Я, как бывший ГЕМовец (кто играл, тот поймет), не могу отказаться от школы вызова, так как там есть парочка очень нужных спеллов, особенно если пати только спеллкастерская, есть школы, которые менее нужны, хотя каждый выбирает под себя.
Насчет манчей это был намек на то что я манч?Но-но я имел ввиду что как можно отыгрывать Щитового Дворфа виза?Дроу виз весьма частое явление (мой кумир Громф Бэнр, Архимаг Мензоберранзана) :) Кто может привести в пример хоть одного виза Дворфа?Конечно у Дроу много весьма вкусных плюшек но он и является отличной для РП рассой да еще и для виза!Вердикт:
Я не считаю Дроу манчевской рассой!

Для манчей есть вариант:Свинберлин!!!
Расса Свин(он же Тиип Гном :) )
класс Виз на школе Иллюзии!

Malkavian 13.10.2007 16:16

Цитата:

Сообщение от The Vokial
Кто может привести в пример хоть одного виза Дворфа?

Бронния Камнекоп
Женщина, золотой дварф, волшебник 7: CR 7; Средний гуманоид; НD 7d4+21; hp 45;...

Можно еще припомнить Дрогана из SotU, щитовой дварф и визард. :)

The Vokial 13.10.2007 16:26

Ай я яй как я мог забыть Дрогана :) Но разве он щитовой? А золотой Дворф не спорю может быть!а Дроган одна штука в мире!:) И он уже умер вот вам и следствие Дворфов визов!:)

alphysic 05.01.2008 03:21

Re: Wizard ( 20 )
 
Что-то сорка лидирует, а визард отстает. Ап!

А подскажите мне, пожалуйста, ветераны.

Вот я как новичек на шардах ну совсем себе не представляю драку в ПвП между чистым (или почти чистым) аркан-кастером и, соответственно, всем что стоит на пути. Нет, я со стороны файтер-тайпа представляю бой с парой-тройкой управляемых компом демиличей, но это речь о другом - у них реакция побыстрее моих пальцев будет, хотя фантазия и победнее. Вот даже, к примеру, игру между игроком-кастером и мобами без паузы по пробелу я не представляю. С точки зрения некастера все относительно просто - подбежал или подкрался - и кночь или сникай. Или станнь. Или финти, или дизармь - смотря с кем встретился и смотря что умеешь. А потом бей или хипс. А вот как играть кастером я совсем себе не представляю. Так уж сложилось, что кроме как в Planescape: Torment я никогда не был кастером. В торменте ГГ бесссмертен и ПвП нет, так что это не показатель. Да и игра сияет красками только при прокачке на мудрость/харизму/интеллект, и единственный из классов которые там ГГ может иметь при упертости в эти характеристики - визард...

Во всех остальных РПГ без прокачки навыков пропорционально частоте их использования (я сейчас имел в виду, как в играх типа Wizardy или TES), я привык играть смесью воин-вор, с уклоном на воина, и воровскими фишками в качестве поддержки. Соответственно, я такой на белом коне всех бью, а кастеры меня баффают или лечат. Или с нежитью борятся. А когда сил не остается, всех прячут и мы уходим.

Соответственно, если есть партия, то к магу у меня отношение, как к персонажу поддержки, не более. Но с другой стороны, совершенно очевидно, что люди чистыми магами играют, и играют успешно. Расскажите как? Во имя Денейра и Огмы?

Я отлично понимаю, что свои секреты мне сейчас никто не выдаст, но должны же быть какие-то, блин, общепринятые каноны по тактике для магов? Типа, "Советы мастеров". Стандартные начала, стандартные эндшпили, как в шахматах? (Я практически уверен, что уж именно визарды сравнивают свое исскуство с шахматами)

Если кто мне сейчас ответит - "все по наитию", и что пары-тройки прохождений достаточно, то я со всей дворфийской прямотой плюну тому в лицо.

ДнД не та система где все по наитию, она все же ближе к стратегии. Попробуйте монахом "резко опуститься на колени и перекатиться за спину орка и пнуть его в подкате под колено". Или "неожиданно ощутить в себе песнь Денейра, распутывающую волшебную вязь магического кармана, в который вас вдруг воткнуло очередное заклинание несравненного Алибастера". Простите, Абаллистера.

В общем, я перечитал всего Сальваторе, которого можно найти на альдебаране, и единственный практически полезный прием за мага, что я нашел - это повесить "свет" на сникера, пока он виден. И дальше по площади... И я уверен, что это и есть изначальное практическое значение заклинания "свет". Ну не освещать же то что и так видно? И я уверен, что это не единственная заложенная изначально комбинация действий )

И еще я думаю, мастерам было бы интересно играть не против полных нубов, а против тех, кто хоть немного слышал о том, как..

Короче, подскажите основы тактики, а? Пааажалуйста....

Не, ну я знаю, что никто не подскажет.. Но подскажите хотя-бы линки на общедоступные рекомендации по тактике для магов в ДнД 3+?

Ну пусть хотябы тот кто не всему сам научился подскажет мне ссылки на те тексты, что ему помогли. Ну, пусть не самые ценные.

Или пригласите *посмотреть* на примеры боя.

Хотя можете честно соврать "Я сам до всего сам дошел!" :)

Вот я считаю, что описание билдов без описания базовых тактик неполно. Когда речь идет о роге или файтере, все обычно более-менее понятно из списка фитов (хотя далеко не всегда понятно, как на силе 10 вор-боец-дуэлянт может докачаться до эпиков и там взять комбат инсайт, but theory is beautiful). Когда речь идет о выборе заклинаний на левелапах... упс, я не в *той* теме.

---

В песочницу, два счетчика! Водитель, а что вы знаете об арканной магии? Я вам сейчас расскажу..


Часовой пояс GMT, время: 21:17.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.