Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Разработчики компьютерных игр покупают лицензию на создание игр по данному игровому миру (так же как и писатели книг вроде) и обязаны передать там написанное без искажения информации. Информация, данная в рулбуках довольно качественна и не имеет в себе нестыковок и косяков (точнее их там меньше - пишут-то проффессионалы с такой вот целью). Разработчики компьютерных игр в основном очень даже неплохо переносят данные вещи, в частности Black Isle сделали это практически идеально. В свою очередь, в хроники FR заносятся события, происходившие в компьютерных играх и литературе. Но некоторые удостаиваются особого внимания, допустим, разработчики НВН 2, которые сделали тьму фатальных ошибок (злой перс, стартующий в ОК из деревни, дроу/дурик, стартующий в ОК из деревни и становящийся рыцарем Невервинтера, и наконец - полная бредовость и невозможность предоставленного сюжета, т.к. Иллефарн погиб за 3 тысячи лет до появления Нетерила). События Neverwinter Nights 2 в хроники вписаны не были (их просто проигнорировали) и через некоторое время выходит 4 редакция, в которой Neverwinter вообще стирают с лица земли. WoTC тоже любят Obsidian Entertainment. Далее, про всех дроу - эвилов. Дроу - это теократическая (магократическая в городах, поклоняющихся Ваэрауну) милитаристская организация. По факту они разбиты на около 10 городов, раскиданных на огромном расстоянии друг от друга и никак не сообщающихся. Целями богини Лолс является создание сверхэффективной армии, способной сокрушить любого противника. Для этого создан строгий режим, в котором каждого единичного дроу обучают военному искусству и выбивают из него всяческие "слабости". Любого дроу, показывающего слабость, просто убивают нижестоящие дроу, чтобы получить его статус/имущество. Все общество контролируется при помощи магии, система днд позволяет нескольким высокоуровневым магам/клерикам знать о каких-то значительных происшествиях в рамках своих владений (противник легко может защититься) в периоде нескольких лет вперед/назад (прорицание). В общем и целом появление одного хм "доброго" дроу является опасным для общества, т.к. может внести смуту в него и его мировоззрение. Посему таковое старательно пресекается и шанс успешного Дриззта = божественному вмешательству = 1/64000 = шансу того, что админ позволит вам на Рау начать играть персом 30 уровня в +5 шмоте. Отступники дроу же тщательно отлавливаются при помощи прорицания, приводится к суду Лолс на 666 слой Абисса и обращаются в полудемона (полудроу полупаук), обреченного страшными способами вечно служить своему народу. Дриззту охрененно повезло - всех клериков и магов, знавших о его существовании (требования для прорицания местонахождения) просто вовремя убили, а Лолс на него забила. Общество дроу также существует скорее всего благодаря теократии и поддержке бога - там божественное вмешательство для демографического взрыва (у эльфов с рождаемостью тю, раз в 200 лет), ну и конечно заклинаний Animate Dead, Raise Dead, Ressurection, Wish, Miracle - с их помощью кол-во дроу не уменьшается в междоусобицах, мертвых просто поднимают (кроме дворян при условии полностью уничтоженного дома, но и из них можно сделать каких-нибудь призраков от Raise Undead/Greater Undead). Но добрые дроу вообще существовать могут, об этом прямо указано в рулбуках - они могут происходить из общества добрых дроу Эйлистри (т.е. исключительно некоторые наземные регионы вроде Корманторского леса) или воспитанников других сообществ. Впрочем, всем остальным на это пофигу (для них дроу - это хланднокровный циничный и хитроумный убийца-прагматик без моральных ценностей), и, скорее всего, "добрый" дроу от тяжелой жизни станет злым, мрачным и т.д. - это кстати самый типичный путь становления эвилом - неудачник-с |
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Цитата:
|
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
А халфом поиграть не хочешь что бы не вызывать резонанса? У него правда не будет +4 АС, и СРа, но зато быстрее кач;)
Мы все играем в сказку) В реале после 200-500 лет уже бы хумансы бы управляли всем миром, как самые большие приспособленцы и агрессоры. А остальные расы показывали бы в цирке за недорого, или сделали бы для них резервации, где они постепенно вымирали или/и ассимилировались) ЗЫ Мельш изложил отлично. |
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Цитата:
|
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Цитата:
|
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Чото причины все время разные ты пишешь, то билд хороший, то РП, то отомстить, то нравится дипы.
Хотя в сущности, это ничего не меняет. Тк как разрешить одному - значит разрешить всем. Это дело лишь в компетенции мэтра Warlock-а. И несмотря на то что ты не первый дип который хочет быть за сильвер (мунк, цыфрамэн), как и дроу (витар), но пока ничего не поменялось... Они выходили на поверхность но на свой страх и риск. Килгора так вообще за дипа там кильнули, когда он тока на шард пришел и по багу случайно попал дипом за Сильвер (автодизлайк не стоял). Так что готовь супер серьезное обоснование ЗЫ ИМХА - это напрасная трата времени. ЗЫЗЫ Если РП - то полурослика гораздо интереснее отыгрывать. Если дип - оч тяжело. Если мстить за то что тебя пару раз кильнули, то конечно да, тут лучше дип ;) Хотя это не гарантия нужен еще шмот + крутой билд + скилл. |
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Можно изменить цвет кожи с темного на светлый (с помощью 2да) и рост (выше позволенного), и выдавать себя за какогонибудь халфлинга-переростка, но играть со всеми плюсами (а так же минусами) дипгнома, лиж бы только скрипты при заходе позволяли штопать дип гномов за сильвермун :D
И можно (даже нужно) написать еще отличную квенту типо я халфлинг-трансвистит раньше был дипгномом, потом я решил что все они злые и мне им быть надоело, я кинул андер, и перешел за сильвер к новым друзьям :D |
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Цитата:
|
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Цитата:
Тем самым, причины все те же и их несколько:classic: Серьезное обоснование доброго ДИПа при желании придумать можно, хоть и сложно. Если все в компетенции мэтра Warlock-а, то я всегда готов обсудить с ним, в каком виде и в каких рамках он хотел бы увидеть мое обоснование. З.Ы. Надеюсь на ваше понимание и заранее спасибо:)) |
Re: Влияние мировоззрения на выбор стороны.
Цитата:
Присоединяюсь к мнению Мигга, Соло, Мелшина в этом вопросе. По поводу вашего последнего поста с причинами: 1) начните с себя... понимаю какого Вам будет, но кто говорил, что будет легко; 2) уверяю вас - есть много хороших билдов не заточенных под население Андердарка; 3) дип хороший класс для пвп и не только, но, как я понимаю, у Вас основная причина - это жажда РП... или уже нет?))) :kar: :duel: К сожалению я не вижу ни одной стоящей причины разрешить Вашему дипу стартовать "на поверхности". Возможно Вам удастся так отыграть дипа , что (в сочетании с его квентой) администрация пойдёт на встречу и изменит алаймент, но Вы же понимаете, что в таком случае никакой речи об ассасинах и тп быть не может. |
Часовой пояс GMT, время: 00:18. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.