Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение игровой механики шарда (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Обсуждение XP система Раурина (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=762)

Moonk 25.09.2007 07:27

Обсуждение XP система Раурина
 
Цитата:

Сообщение от Vanes
можешь этой воспользоваться...
http://forums.karamba.ru/index.php?showtopic=15001

имха
const float XP_CLASS_MULTIPLIFIER_ARCANE_ARCHER = 3.0f это много
1,5 - 2 самое оно
а то что в билде обязаловка 1 маг с
const float XP_CLASS_MULTIPLIFIER_SORCERER = 1.0f
или
const float XP_CLASS_MULTIPLIFIER_WIZARD = 1.0f
- это не критично, но если мага более чем один, то 3.0f это халява
ведь всяко будет либо
const float XP_CLASS_MULTIPLIFIER_FIGHTER = 2.0f
либо
const float XP_CLASS_MULTIPLIFIER_RANGER = 2.5f

ЗЫ const float XP_CLASS_MULTIPLIFIER_WIZARD = 1.0f
const float XP_CLASS_MULTIPLIFIER_SORCERER = 1.0f
тоже бы убавить
мб 0,75
т.к. если в друиде и варлоке 1.0f это тру, то магам халявно
клерам 0,75 - 0,8, чтоб их было мало и все "настоящие", чтобы воскрешение без минус экспы было "чудом", а не "о, еще один клерик, прет, рес, сенк, 66"
ну и их "дырко-саночный" так же

Oranj 25.09.2007 16:36

Точно не уверен, но наверно будет так же как и в НВН1 http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=169
Хотя против такой системы, так это явная система против манчей, но у нас ведь сервер с элементами РП, где будут желающие взять например 1 левел харпера, в качестве гильдийского требования и т.д., вымрет билд Moong, хотя мне он нравится, но ведь он не читерский, зато интересный. В этом случае система Ванеса мне больше нравится, хотя у него ПВП сервер, парадокс однако.

Moonk 25.09.2007 16:45

хм
там нет новых базовых классов и престижей, а так гораздо халявнее чем у ванеса, ибо в его варианте у меня экспы 80-90% от базового
я готов на такое при общем введении схемы

Oranj 25.09.2007 17:19

Это как? Если принять в расчет коэфиценты Ванеса и формулу Раурина, то из-за Варлока ты в пролете, так как Варлок = 1.0 (100%) и общий опыт будет = 100 - 20 - 20 - 20 = 40%

А во формуле Ванеса посчитать не могу, так как не помню твой точный билд, но думаю там было бы быльше, чем 40%, так как в Рау берется коэф класса с минимальной экспой "минус" доп.классы*20%, а на Валидоре, проще говоря, среднее арифмитическое "минус" доп.классы*20%.

Вобщем посчитай еще раз и ты поймешь, что чем выше классов в билде, тем ниже экспа в формуле Рау.

Nuligen 25.09.2007 17:54

Хехе.. желающие взять левел Харпера? хехе... днем с огнем не сыщешь

Moonk 25.09.2007 18:10

2Oranj
варлок не равно сорка
варлок не равно визард
варлок не равно клер
это аксиома
варлок в районе друида
а это минимум 140
все теже 80%

Oranj 25.09.2007 18:41

Забудь про Рау НВН1, смотри на Валидор, там более новая информация (я про коэфиценты). Уж если приводить в пример НВН2 друида, то он на уровне сорка/виза (имхо).

И еще один момент, когда предлагаете коэфиценты учитывайте все факторы, а не только легкость убиения мобов:
- Вероятность смерти (воина труднее убить не в обкасте, мага без слотов и без обкаста легко)
- Сила в масс и 1х1 ПВП
- Полезность для пати (чем больше польза для пати, по сравнению с синглом, тем выше левел, например у варприста и Н9 коэф завышенный)

Shenae 25.09.2007 19:47

Цитата:

Сообщение от Oranj
Забудь про Рау НВН1, смотри на Валидор, там более новая информация (я про коэфиценты). Уж если приводить в пример НВН2 друида, то он на уровне сорка/виза (имхо).

И еще один момент, когда предлагаете коэфиценты учитывайте все факторы, а не только легкость убиения мобов:
- Вероятность смерти (воина труднее убить не в обкасте, мага без слотов и без обкаста легко)
- Сила в масс и 1х1 ПВП
- Полезность для пати (чем больше польза для пати, по сравнению с синглом, тем выше левел, например у варприста и Н9 коэф завышенный)

друид равен сорку/визу только в пвп и то на высоких уровнях.
полезность для пати вообще никак не привяжешь, потому как для пати полезны не варпристы а клеры маги сорки и друиды с бардами.
И вообще все последние пункты за исключением пвп (которое к таблице коэффициэнтов на мой взгляд имеет весьма слабое отношение, хотя бы потому что надо иметь на руках обоснованную статистику пвп билд против билда а это невозможно) сильно завязаны на качество мобов и обсуждать коэффициэнты какого либо другого шарда - бессмысленно

Oranj 25.09.2007 20:46

А ты попробуй предложи пару коэфицентов, тогда и видно будет что у тебя на уме :)

Shenae 25.09.2007 21:08

я уже сказал что коэффициэнты дело тимы в зависимости от качества мобов. причем коэффициэнты сильно зависят и от выхода патчей. Поэтому давать какие то конкретные цифры не буду, хотя кастерский конец таблицы при текущих мобах строил бы так: сорк/виз 0,8; варлок 1; клер/дру 1,1-1,2 бард 1,6

а по поводу дру - он ближе к самобаффающему файту чем к визу. заклов боевых мало как по качеству так и по количеству и все они либо точатака либо максимум медиум рендж. Инвиза, хаста, консилментов нет. Мапперы картам outdoor обычно забывают выставить, соответственно woodland stride не работает, от моба не убежишь. в условиях пока нет шторм аватара это значит один каст и в рукопашную. А если мобы такие как ща на шарде, то это пипец - весь бафф не может скомпенсировать относительно низкий АС и низкую атаку. Это я про чистого дру говорю, хотя монко дру имеет АС примерно такой же как файт в нормальном доспехе с щитом. В пвп друид рулит, но только с уровня 15 он рулит уверенно. А до 15-го еще и дожить надо


Часовой пояс GMT, время: 15:56.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.