Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение игровой механики шарда (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Босc система (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1541)

Warlock 03.05.2009 09:47

Босc система
 
*Призвана разнообразить геймплей и получить нужные вещи и ингредиенты для крафта.
Особенности:
1. Каждый вид моба представленный на Рау имеет своего боcса.
2. Каждый боcс имеет своё логово.
3. В зависимости от категории боcса в логово могут войти определенное количество игроков определенного уровня.
Категории босcов:
а) Очень слабые - в логово могут войти персонажи 1-5 уровня в составе не более 2 человек.
б) Слабые - в логово могут войти персонажи 1-10 уровня в составе не более 3 человек.
в) Умеренные - в логово могут войти персонажи 1-15 уровня в составе не более 4 человек.
г) Средние - в логово могут войти персонажи 1-20 уровня в составе не более 5 человек.
д) Сильные - в логово могут войти персонажи 1-25 уровня в составе не более 6человек.
е) Очень сильные - в логово могут войти персонажи 1-30 уровня в составе не более 7 человек.
ё) Невозможные - в логово могут войти персонажи 30 уровня в составе не более 8 человек.
4. В логово можно войти, но выйти только с щитом либо на щите.
5. После убийства боcса остаётся одноразовый ключ, с помощью которого можно открыть сундук и выбрать из 10 рендомно сгенереных вещей от одной до трёх вещей (в зависимости от категории боса).
6. Экспа за боcса начисляется в равном колличестве для каждого участника.
7. Босcы, возрождаются только после рестарта сервера.

*в разработке.

АКЦИЯ: Каждый желающий может принять участие в создании начинки боcсов, в разработке тактики убивания босов, рисовки логова боcсов и т.д. Лучшие образчики будут внедрены на шард, а их создатели поощрены.
Сделаем же Раурин лучше и интереснее, вместе!

tox 03.05.2009 20:21

Re: Босc система
 
Цитата:

7. Босcы, возрождаются только после рестарта сервера.
после убийства боссы ставят КД на вход в данж для каждого чела в пати. КД - 24+ часа

Цитата:

Категории босcов:
категории данжей:
а) толпа рандомов до босса* доходят с 3-4 вайпа (с беготней из фуги)
б) толпа рандомов до босса* хрен доходит вообще. готовтесь собирать РП пати из разных классов
____
* в данжах скорее всего будет несколько уровней и боссов

MKSoLo 03.05.2009 20:53

Re: Босc система
 
Цитата:

Сообщение от tox (Сообщение 36805)
б) толпа рандомов до босса* хрен доходит вообще. готовтесь собирать РП пати из разных классов

ЗаРПить босов досмерти))

Warlock 03.05.2009 20:54

Re: Босc система
 
Цитата:

Сообщение от tox (Сообщение 36805)
после убийства боссы ставят КД на вход в данж для каждого чела в пати. КД - 24+ часа


категории данжей:
а) толпа рандомов до босса* доходят с 3-4 вайпа (с беготней из фуги)
б) толпа рандомов до босса* хрен доходит вообще. готовтесь собирать РП пати из разных классов
____
* в данжах скорее всего будет несколько уровней и боссов

дополнимс :P
а данжы дело хорошее, однозначно :crazy:

Klot 03.05.2009 21:05

Re: Босc система
 
С ловушками и замками, чтоб без домушника никто не прошел.

tox 04.05.2009 04:38

Re: Босc система
 
без харпер скаута :crazy:

DLJ 04.05.2009 16:55

Re: Босc система
 
дракона в студию)

Warlock 05.05.2009 08:59

Re: Босc система
 
Цитата:

Сообщение от DLJ (Сообщение 36835)
дракона в студию)

дык сделай его, придумай тактику, мы его заскриптим и с удовольствием поставим =)
что тебе мешает :crazy:

elrilan 05.05.2009 17:30

Re: Босc система
 
Я немного погонял на сервере и понял, что там очень скучно. В основном не оттого, что играет регулярно 1-12 человек. А от того, что занятий для игрока там раз, два и обчелся. Фактически можно заниматься только качем на мобах.
Полностью отсутствует социальная инфраструктура, боссы, квесты, то есть все то, за что мы любим онлайн игры и NWN 2. Присутствует : достаточный набор красивых локаций, ДнД 3,5, мобы.

