Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=71)
-   -   Новости Рау 4 (обсуждение) (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=2592)

Einer 19.07.2013 14:40

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
ээээээ если научите готов помочь проекту))) только не знаю чем могу. В тулсете особо не работал, программирование не шарю)))

Griever 19.07.2013 19:08

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Так для кого творить то? Желающих поиграть много до момента старта, далее все исчезают и на сервере онлайн в полтора человека. =]

Warlock 20.07.2013 13:57

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Цитата:

Сообщение от Einer (Сообщение 46147)
ээээээ если научите готов помочь проекту))) только не знаю чем могу. В тулсете особо не работал, программирование не шарю)))

Открывай тулсет, пробуй рисовать, тестовое задание выдам. Мануалов по работе с тулсетом навалом, но если, что watta думаю подскажет :P

watta 22.07.2013 06:24

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Ну, думаю, подскажет))

Einer 22.07.2013 15:45

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
а что хоть рисовать? карту создать?))

Warlock 22.07.2013 18:20

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
злоипическую стартоваю локу =)))

Nightalas 25.07.2013 20:41

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Может стоит сделать тестовую версию шарда из 40-80 локаций? Зимой я создал и выложил модуль, в котором 38-40 локаций. Модуль был как раз рассчитан на шарды и все локации были оптимизированны для этого режима. Со старого Раурина или у других, наверное, тоже залежались какие-нибудь локации. Мапперы могут появиться и расширять постепенно мир потом, когда шард начнёт работать хотя бы в каком-то объеме.


Карта модуля
Скриншоты

Griever 26.07.2013 15:49

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Так ведь это же Амен...
Хороши локации, судя по скриншотам.

Warlock 26.07.2013 19:28

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Да, локации очень симпатичные =)
Новый концепт раурина хорош как раз тем что предполагает множественность миров, потому для шарда подойдут практические любые локации, фишка будушего шарда это как раз в путешествии между мирами которые могут состоять как из одной локации так из 10-20 в зависимости от задумки создателей и специфики мира =)
Но что бы все эти локи, старые раурские, новые раурские, локи уважаемого Nightalas, иные локи, начать использовать нужно создать ствол древа, сердцевину из базовых лок - стартовые локи, локи межреальности, технические локи и уже далее на этот ствол добавлять листву где каждый лист древа это свой уникальный мир =)
Надеюсь идея ясна =)

Nightalas 26.07.2013 22:24

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Это интересная концепция, потому что кроме других возможностей позволяет старым разработчикам воскрешать в ограниченном объеме миры своих старых шардов эпохи НВН 1 на одном общем шарде для НВН 2. Сейчас на каждом работающем шарде НВН 1, в основном, осталось только 1-2 разработчика. Одного или двух разработчиков не хватит создать отдельный хороший шард под НВН 2, но они могут присоединиться к данному проекту и нарисовать какую-нибудь самую известную часть мира своего старого шарда в виде 10-50 локаций. Кстати, Yalini, главный админ и разработчик шарда Амен, этой весной одобрил идею, когда я спросил его мнение по поводу возможного частичного воссоздания земель Амена в таком новом проекте. :)


Часовой пояс GMT, время: 01:36.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.