Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение билдов (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Варлок (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=663)

Moonk 01.09.2007 07:14

Варлок
 
имба
лучший кач как в пати так и соло
для пати:
пермохаст из инвиза
бесконечные массовухи
.......
соло/2 варлока:
беспредел начинается с появления щупалец
время до рассеивания щупалец 6 сек/уровень
до появления полиморфа (16й лвл) соло сложнее
но до полиморфа кач 2х варлоков:
с помощью инвиза и хаста собирается кучка мобов (2-4.....)
перед ними варлоки из инвиза долбят дорожку смерти из щупалец
один забегает в начало пути мобов и ждет
потом второй через эту улицу долбит заклом на 250 футов
//repeat
мобы пошли умирать....
второй уходит в инвиз и долбит уже первый
мобы пошли умирать....
первый в инвиз и долбит второй
//until mobs die
соло при полиморфе:
щупальца кастуются перед мобом в одну точку (в количестве лвл-1)
полиморф
шаг в щупальца
немножко ждем

билды:
20 варлока (все заклы)
18 варлок 2 БГ (красивейшие спасы, не критичная потеря заклов)
18 варлок 2 монк (увертка, отклонение стрел, град ударов /гы гы при полиморфе работает/, не критичная потеря заклов)
...........
даже ярость берсерка остается при полиморфе и при лвлкап 30 возможны более широкие варианты

ЗЫ нужно полное изменение схемы получения опыта
ибо примеров можно привести массу, где небольшое количество билдов просто нажираются экспой на халяву
при 40ка игроков онлайн и текущей схемой раздачи опыта .... что я об одном и том же....
короче у шарда останется не много вариантов развития:
1) магошард
2) шардом 20 постоянных игроков, прочие будут заходить на недельку и сваливать, а эти ~20 в разных составах будут бегать по эвентам


ЗЗЫ фигасе поделился за варлока Оо

Vitar 01.09.2007 08:23

Ну зачем ты все карты-то раскрыл? :))) Ну да, ну такие мы.... очччаровательные! :inc:

Lucius 01.09.2007 14:25

На самом деле пока Варлок не достигнет демона, ему соло качить оч тяжело - дамал маленький, АС маленький, защит мало, т.е. долго валит одного моба, вечные перекасты инвиза и т.д. плюс вездесущие лаги. Потом, конечно, начинается малина - спам щупалец и т.д.

J.L. 04.09.2007 15:32

у нас вроде варлок с максимальной харей всё равно никог ни в толковом ПвП ни хаймобов (кроме гигантов с шансом 40% чтоль) не может пробить по спасам - куда есть смысл варлоку кидать статы ?

Цитата:

Сообщение от Moonk
но до полиморфа кач 2х варлоков:
с помощью инвиза и хаста собирается кучка мобов (2-4.....)
перед ними варлоки из инвиза долбят дорожку смерти из щупалец
один забегает в начало пути мобов и ждет
потом второй через эту улицу долбит заклом на 250 футов
//repeat
мобы пошли умирать....
второй уходит в инвиз и долбит уже первый
мобы пошли умирать....
первый в инвиз и долбит второй

а вот и фиг - выкидывает из инвиза в момент как тока щупольца бьют - меня даже на соседней карте выкидывало когда в мои старые щупальца кто то залез

Moonk 04.09.2007 15:57

не суть, как долго ты в инвизе
главное чтоб моб шел в нужном направлении
и не надо быть у этого "корридора", а чуть дальше с запасом на инвиз + пара шагов

migg 04.09.2007 16:03

Самые важные статы для варлока харизма и ловкость. Харизма для инвокаций, ловкость для атаки касанием по которой идет почти все у варлока.
Да инвиз снимается если варлок наносит кому то урон. Шупальца ничем не выделяются в этом плане от всего прочего, просто урон может быть нанесен не сразу после каста, и потому инвиз не сразу соскакивает. Единственная инвокация которая не снимает инвиз - это "надоедливая напасть"или иначе - вызов насекомых. Это потому что каждый рой считается отдельным существом со своей атакой, то есть сам урон наносит как бы не варлок а вызванные насекомые и инвиз с варлока не снимается.

J.L. 04.09.2007 16:24

"надоедливая напасть" очень убойная весчЬ ))))) АС 40 уже пробивает раз в 2 раунда из 6 попыток в раунд
а харизма у нас никого фактически не сможет пробить даже на цифре 30 (у инвокаций на 20 уровне будет дето 27 на пробой если правильно помню, при этом почти все фишки действуют 1 раунд - слетают раньше чем во втором раунде пройдут) - итого нафиг харизма ?

migg 04.09.2007 20:57

Ну я уже писал, про нее раньше. Повторюсь: при модификаторе харизмы +10, насекомые смогут прокусить максимум 20+4+10*2=44 , тоесть насекомые в принципе могут прокусить у врага максимум 43АС. Опять же единственное достоинство этой инвокации в том что она не сбрасывает инвиз.
Харизма нужна хотябы для того чтобы Темная удача приплюсовала ее к спасам варлока. Не говоря уже о пробивной способности прочих инвокаций.

J.L. 04.09.2007 21:27

из требующих пробивания тока 10раундовый имеет смысл, да и то он от форты - и в пвп нормальном и у мобов им почти не пробьёшь на сечашнем шарде
так и получается единственный смысл - тёмная удача :( видь если до варлока добегают то без дьявола сразу запинают (защита вместо обещанных 30 тока 10 урона снимает :( ) а в дьяволе не покастуешь

Moonk 04.09.2007 21:38

Варлок плюсит мод хари к ДЦ заклов
Варлок плюсит к спасам мод хари
Видишь варлока - бей ему в харю.... ээ упс.. не по теме, но в тему...

ту миг
если у цели нет тру синга и возможности убежать и реген ХП с дамаг редукторами отсутствуют, а у варолока есть выдержка снайпера, то мухи убивают 100%


Часовой пояс GMT, время: 09:34.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.