Re: Dungeons and Dragons.
Богус, ты когда-нибудь играл в настолку? Видимо нет.. Думаю, начиная с первых уровней, вам драконов не видать пару лет как минимум. Мы в эксперементальной настолке http://oranj.3dn.ru/forum/35 играем через Fantasy Grounds и пока за 4 сессии (что растянулись уже на два с половиной месяца, один персонаж поднялся до второго уровня, у двоих еще меньше чем 500 экспы.. И это не потому как я такой злобный ДМ, а потому как все происходит мееедлеееенооо. А в такой игре как ты предлагаешь, все будет еще медленнее..
|
Re: Dungeons and Dragons.
Ой, Зидани) не думал что ты так заботиться о прокачке будешь) ну не пофиг ли? Главное ФАН!
|
Re: Dungeons and Dragons.
Да я как бы не забочусь, просто Богус драконов и волшебные секиры упоминал, вот и заметил.. Если хотите драконов, то имеет смысл сразу начинать с уровня этак 9ого.. Конечно, главное это фан, я вообще не большой любитель комбатов в настольном ДнД, т.к. они достаточно скучные.. Другое дело боёвки в других системах - вот там есть где развренутся :D Особенно если это модерн или сай-фай ролевка..
|
Re: Dungeons and Dragons.
Господин Богус упорно не желает прислушиваться к советам :)
Твое старание конечно же похвально, но я не просто так сказал про 50 постов на среднюю боевку и т.д. Одно время я очень увлекался настолкой и прекрасно представляю на сколько сессий может растянуться модуль и сколько можно сделать за одну сессию. Поверь, форум технически меньше всего подходит для приключений в описании системы D&D. |
Re: Dungeons and Dragons.
В настолку я, ясное дело, не играл, но этот здоровенный и дорогущий талмуд "Руководство Игрока" на русском купить успел. Вот жду не дождусь продолжения.
Что-то в нашем форуме ролёвки мрут как мухи. Вообщем система есть, если кто смелый найдётся - можно продолжить. ЗЫ Вы хоть факел Барлодору в колодец скиньте, а то он, бедолага в потьмах там и дальше идти не могёт )))) |
Re: Dungeons and Dragons.
Цитата:
|
Re: Dungeons and Dragons.
Цитата:
|
Re: Dungeons and Dragons.
При желании можно и D&D "нахоумрулить" так, чтобы боевки были зрелищными. Помню сидели со знакомым в клубе ждали мастера, и от нечего делать пытались прикрутить к ДнД фаллоутовскую систему повреждений.
Выглядело это так: Тело существа делилось на зоны: торс, ноги, руки, голова. Каждой зоне приписывалось определенное количество хитов не больше общего количества и соответствующие штрафы на попадание. В зависимости от урона могли начисляться негативние эффекты (- к АВ, - к АС, слепота, пропуск раунда и т.д.) В рукопашном бою выглядело довольно интересно. Конечно главный минус это громоздкие вычисления. |
Re: Dungeons and Dragons.
Кстати мне казалось я видел где-то буку по адванст рулзам, которые добавляли всякие такие фишки.. Правда они так же добавляли кучу гимороя в механике. В том то и был прикол той системы, что все вычислялось по паре таблиц..
|
Re: Dungeons and Dragons.
ещё одни дайсы
http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm |
Часовой пояс GMT, время: 04:14. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.