ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Организации и гильдии Серебряных Пределов.
Многие благородные герои погибли от лап отвратительных троллей и дыхания огнедышащих драконов, но еще больше их пало от коварного кинжала предателя. Фаэрун является средоточием большого количества злых сил, не гнушающихся использовать для достижения своих целей террор, интриги, запугивание и скрытность. На просторах Фаэруна развернули свою деятельность сотни гильдий, культов, орденов и тайных обществ. Некоторые из них собрались, чтобы вести войну против зла, дав клятвы служить добру, подобно тем, что дают паладины. Но большинство организаций состоят из богатых, жадных до власти, и часто жестоких людей, заинтерисованных лишь в воплощении своих грязных планов. Уважаемые, игроки! В этом топике указан свод определенных правил для создания и организации гильдий на шарде Раурин. Я готов помочь всем тем, кто заинтересован в создании определенной гильдии или организации из мира Фаэрун. Если вы хотели бы создать или помочь в создании конкретной гильдии ознакомьтесь, пожайлуста, сначала с правилами: 1. У каждой гильдии должен быть устав, правила или требования для присоединения к гильдии новых мэмберов, цели, иерархия (по желанию), лидер. 2. У гильдии должна быть своя локация ака их логово (центр). 3. У гильдии должен быть свой набор уникальных вещей (армор, оружие и т.д), но разрешаются только такие вещи, которые изменяют "внешний вид персонажа"(кольца, пояса запрещены). 4. У каждой гильдии должны существовать "специальные возможности", т.е. особенности связанные с деятельностью самой организации (фичи). 5. У гильдии должна существовать предыстория (по желанию) 6. Гильдия должна вписываться в концепцию мира "Фаэрун" (ознакомиться с существующими гильдиями можно на этом сайте) Планируется создать баланс гильдий и их взаимоотношения, которые повлекут за собой различные изменения в интерактивном мире СП.... Наиважнейшая гильдия - Союз Лордов, именно под их контролем находится благополучие земель Севера, главным их противником является Зентарим - могущественная организация, которая в свою очередь желает подчинить себе свободные земли СП..... На шарде планируются на данный момент 2 гильдии это: Совет Лордов, Зентарим. ЗЕНТАРИМ (LE, NE, LN(редко)) Зентарим (или Черная Сеть) является злой организацией, с намерением доминирования на землях от Лунного Моря до Севера Побережья Меча. Основная задача – распространение своего влияния по всему северу, а в конечном итоге и по всему Фаэруну. Штаб: Зентильская Твердыня, Лунное Море Иерархия: милитаристическая Лидер: Фзоул Чембрил, глава церкви и избранный Бэйна Религия: Бэйн Мировоззрение: Законное Зло, Нейтральное Зло Тайна: Низкая Символ: Черный скипетр, испускающий зеленые лучи, на золотом диске, сжатом в когтях черного змея. Скипетр и лучи показывают почитание Бэйна, диск – богатство, черный дракон представляет доминион. Иерархия Зентарима следует линейно-ветвистой структуре, с Фзоулом Чембрилом во главе организации. Несколько великих лордов отвечают непосредственно перед ним, и каждый лорд имеет подчиненных передающих сообщения и запросы. Север и Серебряные Пределы: Проникновение зентов в эти области, помимо очевидного занятия ими Ллорка, было коварнее, чем в других местах. Отставные солдаты Зентарима обосновались в регионе, заявляя, что они порвали с Черной Сетью и теперь желают прожить остаток жизни подальше от нее. Однако, Союз Лордов и народ региона сомневаются в этом. Более подробная информация о данной организации СОЮЗ ЛОРДОВ (LG, NG, CG, LN) Эта организация, также известная как Совет Лордов (Council of Lords), была создана, чтобы противодействовать Зентариму и другим зловещим организациям, которые пытаются занять доминирующую позицию на Севере. Союз Лордов (Lord's Alliance) представляет интересы правителей городов Севера и Западных Земель. Правители Глубоководья, Серебристой Луны, Невервинтера и других свободных городов составляют большую часть Альянса. Каждый Лорд специализируется в определенной области - в торговле, магии, дипломатии и даже в политике с гуманоидами (оркам, гоблинам и т.