Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг, маппинг и диалогинг :) (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   мусорка (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=129)

Ice Dragon 23.04.2006 16:20

мусорка
 
Хочу предложить placeable "мусорка" :).
Базовая функциональность: уничтожает положенные в неё вещи, для уменьшения загруженности сервера.
Дополнительная функциональность:
  • За каждый выброшенный предмет может давать по (изменяется в include-файле, далее просто incl) золотых. Примечание: обмен к примеру 1 золотого на N невозможен - все выброшенные деньги возвращаются бросившему. (можно переделать, чтобы деньги положить туда было просто невозможно)
  • По завершению уничтожения вещей на мусорку используется (incl) эффект. (например имитация сжигания)
  • При повреждении мусорки ближайший к игроку-вредителю стражник с тегом (incl) в радиусе (incl)м подбегает на расстояние (incl)м с озвучкой (incl) и говорит фразу заданную строкой или позицией в tlk-файле (incl). (мол, прекрати портить муниципальную собственность!)
Планируется:
  • При разрушении мусорки игрок становится вандалом и встретившиеся стражи будут затевать с ним воспитательную беседу, требуя заплатить штраф в (incl) золотых. При этом возможно отговориться, используя убеждение (persuade) или угрозы (?забыл).
  • Восстановление мусорки автоматически через (incl) времени, либо каким-нибудь специальным муниципальным служащим (тем же стражем возможно?).
  • Для стимула игроков можно добавить учёт выброшенных ими предметов, и, если таких слишком много, за ним начнёт охотиться какой-нибудь местный "гринпис" :D .
Вопросы:
  • Нужно ли это вам? :)
  • Может есть какие-либо предложения по дополнению?
  • Как это лучше оформить, чтоб если что было легче подключать к вашему модулю? Какие события изменять прямо, а какие через UserDefined? Как именовать? И можно ли использовать модель из CEP?

Warlock 23.04.2006 19:42

классная идея.
думаю если наши доблестные скриптёры одобрят эту фичу то мы 100 проц внедрим её в модуль.

Ice Dragon 23.04.2006 19:58

Цитата:

Сообщение от Warlock
классная идея.
думаю если наши доблестные скриптёры одобрят эту фичу то мы 100 проц внедрим её в модуль.

А моя помощь-то надеюсь потребуется? :moi:
Я уже часть реализовал, а вот с диалогом связываться противно :-! .

Причём это требуется правильно внедрить, главная цель ведь - снизить нагрузку на модуль из-за брошенных где попало вещей. Поэтому нужно чтобы игроки этим пользовались.
Главное сомнение у меня на данный момент - как заставить игроков собирать весь лут, даже ненужный, чтобы тащить до мусорки, которая неизвестно где окажется? Основной мусор-то как раз из такого лута получается, или у вас несобранный лут сразу же уничтожается?

Warlock 23.04.2006 20:09

- помощь всегда востребована )

- диалоги не проблема

- а как шмот заставить дотащить до мусорки ты по моему уже придумал ) давать за скинутые вещи деньги

Ice Dragon 23.04.2006 20:20

Цитата:

Сообщение от Warlock
- помощь всегда востребована )

Отлично, надеюсь вы не дадите моему неожиданно проснувшемуся энтузиазму снова заснуть :) .
Свяжите меня пожалуйста с теми, с кем можно будет обговорить детали реализации.

Цитата:

Сообщение от Warlock
- диалоги не проблема

Для меня проблема =\ особенно всякие чеки на скиллы ставить.

Цитата:

Сообщение от Warlock
- а как шмот заставить дотащить до мусорки ты по моему уже придумал ) давать за скинутые вещи деньги

Но достаточно ли этого будет? Какому-нибудь и без того богатому, загруженному магу с малой грузоподъёмностью например. А вот выше ещё была идея про местный Гринпис (друидов), чтоб они мусорщикам по шее давали, к себе не пускали, цены повышали и тому подобное.

Кстати, ещё есть идея менять мусор не на деньги - это как-то нелогично - а на жетоны тех же самых Гринписовцев, потом приходишь к ним в штаб и выбираешь в зависимости от количества набранных жетонов себе награду :apl: .

Warlock 23.04.2006 20:23

аську мне свою скинь или сюда )
или в виде личного сообщения.

Ice Dragon 23.04.2006 20:31

Цитата:

Сообщение от Warlock
аську мне свою скинь или сюда )
или в виде личного сообщения.

Ай-яй-яй, ну как же это админ не знает возможностей собственного форума? ;) Аська у меня в профиле указана, эта даже слева от постов видно.

Warlock 23.04.2006 20:56

О_О
не заметил.
скорече стукнусь )

Tyran 23.04.2006 22:01

Мусорка уже давно реализована на Геме, просто мусорка без всяких наворотов имхо то что и надо. Очистку шарда от лута можно и принудительно скриптами сделать будет проще, чем расчитывать на сознательность граждан) и что-то я сомневаюсь, что дохлый маг потащит к мусорке пару фуллов например в надежде на деньги. да и выдача денег за мусор, малукаратору и драг металлы имхо перегиб. Чем тогда мусорки будут отличаться от магазинов? :)

Caesar_a 24.04.2006 04:12

На самом деле идея довольно неплохая, главное все правельно реализовать, а то всей этой кучей скриптов и чеков, можно сервак покруче валяющихся вещей загрузить :)

На счет вознаграждения, я думаю оно должно быть полезно для начинающих персонажей и только :)

Есть итем в инвентаре, сколько вещей выкинул в мусорку, столько баллов начислелось на него. Потом в месном штабе Гринпис получил за это бутыльки всякие полезные на травах сделанные :) Для молодого игрока ака нюба - полезная вещь :) Только вот Подземный мир сюда не вписывается, будут в мусоре тонуть.


Часовой пояс GMT, время: 19:48.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.