Поэтому я предлагаю, для того, чтобы разнообразить игру на шарде, ввести штук 30-40 квестов. Я бы мог составить для них диалоги и все это прописать. Со скриптами не работал, поэтому скриптить придется другому человеку. В моей концепции предполаются квесты с 1 по 4 уровни (так называемый фаст кач), чтобы за 1 час сделать 4 уровня при нормаьной рассе. Это, чтобы привлечь новичков и быстрее тестить различные билды. Кроме того, квесты будут с сильной ролевой составляющей и будут органично вписаны в мир. То есть не будет - иди и убей 20 мышей, потому что мне так захотелось. Предполагается также несколько концовок (я ветеран ролевик с Ивнинг стара, если это кому о чем скажет). Далее набор из 5-6 квестов на каждую локация, по 2-3 квеста к каждому боссу на шарде + элитные квесты для пати прохождения, элитные квесты для гильдий и для классов (например квест "посвящения в жрецы" или тому подобное, с хорошей классовой наградой). Эти квесты сделают игру более инамичной, прокачку более интересной, но что еще важнее - заставят игроков теснее взаимодействовать для достижения конечной цели и лучше отыгрывать персонажа и изучать мир, так как некоторые квесты без специфических знаний Фаэруна и сеттинга целиком нельзя будет пройти.

если вам понадобится такого рода помощь, милые админы, чирканите пару строк на адрес frost.fire2007@gmail.com. Буду рад помочь.

Warlock 05.05.2009 17:41

Re: Босc система
 
Цитата:

Сообщение от elrilan (Сообщение 36904)
Я немного погонял на сервере и понял, что там очень скучно. В основном не оттого, что играет регулярно 1-12 человек. А от того, что занятий для игрока там раз, два и обчелся. Фактически можно заниматься только качем на мобах.
Полностью отсутствует социальная инфраструктура, боссы, квесты, то есть все то, за что мы любим онлайн игры и NWN 2. Присутствует : достаточный набор красивых локаций, ДнД 3,5, мобы.

Поэтому я предлагаю, для того, чтобы разнообразить игру на шарде, ввести штук 30-40 квестов. Я бы мог составить для них диалоги и все это прописать. Со скриптами не работал, поэтому скриптить придется другому человеку. В моей концепции предполаются квесты с 1 по 4 уровни (так называемый фаст кач), чтобы за 1 час сделать 4 уровня при нормаьной рассе. Это, чтобы привлечь новичков и быстрее тестить различные билды. Кроме того, квесты будут с сильной ролевой составляющей и будут органично вписаны в мир. То есть не будет - иди и убей 20 мышей, потому что мне так захотелось. Предполагается также несколько концовок (я ветеран ролевик с Ивнинг стара, если это кому о чем скажет). Далее набор из 5-6 квестов на каждую локация, по 2-3 квеста к каждому боссу на шарде + элитные квесты для пати прохождения, элитные квесты для гильдий и для классов (например квест "посвящения в жрецы" или тому подобное, с хорошей классовой наградой). Эти квесты сделают игру более инамичной, прокачку более интересной, но что еще важнее - заставят игроков теснее взаимодействовать для достижения конечной цели и лучше отыгрывать персонажа и изучать мир, так как некоторые квесты без специфических знаний Фаэруна и сеттинга целиком нельзя будет пройти.

если вам понадобится такого рода помощь, милые админы, чирканите пару строк на адрес frost.fire2007@gmail.com. Буду рад помочь.

0дмины только за, скидывай аську в личку :P
и кста тема по стат квестам туто
http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=1348


Часовой пояс GMT, время: 11:38.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.