д.). В обсуждениях все члены Альянса равны, вне зависимости от их статуса вне группы. Усиление Зентарима в Северных Землях побудило Альянс искать новых союзников, но предпринятые усилия не принесли успехов. Независимый Лускан чувствует угрозу со стороны Серебряных Пределов (Silver Marches) - союзника Альянса, Теневые Воры (Shadow Thieves) Амна явлются полной противоположностью Альянса, а Калимшан не принимает Зентарим за серьезную угрозу их торговле. Агентами Альянса являются искушенные барды, фанатичные паладины, талантливые маги и матерые воины. Лояльные Совету, они обучены маскировке, слежке и бою. Спонсируемые богатыми и знатными, они имеют в своем распоряжении качественную экипировку и оружие (маги обычное имеют в своем арсенале большое количество свитков с коммуникационными заклинаниями). Альянс нанимает искателей приключений как для разведки источноков Зентаримской активности, так и для налетов на Зентаримские крепости. Местные искатели приключений заинтересованные в борьбе со злом, в сотрудничестве с Альянсом быстро достигли определенного общественного статуса, получили множество ценных связей и так же быстро нажили врагов. Альянс платит этим группам не только золотом, но и информацией, организациями путешествий, оружием и экипировкой. Символ Зентарима http://avenger-band.ucoz.ru/180pxzhentarimqc8.jpg Символ Союза Лордов http://avenger-band.ucoz.ru/lordsalliancejg6.jpg |
Некро, мне бы пароль. ;)
PS По делу. Может стоит в этот форум перенести мой топик про Рогов? |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Господа, как вы собираетесь регулировать ситуацию, когда один и тот же игрок двигает парой разных персонажей, один из которых за зентарим (к примеру) а второй явно против? Что помешает им обмениваться информацией между друг-другом внутри одного аккаунта? И что помешает обмениваться тайным паролем между разными аккаунтами? Вот, к примеру, "Зентарим-злая организация". Начало устава. Достаточно тайная информация. Хорошее начало, правда? Я открыл Америку, верно? Неееет, я конечно не знаю пароля.
И еще вопрос. Вот предположим, зентарим выяснил, каким аккаунтом я выдал эту тайну. Что им делать? бить всех представителей моего аккаунта? (на всякий случай - их больше десятка :)) Думаю, это глупо. Просто я как игрок знаю несколько больше чем положено одному из моих игроков - но на то я и игрок - чтобы быть выше.. но я же не могу взять и враз забыть то что известно одному из моих персонажей? |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Цитата:
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Плюс к сказанному - думаю тебя выпрут из одной гильдии, как узнают что у тебя есть ещё один персонаж в другой гильдии.
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
На совести гильд лидера, как он устроит систему выдачи информации/иерархии, чтобы предотвратить утечку информации. А выгонять- это не дело. Плох такой лидер. Использовать цель, держа ее в невединии, дезинформация, ну и разболтать случайно (моск есть- специально), можно. У меня в л2 вся жизнь последнего клана из информационных войн состояла.
