Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение игровой механики шарда (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Обсуждение AI (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1142)

MKSoLo 02.07.2008 14:45

Re: Обсуждение AI
 
Да, Тох. Мобы просто тупят.
Выглядит это примерно так:
Подбегаешь к паре мобов. Могут сагрится, а могут и нет. Есть варинат что сагрится один. Если продолжаешь его бить, то пару раундов они отвечает потом тупо стоит. Если убегать - тоже самое. Пару раундов преследует потом становится как вкопанный.

Если начинаешь кастовать и вызываешь апотьюнити, то еще пару раундов моб продолжает на тебя агрится. Если не кастуешь - 2 раунда агрится потом тупит.

Далее. Остальные мобы в каком то радиусе начинают сбегаться к месте избиения. Чаще всего входя в ступор где то по пути. Каков радиус точно замерить не удалось.

Короче аут... Надо править а то это не кач а избиение невинных))

kjiflrf 25.07.2008 15:10

Re: Обсуждение AI
 
монсты глупые! вот я помню когда раурин 1 играла за кастера, они всегда стремились убить меня, а не моего фамильяра... я тогда так ругалась! а сейчас просто атакуют кто первый под руку подвернется

Melshin 25.07.2008 15:13

Re: Обсуждение AI
 
АИ отключен.

kjiflrf 26.07.2008 22:49

Re: Обсуждение AI
 
тогда мое пожелание таково: Сделайте так, чтобы ИИ напрямую зависил от иттеллетка монстра (не надо, чтобы гоблены всегда бежали на кастера, а не на сумона, а вот стража у ворот, и другие умные создания наоборот так и делали бы) хотя с нынешнем положением вещей, такой ИИ будет еще очень нескоро...


Часовой пояс GMT, время: 08:55.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.