Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг, маппинг и диалогинг :) (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Тендр-опрос "Разработка модуля" (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1046)

Tristar 17.04.2008 16:20

Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Чисто гипотетические вопросы к лицам достигшим 20летнего возраста и считающими себя хорошими модульмейкерами:

1. Кто из Вас мог бы (чисто гипотетически) создать модуль, подобный Рауриновскому по качеству, но из Плэйнскеповской вселенной (либо Свордкостовской)?

2. В какие сроки?

3. Сколько бы запросили по деньгам?


//вариант "бесплатно" не рассматривается (в нашем гипотетическом случае), т.е. продолжая фантазировать: весь механизм с заключением договов и материальной ответственности за просрочку или невыполнения обязательств...

Warlock 17.04.2008 16:34

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
возрастной ценз зря установил )
в командах работающих в своё время над НВН1 шардами, большинство имело возраст <20

Vitar 17.04.2008 18:29

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Warlock (Сообщение 21738)
возрастной ценз зря установил )
в командах работающих в своё время над НВН1 шардами, большинство имело возраст <20

"За деньги по договору с ответственностью" не всегда хорошо монтируется с "меньше 20ти".

Tristar 17.04.2008 19:12

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Если меньше 20, то:
- резкий всплеск эмоций,
- 3 дня сутками за модулем,
- ослабление интереса,
- много накопившегося в институте/работе,
- начало половой жизни, когда на НВН плавно кладут,

В результате: "я могу, да я такое сейчас сделаю, да я...", а потом "ой, у меня в инсте проблемы... ой, у меня на подработке проблемы.... ой, у меня в реале проблемы... ой, куда вы это меня тащите, люди в зеленой форме..."

migg 17.04.2008 20:21

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Tristar вряд ли ты найдешь кого то, скажем так: "зрелого возраста", кто займется этим за бабки. В первую очередь из за соотношения затраченного времени и полученных денег. Насколько я понимаю ты имеешь в виду даже не модуль, а целую кампанию? Это требует немерянного времени, вряд ли реально предложить такую сумму денег, что бы человек плюнул на работу и все сопутствующее и тратил все свое время на разработку такого модуля. А без этого, написание целой кампании по тому же Побережью Мечей затянется на годы. А потом выйде новый аддон, выйдет новый НВН3 или новая игра клон, короче это устареет быстрее чем будет сделано.

Едиственно реальный вариант это команда любителей на добровольной основе. Когда народ занимается этим в свободное время. Но это уже другой вопрос.
Пы. Сы. Я не являюсь"хорошим модульмейкером", но какое то представление имею.

и еще пы. сы. Учитывая что есть БГ, БГ2 и т.д. по Побережью мечей что то наклепать проще, если не сильно щипитильным быть, в том плане что не надо много придумывать насчет лок и всего сопутствующего.

Зидани 18.04.2008 09:27

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от migg (Сообщение 21741)
и еще пы. сы. Учитывая что есть БГ, БГ2 и т.д. по Побережью мечей что то наклепать проще, если не сильно щипитильным быть, в том плане что не надо много придумывать насчет лок и всего сопутствующего.

Если проект комерческий, можно нарваться на обвинение в плагиате, если копировать локи с БГ. Валпне да, карта то она одна, Визардская, а вот локи рисовали уже конкретно создатели БГ от своей так сказать балды...

migg 18.04.2008 13:53

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Зидани (Сообщение 21744)
Если проект комерческий, можно нарваться на обвинение в плагиате, если копировать локи с БГ. Валпне да, карта то она одна, Визардская, а вот локи рисовали уже конкретно создатели БГ от своей так сказать балды...

Ну это зависит от того насколько сильно он комммерческий. Ну и к любому вопросу следует подходить творчески, в том плане что неразумно слепо копировать под кальку, просто делать на основе уже известного. А тогда это слабодоказуемо, но значительно ускорит дело. В любом случае Побережье мечей - это все тот же Фаэрун, и в нвн намного проще реализовать проэкты именно в этом сеттинге.
Кстати сказать с той самой общедоступной Взардской картой тоже могут быть проблемы если проэкт сильно коммерческий, ДнД оно тож защищено авторскими и прочими правами. Но мне показалось что Тристар, вроде не собирается издавать предполагаемый модуль и пускать его в продаж, иначе по любому будут проблемы, хотя бы даже за движок НВНа. Никто не позволит его просто так в коммерцию пускать.