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Тупое месиво- прерогатива высокорейтовых серверов и оффа. Очень часто конфликты между двумя кланами среднего порядка могут решиться более сильным кланом просто по понятиям. Кланы в л2 не разрушаются просто так, чары не исчезают. Чар может уйти из клана или из игры, если:
1. Его так часто мочат, что он делает делвл. 2. Его клан пуст, общаться не с кем. 3. В его клане постоянные драки и подорванная мароль, нет контроля сверху, не признают. 4. Его и его клан обосрали по полной, репутация в минус, так сказать. 5. Игра очень тяжела по другим причинам. Все это делается искуственно, и победа боевая вовсе не значит победу моральную. Чар бессмертен, а нервы не вечны. Когда в клане чужой засланец, который сеет раздор, это капец (при условии, что лидер немного недостоин быть лидером, скилла нет). Цитаты, скрины, факты- вот это сильное оружие, сокланы плюют в лицо лидеру и т.д. |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Вот пример, очень простой. Некто убивает кого-то из фракции противника в какой-то важный момент, вызывая у того негативные эмоции, злость, ярость. Тот ему всяку фигню пишет в чат, срывается, в общем. Скрин на форум. "Вот из таких неадекватных личностей состоит их фракция!". 2 таких скрина уже совсем тяжко. Скрин про лидера- смерть. Новички смотрят на это. И не идут к "неадекватам". Приток уменьшается, уток натурален. Скорый капут фракции.
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
ты описал клан/али конкретных неадекватов
у нас таких просто кикали |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Цитата:
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
2Moonk Ну... В жизни ты их не кикнешь, это факт, с ними просто надо научиться жить и справляться. Запрещать кому-то играть таким способом- глупо, если можно справиться игровыми методами. Я вообще обычно LN, и врагом у меня стать крайне сложно. Но и с врагом я отношусь по чести, пока он не выйдет за определенные рамки, вот тогда я уже LE и действую по обстоятельствам любыми способами. Уничтожение клана или персонажа вышеописанными способами- последнее и подлое дело, но некоторым это просто очень срочно надо, игра на них очень плохо влияет.
2 Зидани, абсолютно согласен, но по моему личному опыту 2 персонажа- не один, время для них всех нужно... А, сам посмотри, если взять ситуация, если игрок говорит, что его персонажи знакомы и так передают информацию. Опять же- два варианта- кикнуть или использовать в своих целях. Наказание игровым методом. Если он захочет все оставить, как есть, сотрет второго чара и будет умолять гильдию. Если нет- пожмет последствия. |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
2Зидани сие есть чушь, всмысле то что твой второй персонаж попал в другую фракцию, то это чит. То что он попал в другую фракцию и тебя не вычислили - это сильный подвиг, тк любой клан использует вполне адекватные способы защиты от такого рода деятельности - как то считывание IP кандидата (угадайте где... на клан сайтах конечно же =D ) и сопоставление его с существующими базами персонажей.. поверьте такие базы существуют пратически на каждом сервере любой игры, где есть кланы и клановое соперничество\войны (тупо взять по знакомству у админа), то есть просто так почитерить не получится)) это техническая сторона, да ничего невозможного нет! Но есть и другие стороны, другие факторы по которым можно вычислить шпиона.. в крайнем случае по его поведению+) любой клан это власть и исполнители\налогоплательщики, если власть слабая - ее замещают или клану капец.
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Цитата:
Цитата:
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Трепались мы тут с Вокиалом по асе, по поводу рисунка всех Димиасусов, и вот я решил выложить этому уважаемому сообществу своё открытое письмо.
Цитата:
Союза Лордов нет, есть Димиасусы - вы не только одной фамилией объединены, что означает, что вы Клан, а ещё и гуд мировозрением, что налагает определённое отношение к персонажам со злым мировозрением, а именно - войну. Свежевыдуманные кланы расплодятся как грибы на шарде, а если есть гильдия, прописанная в сеттинге, то нужно следовать определённым законам. Есть рыцари Севера, есть Союз Лордов. Димиасусы, как отдельно существующая организация, клан, это просто дань памяти старому рау. Вы всё равно будете лишены всех примочек гильдии, а они вам понадобятся, так как просто манчевать можно до 30 лвл, а потом-то чем заниматься? Билды новых чаров тестить? Мне кажется это просто нелогичным - все гильдии из сеттинга и одни Димиасусы. Клан манчей гудов. Странновато по-моему, когда можно быть Лордами и хоть народ будет знать, кому жаловаться на ивилов. А так ваш статус на шарде непонятен. Просто тусовка с одной фамилией без какой-либо ответственности за что либо, кроме защиты своих соклановцев. Вас даже в квест брать сложно, не понятно кто вы - добровольный отряд по истреблению монстров в Серебрянных Пределах или вы наёмники, которых город Сильверимун пригласил зачищать местность. Так кто такие Димиасусы в РПешном понимании? как отыгрывать встречи с вами, как с кем? |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
1) Не разводи флейм.
