Система получения опыта.
1. Коэффициенты получения опыта различными классами.
для сорка 100 % для визарда - 110 % для клера 130 % для друида - 140 % для паладина - 240% для файтера - 240 % для монка - 240 % для барбариана - 250% для рэйнджера - 250% для вора - 280% для барда - 300% для всех престижей (кроме харпера,) - 200% для престижа харпера - 300% комбы - минус 20% от класса который получает менее всего экспы. пример1: клеро-монк у клера коэф 130 у монка 240 берем от меньшего т.е 130-20=110% пример2: клеро-монко-пал 130-20-20=90% 2. Распределение опыта между игроками в партии: 1 игрок - 100% 2 игрока - 85% 3 игрока - 70% 4 игрока - 55% 5 игроков - 40% 6 игроков - 25% 7 игроков - 10% 8 игроков - 0% 3. За каждого человека в пати даётся бонус в размере 10 единиц экспы. Разница между членами группы не должна превышать 3 уровня. Если разница больше, то персонаж будет получать от убийства мобов 0 опыта. Обсуждение данной темы тут |
Часовой пояс GMT, время: 02:09. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.