Зидани 18.04.2008 15:13

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от migg (Сообщение 21746)
Ну это зависит от того насколько сильно он комммерческий. Ну и к любому вопросу следует подходить творчески, в том плане что неразумно слепо копировать под кальку, просто делать на основе уже известного. А тогда это слабодоказуемо, но значительно ускорит дело. В любом случае Побережье мечей - это все тот же Фаэрун, и в нвн намного проще реализовать проэкты именно в этом сеттинге.
Кстати сказать с той самой общедоступной Взардской картой тоже могут быть проблемы если проэкт сильно коммерческий, ДнД оно тож защищено авторскими и прочими правами. Но мне показалось что Тристар, вроде не собирается издавать предполагаемый модуль и пускать его в продаж, иначе по любому будут проблемы, хотя бы даже за движок НВНа. Никто не позволит его просто так в коммерцию пускать.

Если не копировать под кальку, то не вижу разницы между рисованием с БГ или фаеруновских карт.

В остальном согласен.

Dart Terano 18.04.2008 18:02

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Врядли такие самоубийцы найдутся.
Кто-то решил составить конкуренцию Рау?)

Tristar 18.04.2008 18:38

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
При чем сдесь конкуренция?
Во-первых, шард не работает.
Во-вторых, просто ведется непринужденная беседа.

На самом деле, приобрести хороший мультимодуль, хост, поставить форум - это не проблема... Главные вопрос - административная команда. Тем более стаить шард ради того, чтобы самому поиграть - беспрерспективное занятие: на своем шарде играть скучновато (ибо, все доступно).

Kosy Izabivay 18.04.2008 21:17

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Наверное оффтоп.. но я тут от нех делать поигрался опять в Сакред. Сама игруха неочень (плохая система прокача, система лута, сейв/лоад), но мир офигенный - просто огромный и интересный - жаль что разрабы столько мало внимания уделили самому гемплею... Так вод я о это к чему - мир есть! причем хорошо описан и прорисован - не надо много фантазировать над генерацией лок. Сделать карту на подобии карты из компании НВН - а пустынные локи либо генерировать.. хотя это дурь - лучше сделать случайные встречи при путишествии из локи в локу. Не обязательно делать весь мир - просто начальные пару лок - а потихоньку добавлять локи на карты. Это моя мисля - мир то хорошь, да и фэнтези.. и нету привязки к ФР - потому новые идеи можно добавлять на свое усмотрение.

nitx 18.04.2008 22:14

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Вобще можно хоть что сделать, только нужен хост и команда - маппер и скриптер как минимум. Я бы мож чонить и поделал но с моим инетом даже модуль не сольешь:(

Tristar 18.04.2008 22:35

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Господа, дешевле и проще улучшать Рау, полагаю.

Все, желающие поднять шард не только словом, но и делом сюда:
http://raurin.ru/forum/showthread.php?p=21750#post21750

Dart Terano 20.04.2008 02:33

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Tristar (Сообщение 21754)
Господа, дешевле и проще улучшать Рау, полагаю.

Все, желающие поднять шард не только словом, но и делом сюда:
http://raurin.ru/forum/showthread.php?p=21750#post21750

Ну-у... Ты сам поднял эту тему. :bunny:

Tristar 26.04.2008 18:02

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Кто может прописать систему смерти и получения опыта?

nitx 27.04.2008 01:04

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
всмысле скрипты? Или просто, скока снимается, дается?
Ты что там делаешь если не секрет?

Tristar 27.04.2008 02:54

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Ничего не делаю )
Просто есть выделенный сервер (оказалось, однокашник имеет такой).
Модуль склепать из различных премиум лок возможно быстро, протестить его так же...

Если еще прописать скриптово:
- чтобы смерть снимала левел;
- чтобы за мобов нельзя было получить больше 5 хр;
- чтобы после смерти чар оставался на месте 30 секруд (т.е. не мог сам респавнутся или выйти);
- чтобы респавн происходил случайно в одном из 7 мест.

