Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение билдов (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Общие принципы билдостроения. (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1645)

elfin 30.07.2009 04:36

Общие принципы билдостроения.
 
В игру недавно начал играть.
Есть пару вопросов.

Например: имеется мультикласс. билд
Fighter 12 / Bard 1 / Red Dragon Disciple 10 / Weapon Master 7

В какой очередности и исходя из чего берутся классы ? Есть какое-то правило?

DI5ASTER 30.07.2009 06:45

Re: Общие принципы билдостроения.
 
В 1й нвне рдд брался на эпиках так как баб не резался, во втором, имо стоит брать сначало 6 файтов, 7 вмов, барда и рдд чтобы было легче качнуть (легко не качнешь)).

elfin 30.07.2009 07:06

Re: Общие принципы билдостроения.
 
DI5ASTER
Вопрос был не именно по этому , а в общем , по всем билдам с мультиклассом.
ЗДЕСЬ уже расписано как строить.

Может ссылочка на полезную инфу по этому поводу есть у кого?

MKSoLo 30.07.2009 08:50

Re: Общие принципы билдостроения.
 
На wici билды корявые. По одевают их +8 и сопоставимо нереальные шмотки, и пишут 73АС, 61АБ.
Около 3 штук нормальных нашел. Сабж, который споттер - один из них. Хотя его надо делать на земляке, а не на хумансе - всяко лучше буит.

Общие принципы такие (навскидку):
1. Как можно дольше развивать основной класс, по возможности не мультить. Рассы желательно выбирать что бы при дальнейшем мульте один класс был фавором. Правило действует, если нет практической необходимости в обратном.
2. Мультить в тот момент, если дальше никак. Например, по фитам не получится или скилл нужно разблочить.
3. Брать фиты, классы нужно по мере необходимости. Правильным будет прикинуть, что реально нужно для кача на последующих 3х лвлах (на эпике 2х). Например брать персистенс спелл непосредственно перед тем как появился возможность кастить флавор и реген персистом. А если экспертиза берется например для фита эпик персижн (дамаг с инты), то если это сникер, то взять не совсем полезную экспертизу непосредственно перед персижном.
4. На 30м лвле фитов должно не хватать на какую то плюху - если считаете, что есть "лишний" фит или лишние скиллы - значит билд корявый, и его возможости не реализованны.
5. Билдам, дамажащим магией (аркан, например) в первую очередь нужно раскачивать кастера до 9го круга магии. Без вариантов и комментариев.
6. Билдам, дамажащих пушками раскачивать соотвестенно дамаг с пушки и качество атаки.
7. Пункты 5 и 6 действуют пока нет производственной необходимости (см. п. 2, реже 3). То есть иногда имеет смысл пожертвовать скоростью раскачки в пользу увеличения скиллов на 30м, или более раннему взятию ЭДМ, эпик персижн, и прочих фитов увеличивающих мощь персонажа на длительный промежуток времени (от 10-15 раундов и выше).
7. Максимизировать сильные стороны основного класса. Дополнять мультиками для усиления в каком то направлении (например дамаг диллер, танк, саппорт)...
8. Учитывать силу мобов на шарде. Если мобы сильные, стараться развиваться в урон по одиночным целям, если слабые, то по нескольким, с учетом того, что в итоге должно получиться все же по одиночным, так как это более приемлемо для эпик мобов и ПвП.

Примеры ошибок:
Частая ошибка на Рау - в билде на основе ФСа, раннее взятие клера или БГ, с целью получения диван майта, который даст без эпик диван майта +4 +5 дамага на 4, 5 раундов. Ошибка: не растет кастер лвл (а это энчанты раньше, длительность экстенд спеллов, количество спеллов и т.д.), теряется БАБ (если клер), которого и так вначале не хватает для 2 и 3й атаки, теряется нужный фит (например это может быть экстенд). Нарушение пунктов 2, 3. Итого получение маленькиого короткодействующего дамага в ущерб всему остальному.
Хотя на том же ФРе, где мобы дохнут с раунда и нет таких штрафов за мульт, если грамотно апиться и брать нужные шмотки, можно и пораньше взять клера. Вощем, как есть необходимость: не хватает АС что бы не пробивали постоянно, шмотками/батлами/скролами не добавить - берем клера, что бы одеть фулку, и взять домены...

Видел как чары у которых основной дамаг со сника, до эпика бегают без хипса.
Если чар живет сниками, то конечно нужно пораньше взять хипс. Тут без вариантов. Тем более рогообразным даже при мультике обычно норма ХР идет. Нарушение п. 6.


ЗЫ Некоторые максимизированные билды вообще никак по другому не сделаешь. Вот только так он получается и все. Например, если кто встречал, сорка Amirion Dimiasus, или сникера Rivery Evelir. Их можно только так можно сделать, и никак иначе. В обеих случаях один дополнительный фит сильно увеличит возможности чара, немного не хватает скиллов, а так же последовательность взятие фитов и скиллов можно менять в 2х-3х случаях. Просто поменять очередность взятия. И то - это будет в ущерб боевке на время взятия перепутанных местами фитов.

MKSoLo 30.07.2009 11:15

Re: Общие принципы билдостроения.
 
Добавил пару моментов и примеров.

Larion 30.07.2009 12:05

Re: Общие принципы билдостроения.
 
Цитата:

Сообщение от MKSoLo
Добавил пару моментов и примеров.

Большое спасибо, от имени всех нубов Раурина!
Полезная инфа, хотя я сам уже это схавал на своем опыте :crazy: :iq:

elfin 30.07.2009 21:09

Re: Общие принципы билдостроения.
 
Цитата:

Сообщение от MKSoLo (Сообщение 39053)
Общие принципы такие (навскидку):

Спасибо. То, что надо для первых шагов.

Если у кого еще есть советы, пишем - не стесняемся :val1:

Testad 01.10.2009 10:36

Re: Общие принципы билдостроения.
 
Какая формула пробивания АС? Пример АС 69 сколько надо аб что бы пробить , сколько надо аб что бы критануть? Влияет ли на пробивание что то еще кроме аб (К примеру стрела пробивает лучше меча,дальность,сник итд)? Сник игнорирует особый вид АС. Какой? Так ли это на практике? Еще вопрос к примеру у чара хайд 50 мув сайлент 52, что должен иметь оппонент что бы спалить хайд (спот имхо?) мув (листен?). К примеру у чара концентрация 50 сколько аб пробьет эту концентрация на практике? На что влияет инициатива на практике?

PS
Интересует именно практическая инфа, описания из матчасти часто не соответствует реальности.


Часовой пояс GMT, время: 19:31.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.