Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=71)
-   -   Зачин шарда (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=2593)

Warlock 17.01.2013 18:21

Зачин шарда
 
Кто как себе представляет зачин шарда? Под каким соусом игрок должен войти в мир шарда? Что должно быть в первой (первых) локации?
Мысли, предложения, идеи приветствуются... даже самые безумные! :P

Griever 17.01.2013 21:48

Re: Зачин шарда
 
Игрок приходит в себя развалившись на старом зассаном матрасе, посреди маленькой гостиничной комнатушки. Тараканий шорох из угла помещения отзывается невыносимым грохотом в больной с похмелья голове. Разбросанные по всюду шмотки дают понять персонажу, что ночь была полна событий... причем далеко не лицеприятных.
Собрав и внимательно осмотрев свой инвентарь, игрок прибывает в состоянии шока. Ибо ничего кроме одежды, граненого стакана и пары монет, предусмотрительно зашитых его матушкой в потайном кармане сюртука, он не имеет. Разве что еще бутыль с отбитым дном может послужит оружием, на некоторое время.
Так наш герой-паладин начинает свое захватывающее путешествие по миру, полное романтических приключений, неожиданностей и опасностей.:crazy:


А если серьезно, то надо знать от чего отталкиваться. Какие события происходят в "нашем королевстве" на момент старта и т. п. Иначе все скатится в банальное появление игрока в какой-нибудь деревушке, у скотного двора или лавочек местных барыг.

Warlock 18.01.2013 09:03

Re: Зачин шарда
 
Вот как раз последнего нужно избежать, даже скажу больше появления игрока рядом с деревушкой точно не будет, это не тру =)

По поводу событий и от чего отталкиваться могу конечно привести несколько основополагающих тезисов, не проблема, однако мне все же хотелось услышать мнения абсолютно не зависимые от этим самых тезисов, интересны мнения так сказать с чистого листа =)

Кста зачин в фокусе засанного матраса, звучит ниичего так, свежо по крайнер мере =) Именно такие подробности могут существенно освежить квесты, диалоги и т.п.

18002470 18.01.2013 11:19

Re: Зачин шарда
 
Считаю, что всем лучше начать с канализации в лучших традициях шарда :)

LeifL 18.01.2013 22:57

Re: Зачин шарда
 
В лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес...

The Vokial 19.01.2013 10:13

Re: Зачин шарда
 
А как все начиналось в первом рау? По моему проект уже настолько древний что он заслужил иметь какие-то традиции...типо Элдер Скролс - где игрок всегда начинает зэком? М?

Warlock 19.01.2013 12:23

Re: Зачин шарда
 
Первый Рау хоть был и крут, но по современным стандартам он уже не тянет =) В городе усе начиналось, в городе :crazy:

Nightalas 19.01.2013 13:48

Re: Зачин шарда
 
Есть ещё вот такой вариант с пост-апокалиптическим уклоном. :hrissan:

Персонажи игроков появляются в пещере-бомбоубежище на краю мира. Весь мир был покорён злодеями и чудовищами, города и деревни королевства разрушены мощными заклинаниями, продвинутые знания и достижения утеряны. Ничтожные уцелевшие остатки цивилизации людей, эльфов, гномов, карликов и прочих похожих созданий забились в пещеру-бомбоубежище и находятся на гране полного вымирания.

В самом начале надо охранять лес вокруг пещеры от одиночных или небольших отрядов чудовищ и устраивать совместные набеги на поселения чудовищ для добычи еды, воды и примитивных вещей и оружия. Набеги надо учиться делать быстро и вместе до того как успевает появиться отряд крутых чудовищ.

Постепенно надо прорываться дальше к руинам разрушенных деревень и городов и искать там более крутые вещи, которые были созданы до катаклизма. После этого со временем надо организовать великий поход в разрушенную столицу королевства. В разрушенной столице можно найти знания и эпические вещи, с помощью которых можно отправиться в адские края сражаться против главных злодеев, из-за которых было уничтожено королевство.

После уничтожения злодеев можно начинать строить всем вместе замок или восстановливать разрушенный старый замок на территории королевства собирая брёвна и камни. Создание замка поднимает общий лвл кап или даёт возможность покупать или крафтить более крутые вещи.

После этого королевство развивается дальше или какой-нибудь злодей опять всё разрушает и загоняет всех обратно в пещеру-бомбоубежище начинать всё заного. :ww:


The Vokial 20.01.2013 09:52

Re: Зачин шарда
 
Ага и первое задание найти Г.Е.К.К ;)

Цитата:

Первый Рау хоть был и крут, но по современным стандартам он уже не тянет
Америку открыл Варыч)...
Не надо делать ремейк не первого ни второго Рау...я имел ввиду что то типо корпоративных традиций, культуры...с точки зрения маркетинга это всегда плюс...
Потом как я понял сеттинг - Перумов???

ЗЫ
Вар "алмаз среди камней"...ахахаха...:crazy:

pazzo3 21.01.2013 09:40

Re: Зачин шарда
 
Цитата:

Сообщение от Warlock (Сообщение 46083)
Кста зачин в фокусе засанного матраса, звучит ниичего так, свежо по крайнер мере =) Именно такие подробности могут существенно освежить квесты, диалоги и т.п.

Подобное было в Обливе) Только тюряга и побег:classic:


Часовой пояс GMT, время: 06:43.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.