Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=71)
-   -   Новости Рау 4 (обсуждение) (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=2592)

Warlock 27.07.2013 07:10

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Цитата:

Сообщение от Nightalas (Сообщение 46157)
Это интересная концепция, потому что кроме других возможностей позволяет старым разработчикам воскрешать в ограниченном объеме миры своих старых шардов эпохи НВН 1 на одном общем шарде для НВН 2. Сейчас на каждом работающем шарде НВН 1, в основном, осталось только 1-2 разработчика. Одного или двух разработчиков не хватит создать отдельный хороший шард под НВН 2, но они могут присоединиться к данному проекту и нарисовать какую-нибудь самую известную часть мира своего старого шарда в виде 10-50 локаций. Кстати, Yalini, главный админ и разработчик шарда Амен, этой весной одобрил идею, когда я спросил его мнение по поводу возможного частичного воссоздания земель Амена в таком новом проекте. :)

Именно! Любой игрок может создать свой модуль, своё приключение и мы добавим его на шард как один из миров =))

Einer 28.07.2013 11:01

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Да это ж плейнскейп!))))

igor 28.07.2013 18:30

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Ну как что-то создадите, не забудьте нам, всем(Игрокам) скинуть IP на новый шард! :)

The Vokial 29.07.2013 11:24

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Отличная идея Варыч!

Но суть в том что локи то и не так уж и важны, мы с Максом бегали на шарде с мерзкими кустарными локациями, и как раз там и поняли что важнее все таки механика шарда и сама идея, фишки...

Не видел ни одного шарда с такими же красивыми локами как у Рау времен уважаемого Ватты. Чувак настолько повысил планку что сейчас если пытаться ей соответствовать можно отпугнуть многих мапперов и затянуть проект по времени...
Имхо средненькие локи - на манер Оранжа и даже чуть хуже но + афигительную динамику шарда.

Я вот думаю о концепции путников или фоллоуеров, т.е дать игрокам возможность нанимать себе фоллоуеров, вроде и мяса побольше будет (гильда вс гильда) и для особо одаренных реперов пища для мозга - возможность отыгрывать несколько персов ака пати....
В общем что-то наподобии феодальной системы, каждый игрок на определенном уровне получает участок земли а с ним и возможность нанимать туда фоллоуеров. 3-4 игрока уже 15-20 персонажей, чем не гильда...против скажем таких же 3-4 игроков...общий онлайн 8 человек а все равно весело...но это уже совсем другая история))))

Warlock 29.07.2013 19:48

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Цитата:

Сообщение от igor (Сообщение 46160)
Ну как что-то создадите, не забудьте нам, всем(Игрокам) скинуть IP на новый шард! :)

что бы что то создать нужна команда разработчиков, уже не раз об этом говорил... на данный момент что бы ситуация сдвинулась с мертвой точки нужен хотя бы один мапер.

Warlock 29.07.2013 19:48

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Цитата:

Сообщение от The Vokial (Сообщение 46161)
Отличная идея Варыч!

Но суть в том что локи то и не так уж и важны, мы с Максом бегали на шарде с мерзкими кустарными локациями, и как раз там и поняли что важнее все таки механика шарда и сама идея, фишки...

Не видел ни одного шарда с такими же красивыми локами как у Рау времен уважаемого Ватты. Чувак настолько повысил планку что сейчас если пытаться ей соответствовать можно отпугнуть многих мапперов и затянуть проект по времени...
Имхо средненькие локи - на манер Оранжа и даже чуть хуже но + афигительную динамику шарда.

Я вот думаю о концепции путников или фоллоуеров, т.е дать игрокам возможность нанимать себе фоллоуеров, вроде и мяса побольше будет (гильда вс гильда) и для особо одаренных реперов пища для мозга - возможность отыгрывать несколько персов ака пати....
В общем что-то наподобии феодальной системы, каждый игрок на определенном уровне получает участок земли а с ним и возможность нанимать туда фоллоуеров. 3-4 игрока уже 15-20 персонажей, чем не гильда...против скажем таких же 3-4 игроков...общий онлайн 8 человек а все равно весело...но это уже совсем другая история))))

идея то ничего, только реализовывать не кому =)))

igor 29.07.2013 19:56

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Сейчас лето, и жара, шевелиться даже не охота, не то, что, что-то там делать... :(

The Vokial 29.07.2013 23:26

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Цитата:

нужен хотя бы один мапер.
Ватта :help:

:classic:

ЗЫ

честно говоря я и играть то не смогу уже...но хотелось бы видеть Рау снова в деле...

watta 30.07.2013 09:20

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Приятно-то как :) Жаль, у меня ничего не сохранилось из старых лок - было несколько прикольных. Тогда просто были времена студенчества, много времени... А сейчас уже все по-другому, все меняется. Это конечно и хорошо, и может даже немного времени найдется. Посмотрим. Если что, я всегда на связи :bunny:

pazzo3 02.08.2013 08:54

Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
 
Движуха радует:-)

Адовы стартовые локи не нужны, имхо.
Есть определенные классы, для них нужны свои локи. В Веере миров это будет соответствовать сеттингу:-).
Например: Если ты маг, то добро пожаловать в Долину Магов или Арк, итп.


Часовой пояс GMT, время: 09:51.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.