Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
ээээээ если научите готов помочь проекту))) только не знаю чем могу. В тулсете особо не работал, программирование не шарю)))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Так для кого творить то? Желающих поиграть много до момента старта, далее все исчезают и на сервере онлайн в полтора человека. =]
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Ну, думаю, подскажет))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
а что хоть рисовать? карту создать?))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
злоипическую стартоваю локу =)))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Может стоит сделать тестовую версию шарда из 40-80 локаций? Зимой я создал и выложил модуль, в котором 38-40 локаций. Модуль был как раз рассчитан на шарды и все локации были оптимизированны для этого режима. Со старого Раурина или у других, наверное, тоже залежались какие-нибудь локации. Мапперы могут появиться и расширять постепенно мир потом, когда шард начнёт работать хотя бы в каком-то объеме.
Карта модуля Скриншоты |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Так ведь это же Амен...
Хороши локации, судя по скриншотам. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Да, локации очень симпатичные =)
Новый концепт раурина хорош как раз тем что предполагает множественность миров, потому для шарда подойдут практические любые локации, фишка будушего шарда это как раз в путешествии между мирами которые могут состоять как из одной локации так из 10-20 в зависимости от задумки создателей и специфики мира =) Но что бы все эти локи, старые раурские, новые раурские, локи уважаемого Nightalas, иные локи, начать использовать нужно создать ствол древа, сердцевину из базовых лок - стартовые локи, локи межреальности, технические локи и уже далее на этот ствол добавлять листву где каждый лист древа это свой уникальный мир =) Надеюсь идея ясна =) |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Это интересная концепция, потому что кроме других возможностей позволяет старым разработчикам воскрешать в ограниченном объеме миры своих старых шардов эпохи НВН 1 на одном общем шарде для НВН 2. Сейчас на каждом работающем шарде НВН 1, в основном, осталось только 1-2 разработчика. Одного или двух разработчиков не хватит создать отдельный хороший шард под НВН 2, но они могут присоединиться к данному проекту и нарисовать какую-нибудь самую известную часть мира своего старого шарда в виде 10-50 локаций. Кстати, Yalini, главный админ и разработчик шарда Амен, этой весной одобрил идею, когда я спросил его мнение по поводу возможного частичного воссоздания земель Амена в таком новом проекте. :)
|
Часовой пояс GMT, время: 00:54. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.