2) Твое мнение на тему известно давным-давно и всем. Понятное дело, что скучно сидеть за компом, пока шард не работает, но это время можно использовать на бассейн и отжимания, а не на обсасывания фантика от давно съеденной/выплюнутой конфеты. Если не тянет отжиматься, перечитай форум еще раз, это полезно - меньше клонов будешь плодить. Кстати даю тебе наводку: найди хотя бы один-два поста, где "манчи" пишут о том, что надо зарезать к чертовой матери на корню все сеттинговые псевдогильдии, которые квазисуществуют в сознании Богуса. И пожалуйта, прошу, в своем ответе на мой пост не надо апеллировать к тому, что в описании мира указано "сеттинг Забытых Королевств". 3) Ты многократно приводил аргументы, почему ТЫ хочешь и должен играть ТОЛЬКО в сеттинговой гильдии, но ни разу так и не услышал, что другие хотят играть в свою игру. Димиасусы не должны решать твои проблемы с отыгрышем твоей же роли. Мне очень жаль, что твое чертово упорство не может выйти за рамки самонавязанных рамок и что еще хуже - твои посты обнаруживают неспособность при отыгрыше отключать знания игрока (ну откуда к ядрене фене твои персы могут знать, что перед ними Димиасус и что есть больше одного Димиасуса?) и включать связку фантазия+здравый смысл, которая единственная способна обеспечить красивую игру. |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
2Богус
Опасно тебе в асю писать ) Цитата:
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
1. да это не флейм, тема вполне интересная, подробнее ниже.
2,3. вместо отжиманий я обои раурина клепаю, ничего? если лягу на пол отжиматься, то усну сразу :)) На самом деле моё мнение двояко, потому что сам создал группу приключенцев "Волчья Стая", которая влилась в зентарим. Ясное дело, что это не сеттинговая компания была. Вообще группы приключенцев это нормальная штука, но эти группы слабые и малочисленные, а Димиасусы - самая сильная организация на шарде на данный момент. Сильнее всех гильдий вместе взятых. Вот это-то мне и кажется слегка странным, на фоне полного и тотального отсутствия Союза Лордов. Гильдии у нас получают фишки разные, может определённые группы приключенцев приравнять к гильдиям? Только желательно чтобы у них была Квента Группы, определённая, не вываливающаяся за сеттинг. Цитата:
Цитата:
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Цитата:
Скажем вежливые люди при первом знакомстве представляются друг другу, но это не значит что они незнают имени друг друга заранее. Но ведь не все персы наши - вежливые( с точки зрения того самого рп? Не так ли?). И любой может навести справки о личности с которой собирается завести знакомство, узнать ее по описанию? |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Кто? да вот эти персоналии желательно чтоб были ))
Оркан Соло Вокиал Эксодус Ломир Тагир Джеймс Гемли Дед Варлок |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Цитата:
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Цитата:
Никогда бы не палил так народ. :ninja: |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Да ладно, как будто что то тайное есть... Уже блин написано это много раз. И то Димов сча по хорошему на Рау нет... Посчитайте кто ща реально играет?
Гильда в 70% - это лидер. Нету Экса - нет гильды. Может появится кто то еще, но то должен тоже быть манчефанат)) |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Кстате о птичках. Будет ли гильдия воров выполнять функцию гильдии убийц?
Если да, надо создать топег "заказы на убийство", желающих найдетсо ;) |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Я бы не стал всё так открыто организовывать... Действо по сути ролевое, пусть и отыгрывается.
