Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Всё о сервере (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=54)
-   -   Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта. (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1670)

Melshin 22.12.2009 11:28

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Вопрос: кто это будет делать? Рестик?

Отсутствует мотивация игроков. Моббинг ради моббинга? Есть 3 варианта - РП (Дм квесты, моббинг тогда вообще не при делах), пвп и разнообразие (тут нужно много постоянно трудящихся разработчиков, вкуривающих в то, что они делают).

Кстати, не в русском нвн коммьюнити ситуация получше. Был выпущен "альтернативный клиент" (Skywind, Grinning Fool, которому за патч 1.23 памятники на шардах реально поставили на многих и Obsidian Entertainment, которым Атари патчи выпускать не дает пока, ну они в коммьюнити код сливают, :P), который умеет следующее:

1) фиксит множество проблем, связанных со связью/клиент сервер, краши при переходе с локи на локу, краши при переходе с локи на локу у аркан кастеров с метамагическими спеллами на квик панели, редкую блокировку квик панели (слоты мигают и не отвечают), отменяется подтверждение сервера на движение персонажа (т.е. тыкаешь и сразу бежишь без задержки).

2) Добавлена своя миникарта, умеющая отображать все объекты, которые видит перс и с которыми он может взаимодействовать. На миникарте можно ходить, выделять, смотреть описания, выполнять дефолтные действия, при наведении мыши краткая инфа (враг/друг и т.д.), миникарта поддерживает пути, "куда идет существо". ДМ может открывать миникарту тех локаций, на которых его нет и работать на них с полной функциональностью. Можно прямо в игре на миникарте включать отображение тайлов, валкмеша.

3) Есть команда, переключающая стандартное передвижение с бега на шаг. Много правок, связанных с чатовыми командами (в частностью с личкой).

4) У ДМ-а есть мини-клиент, основанный на тех самых миникартах. Можно заходить с древних компьютеров ).

Еще было выпущено дофига классной фигни, которую, если собрать воедино (просто собрать) - можно классный шард собрать.

Что я могу сделать для Рау: я могу отвечать на вопросы по разработке. Я могу сделать с НВН 2 в принципе все (как год уже на своем проекте разбираюсь).

Также то, что я делаю у себя на проекте - эти вещи я могу спокойно скидывать и на любой другой проект, я никогда не был против.

Я не буду учавствовать в разработке 2 проектов сразу. Это я уже проехал, попробовал - получил страшный завал в реале, буквально на прошлой/позапрошлой неделе выкарабкался.

Еще я бы предложил вести обсуждения на сайтах, хорошо котирующихся в поисковиках по тэгам "НВН 2". Поскольку основная проблема сейчас (я встретился с этим у себя на проекте - отсутствие народа). Туда ежедневно заходит народ, нубов всяких, и, если они увидят активность, дружелюбность, адекватное общение и ссылки на шарды, то они потянутся потихоньку... Можно побилдить, можно обьявлять эвенты на разнообразных шардах... Сейчас там никто ничего не постит, все тихо и глухо - естественно, от этого активность не увеличивается. Сейчас все подобные сайты, кроме ag.ru в какой-то мере сотрудничают со мной или товарищами по команде проекта, которым я занимаюсь. Это nwnzone.net - там я сам редактор. Форум на playground.ru - товарищ - модератор. Сайт neverwinter.net - мы с ним сотрудничаем. Ввести определенное правило, дескать, не рекламировать отдельный шард при помощи "сравнения" с другим и расставить проекты по целенаправленности - и думаю, после месяца (ага, именно так, времени много прошло, тяжело придется) нашего с вами активного общения народ потянется, ))

Короче - реквестирую холиворы, ))

Melshin 22.12.2009 12:03

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Есть 3 варианта - РП (Дм квесты, моббинг тогда вообще не при делах), пвп и разнообразие (тут нужно много постоянно трудящихся разработчиков, вкуривающих в то, что они делают).
Разберу поподробнее.

1) ДМ квесты - задача в принципе невыполнимая. ДМ-ов брать неоткуда. Нужно умение хотя бы отыгрываться + знание ДМ клиента, эти вещи редко встречаются в совокупности.

2) Пвп. Требует разнообразия в классах. А у нас на выбор клер и аркан. Неинтересно. Этот пункт подразумевает "небольшую" фундаментальную переделку. Я прямо сейчас этим занимаюсь (зачем и для кого - непонятно, ну в общем, разработчики сами в то, что делают, играть будут).

3) Разнообразие. На данный момент на шарде очень однотипные и скучные бонусы, заключающиеся просто в циферках. Множество разных оригинальных, уникальных магических вещей, всякие боссы, финтифлюшки . Требует адекватное отношение к скриптам (Вар их пропускал через Токса, который тупо отсутствовал) и умение делать эти финтифлюшки. Могу научить кого угодно чему угодно, =)

MKSoLo 22.12.2009 14:52

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Да уж: все всегда упирается в людей, которые могут и желают реализовывать.

pazzo3 23.12.2009 06:01

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Цитата:

Сообщение от MKSoLo (Сообщение 40744)
Зачем что то править для ПвП? Много есть с кем ПвПшится?
Мапы, разветвленная карта, мобы, крафт, несколько стат квестов - вот что нужно для начала.