И как результат: времянка для всех Рауриновцев порадоваться на майские праздники пока шард в разработке...

nitx 27.04.2008 03:40

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Если еще прописать скриптово:
- чтобы смерть снимала левел;
- чтобы за мобов нельзя было получить больше 5 хр;
- чтобы после смерти чар оставался на месте 30 секруд (т.е. не мог сам респавнутся или выйти);
- чтобы респавн происходил случайно в одном из 7 мест.
имхо не особо интересно. Мне кажется что на "времянку для всех Рауриновцев порадоваться на майские праздники пока шард в разработке..." больше подойдет какая нибудь фаст пвп карта типо DoTA или Capture the flag (а кстати интересно все это выглядит на движке нвна), ну вариантов много, и эти карты сделать легче и быстрее чем полный шард, нужен больше скриптер чем маппер. Хотя тебе решать :)

Tristar 27.04.2008 04:41

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Какой там шард! Пара-тройка лок в антураже...

В любом случае нужен скриптер, ибо ничего в том не смыслю ...

nitx 27.04.2008 04:57

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
и чо в этой паре-тройке лок делать?

Ferenir 27.04.2008 06:13

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

какая нибудь фаст пвп карта типо DoTA
хорошая идея,надо пойскать, наверняка янки уже сделали.

Orkan 27.04.2008 07:59

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
http://nwvault.ign.com/View.php?view....Detail&id=221
Не дота конечно , но тоже неплохо ;)

Tristar 27.04.2008 18:46

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Тэкс... возник вопрос:

Кто-нибудь знает, как через хак загрузить в модуль новую музыку (например из Балдур Гейтса)?

nitx 27.04.2008 22:42

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
нуу... вставляешь в хак просто музыку и все вроде.

Tristar 30.04.2008 14:05

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Ребят, есть набор лок от буржуев-номинантов конкурса лок Биовари, есть переводчик, есть физический выделенный сервер.

Нужен скриптер оживить мир и прописать правила...

Dart Terano 30.04.2008 14:20

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Tristar (Сообщение 22162)
Ребят, есть набор лок от буржуев-номинантов конкурса лок Биовари, есть переводчик, есть физический выделенный сервер.

Нужен скриптер оживить мир и прописать правила...

А скрины есть?)

nitx 30.04.2008 14:21

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
скриптера сложно найти:) Можешь просто эти локи загрузить на серв? Просто посмотреть)

Tristar 30.04.2008 19:04

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Конечно есть... Тестово, думаю, Кэндлкип загружу, но позже - когда НПСы не тупо стоять будут, а заниматься своими делами, когда их скриптер оживит.

BOGUS 01.05.2008 06:45

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
О_о!!! Кендлкип!! Пустите меня туда! Мечта всей жизни - сделать Свордкост первого Балдура как шард. Только нужно использовать фишку с порталами для серверов нвн2, а для этого нужно чтобы Рау и новый модуль ничем не отличались в системе. Уверен, что ни тим, ни Варлок не будут против такого расширения бренда Раурина.

Вот карта Свордкоста (уникальная вещь, сам коллажировал скриншоты 10 лет назад :)))

http://img253.imageshack.us/img253/5428/bg1tl3.th.jpg

реальный размер этой карты, у меня на компе 2368х2850 (через имедж шак не влезает), могу залить куда-нибудь, только не знаю, как это делается)))

и сам город, который можно делать, пока народ будет носится по лесам и горам Свордкоста.

http://img153.imageshack.us/img153/8...gateci7.th.jpg

nitx 01.05.2008 08:23

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
ну да, все прямо просто и будут носится по локам))). Нужно делать какиенить особые фичи, которых нет нигде, а то просто копипаст... и не интересно.

BOGUS 01.05.2008 08:49

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

ну да, все прямо просто и будут носится по локам))). Нужно делать какиенить особые фичи, которых нет нигде, а то просто копипаст... и не интересно.
Чего-то я не понял... ты что имел в виду? какой копипаст? Кроме манчкизма и ролеплеинга есть ещё и эксплоринг (во я дал :))) И какие фичи? хоть назови парочку на вскидку.

nitx 01.05.2008 10:05

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
я говорю какие бы локи и мир не рисовали, то результат напрямую зависит от особенностей серва, ведь просто так плееры по лесу и городам или хз что там не будут бегать.

Tristar 01.05.2008 10:13

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Богус, респект.
По такой карте и делаю.
И как раз для ролевиков )

Фичи... ну, статикквесты, например - это банально... а вот энкаунтеры, как в Фоллауте как тебе ?) Т.е. квесты появляются случайно при эксплоиринге, и их частота и уровень зависят от прокачки игровых скилов (точнее эти скилы могут увеличить вероятность появления определенно квеста). Зачем зонить мобов, когда можно зонить квесты.