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
2Doublelucky
Топик организовываться не будет. Это уж слишком. Мы уже опробовали "ролевую" систему с заказами. Отчеты об этом будут только в закрытых топиках гильды. А сами заказы будут приниматься (официально) только в игре. Обсудить кого как и когда можно и в аське\ПМ, но все равно дублирование желательно в игре. Надеюсь, ясно почему. ;) А то беспредел начнется. А гильдия воров - это не детские заморочки Артемки. У нас, у суровых мужыков *ржот* все по-взрослому. ;) ЗЫ А, да. Так и не ответил. Да, гильдия воров будет принимать заказы на убийство. Уже принимает. |
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Великий и ужасный, Гудв... э э Warlock! О, владыка всего сущего, услышь мольбу рабов твоих, создай в разделе "Гильдии" топик для Тэйского анклава (Thayan Enclave) *ооооуууаааа*
|
Re: ВСЕ О ГИЛЬДИЯХ (общая информация)
Так как народ просит топики, я тоже встану в очередь, но прошу топик не запароленный, а открытый. Там будет куча инфы по ФР, истории оружия, доспехов и всякой всячине, интересной для игрока, но отдельно стоящей от форумной жизни. Если наберу арфистов - то закрою топик, а так, уврен не помешает. Будет интересно :)
|
Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Тема для обсуждения технической стороны фракционной жизни шарда (в т.ч. правил создания гильдий и вопросы ведения данного подраздела форума).
|
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Внимание, друзья! Я хотел бы обсудить с вами ряд изменений в подразделе "гильдии" форума, которые планирую произвести в ближайшие дни. В настоящий момент подраздел содержит большое число мелких тем, как правило, относящихся к той или иной гильдии/секте/whatever. Я предлагаю сделать одну единую тему, в которой бы каждая фракция могла в одном-двух постах в отыгрышном режиме представить себя новым игрокам, приходящим на шард. Вижу как минимум две веские причины для такой реформы:
1) Человеку не придется просматривать десять тем для десяти групп, девять из которых фантомы, но при этом имеют топики толщиной в 80+ постов, преимущественно флудерастного наполнения. 2) Чистка подраздела от этих самых флудерастных фантомов. Представление как минимум должно содержать простейшее описание в режиме "ходят слухи/все знают о местной банде/обители", "ей приписывают/широко известны такие-то cвершения" и т.п. Топик будет закрытым, инфа вноситься мной или другим представителем команды Рау. Представлять себя могут только те группы, которые прошли а) утверждение Малком (он же ДМ Асмодей - для конспиративных групп, которые не хотят публично обсуждаться) ЛИБО б) коллективную порку и утверждение в топике "общее обсуждение гильдий..." Предлагаю Ночным маскам, Стражам Шлема и другим луннозвездным группам рассмотреть возможность размещения тут подобной инфы с удалением персональных топиков, в которых я лично не вижу большого смысла (Богус, прости, размещение для самого себя тонн ссылок/инфы, редко относящихся к шарду, по-русски называется онанизмом). |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Арфисты: Лунные Звёзды
Витар - там есть часть про кино, её жаль терять, (гемморойно ссылки на ютюб было искать) лучше в тему видеодром кинуть.... всё остальное, в принципе, можно под нож.... |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Витар - ситуация поменялась - открытую тему Арфисты: Лунные Звёзды оставляем как рекламную компанию.
