Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
"Только ачивки, только хардкор" :crazy:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Хардкор нынче не в тренде. Все для казуалов.:kuli:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
привет всем! Третий год играю на сервере BGTSCC но по-прежнему скучаю по Раурину (играл в 2011 году наверно самым последним его покинул,было много эпик-чаров). Интересно все-таки когда будет серв открыт снова? (как я понял по миру Перумова) есть какие-нибудь ориентиры по времени? на что можно расчитывать?
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
хай!
Думал этот сеттинг как то привлечёт новых разрабов из это среды, вдохнёт свежую струю в проект, но увы поклонники Перумова крайне латентны, расшевелить их мне не получилось. А так сеттин очень перспективен, можно было бы сделать очень интересный шард =) Ждать ничего не стоит игра уже труп, желающих что то делать нет. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Тоже очень скучаю по Раурину. Руки вот только у меня из ж в плане тулсета.
Респект Варычу. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
http://nw.ru.perfectworld.eu/ - якобы нвн онлайн. Уг полное, клон вов (покалеченый), с будущей донат системой от мылсру. С ДнД и НВН, в частности, ничего общего не имеет.
ЗЫ Вс равно сел и убил там часа 2 до 10го лвла, и часа 4 на пвп на арене )) И Экса еще завлек. В итоге оба почти одновременно удалили ее от греха подальше )))) |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Хочу внести некоторую ясность относительно Neverwinter Online:
1. Игра сделана по четвертой редакции с упрощенной (адаптированной) боевкой... как утверждается.:crazy: 2. Клоном WoW игру назвать нельзя. Она скорее похожа геймплеем на Guild Wars 2 и Tera Online с системой non-target. 3. Мейл.ру не имеет к игре никакого отношения и, соответственно, анальный донат там не прогнозируется. По крайней мере я его в игре не видел, пока. За донат мишура, петы, да напарники. Докачал персонажа до 42 уровня не напрягаясь вообще. Издатель игры в России, как и в других странах Perfect World Entertainment. 4. Тулсет, в принципе, не плохой. Посмотрим, как он будет развиваться дальше. Порадовало то, что можно в конце прохождения какого-нибудь модуля от мастера-игрока написать рецензию и поставить оценку + сделать подарок мастеру-разработчику в виде местной валюты. 5. Классов в игре пока маловато, да и билдостроение скудненькое. 6. Пример видео ПиВиПи Контроль Виза (смотреть со звуком и максимально развернуто): http://www.youtube.com/watch?v=5YlWcbi7laY Особо не зависаю в игре, но посматриваю за ней. Что-то в ней есть. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Я тоже поиграл в нее до 26 или 28. Еще в ранней версии. Но уже тогда меня раздражало то что игра идет к корейскому фентези - ну, то бишь немного "аниме" . Огромные, нет, даже ГИГАНТСКИЕ мечи на плече у 15 летней телки смотрится дебильно....
Да и классы скудные, визы вообще расстроили. Посмотрим как они сделают Варлока. Потом купил Звездных Войнов, но у них меня парило то что карточка моя не принималась. Приходилось делать миллион лишних движений что бы оплатить игру. Нах мне это надо. Хотя игрушка классная. Сейчас в Бете ЕСО, пока доволен) |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
В ВоВ поиграл бы, но что то стар стал - влом. А вообще там все сделано просто супер. И мир и боевка. Без багов. Без лагов. Можно в принципе и не дротить - играть почутка.
Правда, графика раздражает, но к ней привыкаешь. Да уж Вок, лучше чем во втором НВНе пока не видел реалистичности, или, я хз как сформулировать: ну нормальные мечи, доспехи, реалистично. Оружие выглядит как оружие - что бы убивать, броня как броня - ничего лишнего, должна сглаживать отбивать удары. А не как наряд клоуна со свистелками и перделками со всех сторон, как в большинстве поделок )) ДДО похоже, но там движок убогий. Лет 10 назад был супер )) А щас эти квадратные горы как то раздражают. В СВТОР очень много людей позитивно отзываются. Все на уровне сделано, пару старых боевых товарищей с Алолодов зовут туда. ЗЫ Кстати в это нвн онлайн я за рогу два раза - оказывался в текстурах ) Поделка такая поделка) И управление 7 кнопок тоже "порадовало". Билдинг да. Реально от ДнД вообще ничего не осталось - только названия части спеллов и классов. Хз, наверное уже не будет такой игры на основе ДнД как НВН. А жаль... |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
Цитата:
Я про ГильдВарс 2 забыл упомянуть, тоже стоит на винте, играл всего пару часиков. Неплохо! Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Четвертого дня появился ролик крафта в TESO с русской озвучкой. Кто не видел.
