Crysis: Warhead
Только что прошел сабж, порадовало возвращение на зелененький остров, хотя моменты с оледенением тож были. Не порадовало, что сюжет, несмотря на новые подробности из прошлого героев, топчется на месте и описывает те же события только с другого конца острова (прям первый ХалфЛайф с дополнениями). Костюм Психа (он теперь гг) от костюма Номада не отличается ничем. Из арсенала порадовали 2 скорострельных пп берущиеся вместо пустяковых пистолетов (привет далекий Shadow Warrior ! ) и ручной 6-ти зарядный гранатомет, хотя попасть из него сложновато. На "офицере" проходится с удовольствием и без особых напрягов, благо стелс у нас полностью невидимый, а гранаты противник кидает только по государственным северо-корейским праздникам. Геймплей больше выровнялся и стал пешеходным, без заездов на танках и вертолетах. Теперь не кидают на противника "с голым задом", а перед появлением вражеской техники дают взрывчатку или подставляют специальную мини-пушку, которой и вертолет сбить можно и бмп подбить (джипы взрываются почти сразу). Наземные инопланетяне стали сильнее и проворнее, их проще оббежать и не ввязываться в бой, воздушные напротив заметно похудели и сбиваются от любого чиха. Боссов в игре 2, оба не сильные и требуют по 3-4 загрузки максимум. Продолжение жрет 7-8 часов времени, если не любоваться на окрестности. Кстати заметил что оно жрет даже больше ресурсов чем оригинал, чем провоцирует вылеты в систему иногда, но во время игры у меня на макс настройках практически не было тормозов во время боя, видимо зону подгрузки объектов серьезно ограничили
|
Re: Crysis: Warhead
Цитата:
Вечером поставил. Прикольно, но, цук, коротко) Цитата:
моб труп)) С гранатомёта норм попадать, тока надо переключить режим стрельбы на взрыв гранат по команде. Цитата:
отсутствием прицела без режима прицеливания. Но, на 90% пушек есть лазерные целеуказатели)) Потому на обоих уровнях играется без особых напрягов..... Есть тасочные американизмы)) Когда псих на мосту ловит чувака, простого американского вояку, жертвуя выполнением миссии) Короче вердикт: качественно, красиво, здорово, но, без души, не цепляет так, как например Сталкер. Чистая аркада, че с нее взять? ЗЫ От накой фонарик сделали, если в нем необходимости в игре нет вообще))) |
Re: Crysis: Warhead
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT, время: 03:54. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.