Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг, маппинг и диалогинг :) (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Общие вопросы. (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1381)

Mozon 16.06.2007 16:41

Общие вопросы.
 
У меня вопрос по тулсету=) Все в англ тулсете трудятся или есть всетки хороший руссификатор?

Oranj 16.06.2007 18:27

Все, кого я знаю, юзают англ

Mozon 17.06.2007 13:03

Убейте меня! В нвн1 я нормально владел тулсетом делал карты квесты и всякие мини модули! А тут... тут! Я даже не нашел как покарте перемещацца ! ЧЕРТ! Подскажите как!! я все облазил! все! все кнопки перепотыкал! ФИГ! не двигается и все=)

Oranj 17.06.2007 13:42

http://www.wiki.city-of-masters.ru

Porochniy 26.06.2007 07:14

с обновлением до версии 1.06.973 в тулсете при осмотре внешнего вида брони(закладочка армор сет) моделька персонажа сменилась с мужской на женскую ктонить знает где ето переключается? или как исправить?

Ginryuu 17.07.2007 20:04

Почитал мануалы, начал ковыряться с добавлением собственного контента. Видимо ресурсы специально глубоко не засовывали - все модельки в зипах лежат. Остается вопрос: как добавить туда новые? Например можно ли в тулсете указывать источник для ресурсов (так глубоко я пока не лазил)?
в ближайшее время надеюсь доковыряться до засовывания моделек в 3дмакс - MDA походу либо запакованы либо конвертер нужен. На зарубежных серваках собственный контент я видел - следовательно оно как-то делается :)

Ginryuu 18.07.2007 13:16

Судя по мануалам на Ваулте добавлять в игру ничего нельзя - только менять.
Это так или я не там ищу? В игре конечно есть корявые и безвкусные модели но они не настолько плохи чтобы их заменять.

Oranj 18.07.2007 18:26

Добавлять можно
http://www.city-of-masters.ru/forums...showtopic=4755

Ginryuu 20.07.2007 22:46

как я понял надо положить в оверрайд файл новой модельки и измененный файл 2DA таблицы где дописаны все характеристики новой модельки. Это все?
Кстати в какой таблице хранятся характеристики оружия? Не готового а составных палитр.

Ginryuu 24.07.2007 20:26

Наконец то восстановил 3д макс после переустановки системы и расковырял пару моделек. Завтра посмотрю каким образом НВН создает сглаживание и можно начинать. Вобщем если есть идеи каких моделей оружия (пока только оружия или щитов - другие модели несколько сложнее устроены в плане дополнительных ресурсов - еще не разбирался) нехватает на шарде - пишите - буду делать. Желательно с иллюстрациями хотя бы в пайнте :)
Позднее займусь расковыриванием бронек, плейсеблов и тайлов. Думаю можно будет обеспечить шард необходимыми моделями еще до выхода аддона если есть люди с навыками рисования текстур.
Для пробы планирую сделать что-то вроде фламберга с волнистым лезвием - завтра выложу.


Часовой пояс GMT, время: 11:56.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.