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Офиегнно.
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
угу круто =)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
Всем приветы :) периодически гуляю тут, посматриваю... Хочу сказать спасибо что обратили моё внимание на игру ElderScrollsOnline, со всех сторон как смог по гайдам и видео её рассмотрел, думаю будет стоящая игруха, обычно мне везёт :) Сделал пред заказ сегодня же Digital Imperial Edition, не пропадайте! Буду Вас там ждать! Неделю точно ей выделю. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Макс я с Ломом связался, свяжись с Эксом давайте последний раз в нашей задротской жизни :crazy: шороху наведем и все и на покой???? Варыч как тебе идейка? Покажем им что такое школа Рау? Грив? Кто еще хочет?
Я могу выслать бета инвайты по моему и Грив может раз он в бете тоже... |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Высылай...
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Ошибся ребят...там написано пригласите друзей я думал это инвайты а это приглашение вам подписаться тупо на бету....
Ну подписывайтесь тоже теперь, что делать... В любом случае Макс ты предзаказ делай, если реально надумал. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Пришел ключ к бете ЕСО, Макс мыло отпиши свое!
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Ахаха, подчисти личку, пожалуйста)) не могу написать ))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Мне тож пришел, Вы аськами пользуетесь иль скайпом? ) делитесь контактами )
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Считаю, контактами лучше в ПМ обмениваться )
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Заранее извиняюсь за вопрос но вы в курсе о новых классах в нвн 2 от Каедрин( около 25ти новых классов) все это есть на BGTSCC. Простор для билдостроения (есть правда стандартное ограничение чтобы к 21 лвл было минимум три уровня в каждом классе который есть в билде и после 20 го лвл новых классов нельзя добавить)? так что можно попробовать новые классы и их возможности (если конечно еще их не видели)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Десант Раурина благополучно освоил контент бета теста The Elder Scroll Online.
Прохождение за Alliance Ebonheart в районе 20 часов, не смотря на зависоны сервака по 20-30 мин. Частичное за другие альянсы. Состав десанта: Экс - рога: мили дмг Woody - сорка: дмг, контроль. Ваш покорный слуга - сорка: дмг, контроль и подхил. Скрин после убийства ласта (больше данженов не было, локи дальше пустые или заболоченные были): http://saveimg.ru/thumbnails/03-03-1...8824938856.jpg Всем пис. ЗЫ Vokial-у спасибо отдельное за ключик. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Извиняюсь что пропал.
2Макс - а вы по пвпить то успели? До какого докачались? Я эту бету успел только в пвп. Сейчас 15лвл Сорка. Это нечто! Пара моментов: Играл за Ebonheart против Aldmeri Dominion и DFC. Общая ситуация складывалась так - АД захватил почти все западные замки и 2 древних свитка (дают коллосальные бонусы всем игрокам фракции), на момент моего прихода в пвп, АД доминировал почти всю карту, полностью победив Даггерфол и постоянно атакуя Пакт. Все гильдии нашего пакта тупо защищали свои замки и ресурсы. Большинство русских я заметил играют за Пакт. Держали мост почти 4 часа, пока другая гильда из нашего альянса обходила непрятеля с тыла по другому (пустому) мосту. В это же время спец-гильда (чисто ассасины) другой фракции прошла к нам в тыл и начала захватывать замок с которого к нам приходят пополнения (если умираешь, ресаться можно только в своих замках/лагерях и оттуда бежать уже например к мосту), отрезав нас от нашей фракции. Нас было меньше на мосту почти в 2е! И тут уже когда наш замок на той стороне, почти сдает позицию ассасинам, наши все же появились на горизонте и переломили ход событий на мосту после чего, они сразу же двинулись спасать наш замок а мы разорять шахты, и фермы. Или помню как топ игрок нашего серва собрал маленький отряд, самоубийц :) включая меня. И пошли мы харасить замок. Все что нам надо было сделать это создать иллюзию того что мы осаждаем замок где они хранили захваченный у Ковена свиток. Понаставили вокрук замка орудий, посторили лагеря, начали осаду. В это время на другом конце карты, топ гильда теряет ключевой для нас замок после ооочень долгой и изнурительной осады. И мы вот этим шагом выманиваем половину игроков АДа, благополучно получаем по башке и умираем. Но спасаем свой замок, а на второй раз терпеть такую же изнурительную и долгую осаду игроки АДа не стали :)) Гнались за свитками когда АД захватили их у Ковена, кто-то из буржуев пошутил в чат что мол сцена очень напоминает погоню за хоббитами во властелине колец ;). Действительно очень напоминало. Получили нехилых п%№ей, т.к свитки сопровождали (ну как мне показалось) не меньше 50 человек. Кстати вошел в топ 100 ;) |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Завтра тем же составом + один человек начинаем за другу фракцию. Кто хочет присоединиться - в личку)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
парни есть штрафы за смерть какие? потеря лута или нечто подобное? можно поподробнее по ПВП системе?
