Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Лесная поляна (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=33)
-   -   Dungeons and Dragons. (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1068)

Зидани 13.05.2008 09:49

Re: Dungeons and Dragons.
 
Богус, ты когда-нибудь играл в настолку? Видимо нет.. Думаю, начиная с первых уровней, вам драконов не видать пару лет как минимум. Мы в эксперементальной настолке http://oranj.3dn.ru/forum/35 играем через Fantasy Grounds и пока за 4 сессии (что растянулись уже на два с половиной месяца, один персонаж поднялся до второго уровня, у двоих еще меньше чем 500 экспы.. И это не потому как я такой злобный ДМ, а потому как все происходит мееедлеееенооо. А в такой игре как ты предлагаешь, все будет еще медленнее..

Nuligen 13.05.2008 10:10

Re: Dungeons and Dragons.
 
Ой, Зидани) не думал что ты так заботиться о прокачке будешь) ну не пофиг ли? Главное ФАН!

Зидани 13.05.2008 10:26

Re: Dungeons and Dragons.
 
Да я как бы не забочусь, просто Богус драконов и волшебные секиры упоминал, вот и заметил.. Если хотите драконов, то имеет смысл сразу начинать с уровня этак 9ого.. Конечно, главное это фан, я вообще не большой любитель комбатов в настольном ДнД, т.к. они достаточно скучные.. Другое дело боёвки в других системах - вот там есть где развренутся :D Особенно если это модерн или сай-фай ролевка..

Helevorn 13.05.2008 12:05

Re: Dungeons and Dragons.
 
Господин Богус упорно не желает прислушиваться к советам :)

Твое старание конечно же похвально, но я не просто так сказал про 50 постов на среднюю боевку и т.д. Одно время я очень увлекался настолкой и прекрасно представляю на сколько сессий может растянуться модуль и сколько можно сделать за одну сессию. Поверь, форум технически меньше всего подходит для приключений в описании системы D&D.

BOGUS 13.05.2008 19:48

Re: Dungeons and Dragons.
 
В настолку я, ясное дело, не играл, но этот здоровенный и дорогущий талмуд "Руководство Игрока" на русском купить успел. Вот жду не дождусь продолжения.

Что-то в нашем форуме ролёвки мрут как мухи. Вообщем система есть, если кто смелый найдётся - можно продолжить.

ЗЫ
Вы хоть факел Барлодору в колодец скиньте, а то он, бедолага в потьмах там и дальше идти не могёт ))))

alphysic 13.05.2008 20:33

Re: Dungeons and Dragons.
 
Цитата:

Сообщение от Зидани (Сообщение 22653)
Другое дело боёвки в других системах - вот там есть где развренутся :D Особенно если это модерн или сай-фай ролевка..

А что это? где взять почитать? не знаю, чем загрузить КПК на чтение.

Зидани 13.05.2008 22:07

Re: Dungeons and Dragons.
 
Цитата:

Сообщение от alphysic (Сообщение 22696)
А что это? где взять почитать? не знаю, чем загрузить КПК на чтение.

Хыы.. Это на самом деле раритетное знание, которое даже я растрерял. Мой друг написал систему, что-то между Freestyle RPG (очень легкая, свободная система на 5+ сама по себе) и фаллаутавским SPECIAL. В результате получилась комбинация, в которой все результировалось порочкой кубиков, но боевки рулили по черному, т.к. содержали дофига тактики, прицельные попадания, крит удары разделяющиеся не на х2 и х3, а там + к плюшкам и оторвало ногу, или повредило легкие - меньше стало экшен пойнтов, ну и все в таком духе..

Helevorn 13.05.2008 23:09

Re: Dungeons and Dragons.
 
При желании можно и D&D "нахоумрулить" так, чтобы боевки были зрелищными. Помню сидели со знакомым в клубе ждали мастера, и от нечего делать пытались прикрутить к ДнД фаллоутовскую систему повреждений.

Выглядело это так: Тело существа делилось на зоны: торс, ноги, руки, голова. Каждой зоне приписывалось определенное количество хитов не больше общего количества и соответствующие штрафы на попадание. В зависимости от урона могли начисляться негативние эффекты (- к АВ, - к АС, слепота, пропуск раунда и т.д.)
В рукопашном бою выглядело довольно интересно. Конечно главный минус это громоздкие вычисления.

Зидани 13.05.2008 23:52

Re: Dungeons and Dragons.
 
Кстати мне казалось я видел где-то буку по адванст рулзам, которые добавляли всякие такие фишки.. Правда они так же добавляли кучу гимороя в механике. В том то и был прикол той системы, что все вычислялось по паре таблиц..

BOGUS 19.05.2008 08:21

Re: Dungeons and Dragons.
 
ещё одни дайсы
http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm


Часовой пояс GMT, время: 18:51.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.