О том и речь, а пвпешится будет с кем если условия для игры появятся, а не нынешний вариант- сдох, остался без 3 месяца выбиваемой шмотки + дэлвл... то что отдых ввели прикольно, но имхо и отдых и смерть со штрафом перебор + такую уже привычную хрень, как ребилдинг за голд, по буржуйским сервам любых игр пора бы прикрутить гденить на старт локе..
На ТФР, если помнишь, особо стат квестов нет, а как-то 30+ народа онлайн норма, да типо РП сервер, так там и мобы под РП или игру партией, мы тупо по- нашему , там заходили в канализацию на зомбии выходили на 10+ уровне за часа 3 игры, они потом там респ ограничили правда=)))
пс. я вообще сейчас в ВОВ играю=) , человек пять рауринцев по моим сведениям на Аллодах, еще несколько человек у буржуев язык тренируют через пальцы=), все ушли где дружелюбные условия и понятные условия игры, на Рау в частности пропогандирутся РП которого нет или все делается( в прошлом) чтоб его небыло, параллельно создаются условия игры требующие круглосуточного онлайна для нормального прогресса.
Если вдуматься, основной контингент играющий в нвн 20+ и выше, в мои 33, мне бонально некогда вкачивать месяцами 30 лвл, заниматься процессом ради процесса(даже если считать, что в 1000 разном повторении зачистки лок есть кайф) интересно наверное на первом персонаже, но после нескольких лет игры, как то не прет=)
ППС. Все это чисто понос мозга, не агритесь понапрасну=)

LeifL 23.12.2009 10:32

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Проблема действительно только в людях, которые могут и хотят что-то делать. Спешу вас обрадовать, такие люди на Рау есть. В данный момент уже составлен план работ и более того, к его реализации приступили. Остается лишь ждать и верить. Если кто-то желает помочь, пишите не стесняйтесь.

MKSoLo 23.12.2009 10:49

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Приятно это слышать!

Не смотря на то, что "отошел от дел" все равно отношу себя к сочувствующим и слежу за развитием событий на Рау. Уверен - лучшие битвы у Рау еще впереди!

pazzo3 23.12.2009 11:15

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Позитив хорош сам по себе, поживем увидим...

Malkavian 23.01.2010 00:33

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Однако интересно. :bunny:
*углубился в чтение*

pazzo3 25.01.2010 06:21

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
О_о, Малк написааалл.,* упал на колени начил биться головой об пол и читать подвывая мантры*

Ilisan 26.01.2010 20:48

Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
 
Внести что ли свои пять копеек?

1)Мотивирующие квесты - едва появившись в городе лезть в вонючую каналью тренироваться на мышах как то не прет, а вот если вас попросили разобраться с проклятыми паразитами, да ещё и пообещали подкинуть деньжат... а в самой каналье достаточно внимательный сможет найти всякую мелочь (медные колечки и т.п), + в соседнем кабаке пьянчуга просит найти упавшую в туже каналью "счастливую монетку"... Настрой уже совсем другой.

2) Гильдии (Храмы, секты, гильдии наемников/волшебников) причем гильдии завязанные на определенные классы и мировоззрение с возможностью получить определенные абилки или шмот (ну например "плащ паука"(имун к связыванию, замедлению) или "опытный с ядом" у храмовников Лот) получаемые при выполнении определенных условий (Уровень в классе, квест/ы, имеющиеся индигриенты, "доверие/благосклонность")

2) Эпические призывы и самоны - на 20+ левеле из призывов имеет смысл использовать только "эпичский призыв" польза от которого весьма сомнительна - все остальные призывы откровенно бесполезны, да и скажем некроманту ходить с кроликом (а это единственная тварь от которой хоть какая то польза)... в идеале вообще нужно сделать квест позволяющий сменить этого кролика на... минидракона, или ифрита или призрака или фею вообще на что нибудь не такое убогое.

3) Мобы напарники - заплатил 100 монет*5 уровней получил напарника для кача.

4) Вещи + Х к характеристикам (сила,ловкость,интеллект харизма) и + к магической защите (получить хотя бы 25 с предмета, а не от извращений с расами/классами/зельями) ну и броньки с защитой 30- от одной или нескольких стихий + элементы адамантим, холодное железо и т.п

5)Эпик квесты по типу "и пришел он на гору **** и разложил вокруг ***,****,*****,***, (за которыми все локации облазил и 99 доп квестов выполнил) и прочитал он Древний Свиток (Собрал по кусочкам, пылинки сдувал) и стало ему счастье - тут простор для фантазии но в идеале либо финт улучшающий/дополняющий уже имеющиеся у персонажа либо повышение какой либо характеристики либо эпик предмет.


Часовой пояс GMT, время: 01:47.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.