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
Пвп там только после 10го лвла. Даже не знаю что конкретно тебе описать, ну рулят конечно руки (что очень радует) а не лвл, так я своим 15 лвл гасил 17-18. Иногда получалось в одно рыло держать 2-3 буржуев, не подпуская их к себе. Умирая единственный минус это то что ресаться иногда приходится очень далеко. И бежать обратно к месту событий нет никакого желания. Ааа ну и со смертью шмот портиться, кстати. Но его можно чинить, дорого правда но можно. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
А еще там вполне можно в хеви армор магом хайдится ахаха
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
ясно, всем сенкс за коменты =)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Тебе спасибо что поддерживаешь форум. Возможность старичкам пообщаться - это гуд ))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Заглянул на стародобрый рау - и не зря! Во-первых, всем салют! =) Вижу, что многие тестили ТЕСО, - у меня самого самые лучшие впечатления (если не считать багов и бедненького для ММО УИ), особенно в части билдинга. В последнюю бету перепрофилировался на Пакт (до этого бретонохил 18й). Спонтанно и невероятно успешно организовалась группа, после чего я основал гильду. Старички рау, велкам!
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
По ТЕСО в его состоянии во время бетатеста, имха:
Посмотрели весь контент. Персонажи: Вова Woody: сорка все в ману, с одним скиллом в хил, остальное контроль и урон. я: ДК - танк все в ХП, щит + меч с прокачанным таунтом, и двуруч с прокачанным рашем. Качаться квестами малоэффективно - ХР идет, лвл ап, а нужные скиллы не развиваются + кучу времени просто бегаешь туда сюда. Фарм мобов в некоторых местах намного более прибылен. С 8го лвла апался фармом мобов. Проблем в голде не было. Точнее была проблема - витавший в воздухе вопрос "если кап в голде и какой?")). Все поушены, для инстов взял на всяк случай 40 репайр китов, кормежка лошади, топовые бутылки с хилом, маной, инвентарь +20, банк +10. И с 8го лвла меньше 2К в кармане не было. C 8 до 15 где то часов 6 учитывая, что постоянно приходилось бегать продавать барахло, деконструктить итемы, изучать возможности крафта, энчантов. Чистого времени кача часа 2-3, думаю. На каждый лвл одет был чуть синька, крафтеная зеленка, или лутовая зеленка. Во всех крафт итемах максимально возможные глифы. Лут система кривая - мага мы одели полностью в синь на его лвл + посохи под разные школы (лечилки и все типы дестрашн). Возможно такой дроп был из за того, что сорка был на 2 лвла меньше. Плюс системы лута в том, что левел итемов в луте зависит от лвла игрока в большей степени чем от лвла лвла мобов. По дропу алхимки это было четко заметно. Инсты вдоль и поперек с глюками. Пробежали все оч быстро. 2 из них забаговались. Один критично - зачистили все, а ласта не удалось вызвать - как мы только с бубном не плясали. Хотя видео я видел что проходили ребята, правда очень медленно. ПвП - превосходство зерга в худшем его проявлении. Сталкивался уже с подобным в ололодах. Здест же зерг гипертрофирован ужасно. Альтернативы дуэлькам 2х2, 3х3, 10х10 и тп., где важна и слаженность действий, координация, и личный скилл игрока - пока что не вижу. Короче, ПвП, лично мне не понравилось. Старательно бегал часов 6 подряд и в пати и без, пытался получить удовольствие - нифига. Несомненный минус игры для меня - казуал в 11 кнопок и хайд для всех. Боевка хоть и имеет свой экшн, все равно достаточно однообразна и печальна. Пару-тройку последовательностей