Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг, маппинг и диалогинг :) (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Тендр-опрос "Разработка модуля" (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1046)

Tristar 17.04.2008 16:20

Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Чисто гипотетические вопросы к лицам достигшим 20летнего возраста и считающими себя хорошими модульмейкерами:

1. Кто из Вас мог бы (чисто гипотетически) создать модуль, подобный Рауриновскому по качеству, но из Плэйнскеповской вселенной (либо Свордкостовской)?

2. В какие сроки?

3. Сколько бы запросили по деньгам?


//вариант "бесплатно" не рассматривается (в нашем гипотетическом случае), т.е. продолжая фантазировать: весь механизм с заключением договов и материальной ответственности за просрочку или невыполнения обязательств...

Warlock 17.04.2008 16:34

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
возрастной ценз зря установил )
в командах работающих в своё время над НВН1 шардами, большинство имело возраст <20

Vitar 17.04.2008 18:29

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Warlock (Сообщение 21738)
возрастной ценз зря установил )
в командах работающих в своё время над НВН1 шардами, большинство имело возраст <20

"За деньги по договору с ответственностью" не всегда хорошо монтируется с "меньше 20ти".

Tristar 17.04.2008 19:12

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Если меньше 20, то:
- резкий всплеск эмоций,
- 3 дня сутками за модулем,
- ослабление интереса,
- много накопившегося в институте/работе,
- начало половой жизни, когда на НВН плавно кладут,

В результате: "я могу, да я такое сейчас сделаю, да я...", а потом "ой, у меня в инсте проблемы... ой, у меня на подработке проблемы.... ой, у меня в реале проблемы... ой, куда вы это меня тащите, люди в зеленой форме..."

migg 17.04.2008 20:21

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Tristar вряд ли ты найдешь кого то, скажем так: "зрелого возраста", кто займется этим за бабки. В первую очередь из за соотношения затраченного времени и полученных денег. Насколько я понимаю ты имеешь в виду даже не модуль, а целую кампанию? Это требует немерянного времени, вряд ли реально предложить такую сумму денег, что бы человек плюнул на работу и все сопутствующее и тратил все свое время на разработку такого модуля. А без этого, написание целой кампании по тому же Побережью Мечей затянется на годы. А потом выйде новый аддон, выйдет новый НВН3 или новая игра клон, короче это устареет быстрее чем будет сделано.

Едиственно реальный вариант это команда любителей на добровольной основе. Когда народ занимается этим в свободное время. Но это уже другой вопрос.
Пы. Сы. Я не являюсь"хорошим модульмейкером", но какое то представление имею.

и еще пы. сы. Учитывая что есть БГ, БГ2 и т.д. по Побережью мечей что то наклепать проще, если не сильно щипитильным быть, в том плане что не надо много придумывать насчет лок и всего сопутствующего.

Зидани 18.04.2008 09:27

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от migg (Сообщение 21741)
и еще пы. сы. Учитывая что есть БГ, БГ2 и т.д. по Побережью мечей что то наклепать проще, если не сильно щипитильным быть, в том плане что не надо много придумывать насчет лок и всего сопутствующего.

Если проект комерческий, можно нарваться на обвинение в плагиате, если копировать локи с БГ. Валпне да, карта то она одна, Визардская, а вот локи рисовали уже конкретно создатели БГ от своей так сказать балды...

migg 18.04.2008 13:53

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Зидани (Сообщение 21744)
Если проект комерческий, можно нарваться на обвинение в плагиате, если копировать локи с БГ. Валпне да, карта то она одна, Визардская, а вот локи рисовали уже конкретно создатели БГ от своей так сказать балды...

Ну это зависит от того насколько сильно он комммерческий. Ну и к любому вопросу следует подходить творчески, в том плане что неразумно слепо копировать под кальку, просто делать на основе уже известного. А тогда это слабодоказуемо, но значительно ускорит дело. В любом случае Побережье мечей - это все тот же Фаэрун, и в нвн намного проще реализовать проэкты именно в этом сеттинге.
Кстати сказать с той самой общедоступной Взардской картой тоже могут быть проблемы если проэкт сильно коммерческий, ДнД оно тож защищено авторскими и прочими правами. Но мне показалось что Тристар, вроде не собирается издавать предполагаемый модуль и пускать его в продаж, иначе по любому будут проблемы, хотя бы даже за движок НВНа. Никто не позволит его просто так в коммерцию пускать.

Зидани 18.04.2008 15:13

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от migg (Сообщение 21746)
Ну это зависит от того насколько сильно он комммерческий. Ну и к любому вопросу следует подходить творчески, в том плане что неразумно слепо копировать под кальку, просто делать на основе уже известного. А тогда это слабодоказуемо, но значительно ускорит дело. В любом случае Побережье мечей - это все тот же Фаэрун, и в нвн намного проще реализовать проэкты именно в этом сеттинге.
Кстати сказать с той самой общедоступной Взардской картой тоже могут быть проблемы если проэкт сильно коммерческий, ДнД оно тож защищено авторскими и прочими правами. Но мне показалось что Тристар, вроде не собирается издавать предполагаемый модуль и пускать его в продаж, иначе по любому будут проблемы, хотя бы даже за движок НВНа. Никто не позволит его просто так в коммерцию пускать.

Если не копировать под кальку, то не вижу разницы между рисованием с БГ или фаеруновских карт.

В остальном согласен.

Dart Terano 18.04.2008 18:02

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Врядли такие самоубийцы найдутся.
Кто-то решил составить конкуренцию Рау?)

Tristar 18.04.2008 18:38

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
При чем сдесь конкуренция?
Во-первых, шард не работает.
Во-вторых, просто ведется непринужденная беседа.

На самом деле, приобрести хороший мультимодуль, хост, поставить форум - это не проблема... Главные вопрос - административная команда. Тем более стаить шард ради того, чтобы самому поиграть - беспрерспективное занятие: на своем шарде играть скучновато (ибо, все доступно).


Часовой пояс GMT, время: 19:56.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.