засады a la Baldur's Gate
Есть идея создать засады как в Baldur's Gate, то есть при переходе между локациями есть определённый шанс, что игрок попадёт в небольшую локацию, в которой некая группа монстров устроила хорошо организованную засаду.
Это позволит:
Главные проблемы:
Как вам идея? Какие предложения по реализации? |
по мне идея то не плохая ))
а вот тех сторону пусть наши скриптеры прокоментируют да кстати на сиале по моему есть нечто подобное... |
Цитата:
Самый главный вопрос-то в том, что в BG партия переходила по локациям всем составом и соответственно попадала в засады вся целиком, а как в NWN с этим поступить? Или может стоит совместить оба варианта - персонаж сбивается с пути в одиночку, а затем если повезёт (например бросать чек на скилл поиска или похожий) партия подоспевает к нему на подмогу. Кстати у вас мёртвые тела никакой особой роли не играют (как на Амене к примеру)? Или вещи не выпадают? Иначе будет очень жестоко потерять всё это в засаде. |
если я правильно понял вопрос...
- мертвое тело можно взять скажем для того что бы друзья вражины не реснули оного с меньшим для него штрафом к экспе. рес без тела - больше штраф к экспе. - выпадают все вещи и деньги с лута и одна шмотка рендомно с тела ) |
Цитата:
В общем в принципе проблему обойти можно, но тестировать тяжело - на одиночной машине партию не сымитируешь :-\ . |
а что потеря тела и лута будет достойным наказанием за попадание в засаду ) с последующей смертью.
мол звери трупик съели ) а шмотки бандосы забрали ) |
Цитата:
Наверно стоит дать шанс скажем в течение одного игрового часа добраться туда и отомстить - типа бандюки за это время делали передышку, потрошили труп и делили добычу (в это место кстати можно вставить вспыхнувшую драку между ними, особенно если там есть очень ценные вещи). Таким образом даже у сильных игроков (засады нужно реализовать с учётом уровня игрока да так, чтобы скажем у него было всего 75% победить) будет стимул ходить в партиях! |
мир Рау всегда и отличался жестокостью )
а ежели не хочешь потерять весь лут и деньги сдавай все в банк ) а не носи с собой |
Цитата:
Про существование банка уже совершенно забыл, это значительно облегчает жизнь. Но всё же считаю, что стимулировать создание партий вышеуказанным способом стоит. (недолюбливаю шатающихся хайлевелов-одиночек :pauk: ) |
Берем скрипт, растягиваем его в обычной зоне посреди дороге...
1. Проверка на случайность. Шанс срабатывания 1 из 100 ( в более диких местах шанс выше) 2. Спаун случайно одного из 20, 30 и т.д. заранее подготовленных энкаунтеров или creatures set. Вот вам и засада господа. З.Ы. Ice Dragon, земляк :) стучи в личку попьем пива :) |
Часовой пояс GMT, время: 21:13. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.