нажатий кнопок. Билдинг странен. Нет возможности что то попробовать и отменить - ты уже попал, парень. Очко потрачено. Итого, с одной стороны огромное количество билдов. Но, пока нет точного описания, что и как работает, и как развиваются скиллы при прокачке, игроки качают 1го перса, что бы через Н-ный период времени начать нового. За этот же или другой класс с норм билдом и пониманием какие как видоизменятся скиллы. Хотя, билдинг?!?! Пять, ПЯТЬ!! Всего ПЯТЬ скиллов можно пользовать одновременно. Переключение пушек открывает возможности, конечно. Они даже оперативно переключаются в бою - но надо тестить. Может тут будет какое то разнообразие. Вобщем ситуация неоднозначная: налицо попытка совместить казуал геймплей с многообразием вариантов прокачки. Посмотрим что получится... Юзабилити, во многих местах, сакс. Например, при разборе шмоток, при наведении на итем, который собираешься разобрать - не показывается в отдельном окошке одетый на персе итем того же типа. Вроде мелочь. Но таких мелочей много из них и складывается ощущение от юзабилити. Его дорабатывать и дорабатывать. Единственное, для меня, как барыги - постоянного торговца)), было приятно - доступность почты с любого места и возможность послать итем игроку с возможностью выкупа за определенную сумму. Ну и доступность почты с любого перса в любом месте. Еще бы аукцион так )) А то, эта система личных вендоров кривовата )) При количестве игроков от 30 и больше, их часто не видно (это не хайд) - проявляются постепенно. Прозрачные стены, застревания в текстурах - все присутствует так же. Ничего нового))) Про забагованные квесты промолчу - что уж квесты, если инсты на бетатесте баганутые. Несомненным достоинством игры, можно назвать шедевральную, для ММОРПГ, графику, детализацию и проработку персов. Так же очень красивые пейзажи, причем плавно перетекающие из одного типа в другой, а не по локациям, как во многих играх. Играть в такой атмосфере - конечно приятно. Хотя я и читал массу отзывов что графика уг, не могу с этим согласиться. Потому что народ сравнивает со скайримом, а логичнее сравнить с другими ММОРПГ. Для меня вывод: игра сырая чуть более, чем полностью. Даже учитывая статус бета теста. Кривая боевка, баги, лаги, непонятные перспективы скиллов, жутко неудобный во многих местах интерфейс. Вовчика жаль, он уже оплатил предзаказ за 74 евро или около того. Ему, напротив, очень понравилось - надеюсь он жалеть не будет. Когда пофиксят баги, добавят одновременно пару, тройку скиллов к использованию, снизят стоимость до среднерыночных нормальных продуктов - можно пробовать поиграть, в принципе. ДК имба адская - отхил%-тный отХП + тонны дамага, армора и спеллреса. Его ждет фикс и сильный. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Согласен во всем, кроме пвп. Лично управлял командой, в 8-12 рыл уложившей таранящий крепость зерг (подкатили пару баллист, ага). Ручки и организованность решают - в этом сходятся все.
Насчет "вложил очко - и все" - а где было по-другому? )) Экспу с гринда мобов уже пофиксили. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Я не играл прям в очень много ММОРПГ. Но из тех, нормальных, в которые побегал - везде были ребилдинги.
А где нет ребилдов на капе или раньше? |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Дык и в тесо ребилдинг есть - где-то около 15-17 лвла, на второй большой зоне алика.
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
О, это приятная новость!
|
Часовой пояс GMT, время: 11:55. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.