НПС убиваемы и обкрадываемы, но... я бы не стал этого делать ))
Так же как в БГ репутацию можно конечно восстановить в храмах, но с деньшгами там натужно.

1-5 хр за мобов - это реальность ... etc.

Могу все этов первом тулсете реализовать, а со вторым со скриптингом совсесм не хочу разбираться - нужен скриптёр.

Если есть ICQ - скинь, можем пообщаться )

//за вчера треть всего оружия из БГ в модуль перевел...

BOGUS 01.05.2008 10:48

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
ICQ в профиле есть :).

Не уверен, готова эта штука или нет, но были разговоры о том, что обсидиане сделают возможность телепортироваться с одного сервера на другой, одним и тем же чаром, при условии, что системы экспы итд одинаковые на обоих серваках. Отюда вывод, что рауринский чар мог бы посетить Кендлкип и Свордкоаст в любой момент, так что особенности серва с БГ такие же, как и на рау.

Если же речь идёт об однопользовательском модуле, то у меня давно была идея, что в связи со Смутными Временами и порталы вышли из строя и героев современности закидывает в то время, когда им предстоит отбить замок, в последствии ставший Френдли Арм Инн у злого чародея.

В любом случае, создание-рисование лок по карте первого Бальдура задача первостепенной важности, потом надо прописать всю литературу для неписей и прочего, а уж потом всё это можно отдать на растерзание скриптёрам и мобмейкерам... так мне кааацо ))

В идеале, этот Свордкостовский модуль привинтить бы к раурину, но тогда пвс будет весить много, хотя меня это не пугает никак. Вообщем, я не совсем понимю, о чём конкретно речь - о Свордкоаст шарде или модуле, и кто рисует локи, и как ты треть оружия перевёл из БГ в нвн2? но в любом случае мне затея с Побережьем Меча очень по душе :))

nitx 01.05.2008 10:53

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Порт с переносом чаров между серверволтами разных сервов это ваще ппц... думаю такого точно не будет)

Зидани 01.05.2008 11:17

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Tristar (Сообщение 22185)
Богус, респект.
По такой карте и делаю.
И как раз для ролевиков )

Фичи... ну, статикквесты, например - это банально... а вот энкаунтеры, как в Фоллауте как тебе ?) Т.е. квесты появляются случайно при эксплоиринге, и их частота и уровень зависят от прокачки игровых скилов (точнее эти скилы могут увеличить вероятность появления определенно квеста). Зачем зонить мобов, когда можно зонить квесты....

Идея крайне интересная, хотелось бы глянуть на реализацию (надеюсь всё не останится в рамках идей)

Tristar 01.05.2008 11:39

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Признаться, было бы проще заплатить за реализацию... но буржут хотят 9к за готовый шард. А россияне... быстро загораются и угасают. Так что своими силами. Но делать хочу в само удовольствие. Выкладывать по локам...

Посмотрим, что выйдет. Пока рау спит будет чем заняться в НВНе...

BOGUS 01.05.2008 12:16

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
чего-то я туплю по ходу. О чём вобще речь? О шарде на движке нвн2 на территории Побережья Меча? Тристар, если не в лом, поподробнее расскажи о проекте, плиз....

Зидани 01.05.2008 13:28

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Цитата:

Сообщение от Tristar (Сообщение 22194)
Признаться, было бы проще заплатить за реализацию... но буржут хотят 9к за готовый шард.

Рублей?

Tristar 01.05.2008 16:18

Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"
 
Скриптера нашел. Всем спасибо.

Цитата:

Рублей?
Американских.

Цитата:

чего-то я туплю по ходу. О чём вобще речь? О шарде на движке нвн2 на территории Побережья Меча? Тристар, если не в лом, поподробнее расскажи о проекте, плиз....
Верно: о скромной времянке - шарде на движке нвн2 на территории Побережья Меча.

Сегодня вечером со скриптером протестим и наметки по "оживлению" НПСов Кэнделкипа сделаем. Кто хочет присоединиться - скидывайте АСИ и Е-мэйлы, ссылки на PWC пришлю вечером.


Часовой пояс GMT, время: 08:32.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.