Видеодром надо бы перенести в другую тему, просьба к модерам самим её сделать, если вам не в лом. Теперь по поводу топика Школа чародеев (School of Eldritch mastery) . Зентарим, Мунстаровцыи Воры будут активно действовать в отношении друг друга, не понятно что из себя представляет Школа. Это гильдия? или это образовательное учереждение, вроде Школы Ратного Боя, Жреческой Академии, Салона Бардов?? Если вы собираетесь предпринимать какие-то дейставия в отношении других гильдий - то вы не Школа, если нет - то вы не гильдия. Вообщем непонятно, как вас воспринимать на шарде. Тем более что концепция вашей Школы ИМХО взята отсюда и повторяет её, это странно по меньшей мере. Цитата:
|
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Цитата:
|
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Нет, Богус, Школу чародеев и Унивеситет в Сильверимуне нельзя сравнивать никак. Поверь мне. :ha:
И вообще, советую на lore FR сильно не зацикливаться, ибо строго следовать по нему не будем. А вот "кое что свое" будет, и в больших колличествах. :bunny: |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
пс ага, кстати - все игроки, варлоками вступившую в Школу уже не имеют права вступить в какую-либо гильдию, каким-либо другим чаром. Да? и минумум для существования закрытого топика это 5+ игроков, значит у нас 5+ варлоков уже известно где.... |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Богус, твоя проблема в том, что ты живешь в своем отдельном мире, имеющим апосредованное отношение к шарду. И это полбеды. Главная же беда в том, что ты считаешь, будто другие должны жить по правилам твоего мира. И когда тебе говорят "нет, Богус, это не так", ты начинаешь судить по меркам своего мира и, естественно, по этим меркам получается, что ты прав, а другие - нет. С Роффом то же самое было. Придумываете себе какую-то реальность и начинаете в ней за нее бороться. При этом все вокруг оказываются лохи, невежды, тупые манчи, тираны, нарушители справедливости - далее везде.
Я играю не по книжке, Богус. Смирись. |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Цитата:
Цитата:
Как раз наоборот любая серьезная гильдия, расчитывающая просуществовать больше недели заботится о том что бы подбирать многообещающих нубов и обучать их. Это экономика, сбор ресурсов, посторйка базы, политика - взаимодействие с другими организациями, обучение смены старых игроков новыми многобещающими нубами. Неважно какая конкретно игра и даже насколько она рпэшная и насколько велика гильда. Твои слова о гильде - как о временной пати какой - то, извини, смешны. Гильдия - если она создается, то создается на длительный срок, и если попробуешь участвовать в такой затее - то поймешь что одной беготней в пати тут никак не обойдешся. |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
ааааааа!!!! вилы! всего-то делов - сделать ещё один подраздел под названием "Школы", или переименовать тему в "Гильдии и Школы" или сделать два раздела - "Нируар" и "Сильверимун" и там сделать раздел закрытых топов Гильдий и другой - закрытых топов Школ. Ни на один свой провакационный вопрос в отношении Школы Чародеев ответа вразумительного я не получил. Мигг - поиграй в Аллоды, там не обучающий туториал, а Школы повышающие характеристики и дающие навыки вс. игру за плату. Ни слова я не сказал о временной пати. Ты вообще меня не понял, сделай усилие - перечти посты. Вайп - все хаи псевдонубы, пока набраны псевдонубы в основу мунстаровцев, через полгода этот костяк станет хаями, и я не буду стоять в каналке в виде дварфа-бутерброда с рекламным щитом гильды, чтобы заполучить талантливого нубика-ролеика, чтоб он потом за месяц на моих глазах, превратился в манча.
Вообщем вопрос так и висит в воздухе - гильдия ли Школа (со всеми вытекающими плюшками в виде локи итд и запретом участников на вступление в другие гильды) или, наконец, новое что-то, из разряда шардовых Академий. |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Подойди на шарде к Ильме и спроси.
|
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Цитата:
С варлоками вообще интересно, их же силы от демонов идут, а не от обучения чтению спеллов по бумажке. Та школа, в которой, "первоклашек" 1 сентября торжественно ведут заключать договор с дьяволом (хы, а меня гимну СССР учили) - это уже не просто школа, это уже секта как минимум, с иерархией и определенными обязательствами к тем, кто выше по ступенькам иерархии, в полном соответствии с пунктами договора. То есть фактически гильда. оффтоп: если бы такой договор существовал, там было бы обязательно очень много ссылок мелким шрифтом. |
Re: Все о гильдиях и фракциях шарда (правила, техническое обсуждение)
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT, время: 07:33. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.