Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Другие игры (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Crysis: Warhead (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1208)

Nuligen 27.09.2008 23:01

Crysis: Warhead
 
Только что прошел сабж, порадовало возвращение на зелененький остров, хотя моменты с оледенением тож были. Не порадовало, что сюжет, несмотря на новые подробности из прошлого героев, топчется на месте и описывает те же события только с другого конца острова (прям первый ХалфЛайф с дополнениями). Костюм Психа (он теперь гг) от костюма Номада не отличается ничем. Из арсенала порадовали 2 скорострельных пп берущиеся вместо пустяковых пистолетов (привет далекий Shadow Warrior ! ) и ручной 6-ти зарядный гранатомет, хотя попасть из него сложновато. На "офицере" проходится с удовольствием и без особых напрягов, благо стелс у нас полностью невидимый, а гранаты противник кидает только по государственным северо-корейским праздникам. Геймплей больше выровнялся и стал пешеходным, без заездов на танках и вертолетах. Теперь не кидают на противника "с голым задом", а перед появлением вражеской техники дают взрывчатку или подставляют специальную мини-пушку, которой и вертолет сбить можно и бмп подбить (джипы взрываются почти сразу). Наземные инопланетяне стали сильнее и проворнее, их проще оббежать и не ввязываться в бой, воздушные напротив заметно похудели и сбиваются от любого чиха. Боссов в игре 2, оба не сильные и требуют по 3-4 загрузки максимум. Продолжение жрет 7-8 часов времени, если не любоваться на окрестности. Кстати заметил что оно жрет даже больше ресурсов чем оригинал, чем провоцирует вылеты в систему иногда, но во время игры у меня на макс настройках практически не было тормозов во время боя, видимо зону подгрузки объектов серьезно ограничили

MKSoLo 28.09.2008 01:34

Re: Crysis: Warhead
 
Цитата:

Сообщение от Nuligen (Сообщение 30905)
Только что прошел сабж

Хехехе. +1
Вечером поставил. Прикольно, но, цук, коротко)

Цитата:

Сообщение от Nuligen (Сообщение 30905)
Из арсенала порадовали 2 скорострельных пп берущиеся вместо пустяковых пистолетов (привет далекий Shadow Warrior ! ) и ручной 6-ти зарядный гранатомет, хотя попасть из него сложновато.

Даааа, узи жгут: жмем правую и левую кнопки мыши и за сек любой
моб труп))
С гранатомёта норм попадать, тока надо переключить режим стрельбы
на взрыв гранат по команде.

Цитата:

Сообщение от Nuligen (Сообщение 30905)
На "офицере" проходится с удовольствием и без особых напрягов, благо стелс у нас полностью невидимый, а гранаты противник кидает только по государственным северо-корейским праздникам.

Уровень офицер от спецназа не отличается дамагом, вроде тока
отсутствием прицела без режима прицеливания.
Но, на 90% пушек есть лазерные целеуказатели))
Потому на обоих уровнях играется без особых напрягов.....

Есть тасочные американизмы)) Когда псих на мосту ловит чувака,
простого американского вояку, жертвуя выполнением миссии)

Короче вердикт: качественно, красиво, здорово, но, без души, не
цепляет так, как например Сталкер. Чистая аркада, че с нее взять?

ЗЫ От накой фонарик сделали, если в нем необходимости в игре
нет вообще)))

Nuligen 28.09.2008 08:47

Re: Crysis: Warhead
 
Цитата:

Сообщение от MKSoLo (Сообщение 30908)
Есть тасочные американизмы)) Когда псих на мосту ловит чувака,
простого американского вояку, жертвуя выполнением миссии)

Я вообще сначала подумал што этот вояка был О`Нил (а чего спрашивается он над его телом так убивался в ролике), потом появление О`Нила на вертушке меня натолкнуло на мысль на использование некромантии в американской армии))

Цитата:

Сообщение от MKSoLo (Сообщение 30908)
ЗЫ От накой фонарик сделали, если в нем необходимости в игре
нет вообще)))

ага, сплошное расстройство и демаскировка XD


Часовой пояс GMT, время: 22:30.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.