Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг, маппинг и диалогинг :) (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Общие вопросы. (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1381)

Ginryuu 27.07.2007 03:57

УРА! я все-таки разобрался! Вобщем технологию я освоил. В принципе смогу сделать любой эквип.

*.ddc вскрывается фотошопом при наличии плагина http://www.nvidia.ru/object/photoshop_dds_plugins.html
Делается маппинг анврапом, все как обычно (для меня это было большой проблемой - анврапом я пользовался 2й раз в жизни). Затем вешаются карты - не проверял варианты ссылок на них но ссылки сразу на оверрайд работают.
ВСЕ карты должны быть правильно названы (проверено экспериментальным путем). Используется 3 карты - под базовую покраску, под бамп (к названию дописывается _n) и под tint в тулсете (дописывается _t). Насчет остальных не уверен - возможно отражения на некоторые модели вешаются. Еще обязательно при экспорте включить инвертирование UV иначе НВН перевернет маппинг.

Вобщем я сделал щит
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr06.MDB
и временные демо карты к нему чтобы хотя бы было видно возможности (ОЧЕНЬ нужна нормальная карта бампа - НВН рендерит так что освещеность модели зависит от бампа, хотя должно быть наоборот. Это даже не бамп а какой-то дополнительный полу-прозрачный слой выходит)
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr06.dds
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr06_n.dds
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr06_t.dds
вот скрин и карта с разметкой для маппинга на случай если кто-нибудь все-таки захочет нарисовать нормальную текстуру :)
http://bigdragonlair.narod.ru/w_she_towr06.JPG
http://bigdragonlair.narod.ru/razmetka_mappinga.jpg

Хотелось бы увидеть хоть чье-нибудь мнение - что стоит исправить/доработать, чего не хватает и т.д.

polarlex 27.07.2007 09:05

какой замысловатый щит) с функциональной точки зрения - спорный, конечно,

но смотрится вполне концептуально..... Явно из какой-то морской раковины сделан...... мм.... некоторые кругляхи по краю смущают..Конкретно самая первая в верхней части....


У тебя есть к нему дескрипшен какой-нибудь идейный?

а я бы попробовал затекстурить это дело.........

Oranj 27.07.2007 11:44

Сколько же там поликов? Не многовато ли?

Moonk 27.07.2007 12:40

красиво
такой щит должен давать дополнительную атаку в раунде и дамажить пирсингом 1д4 (хотябы по владельцу ;) )
ЗЫ а полигоны... определитесь с видеокартой на которой "должно тянуть" и все норм (я за минимум 7600GT =) )

Ginryuu 27.07.2007 14:56

Полигонов там около 8500. Это из-за сглаживания в 2 итерации. Даже не знаю как и у кого будет работать - поэтому и спросил. Вообще я делал первое что придет в голову со сложной формой и бальшим количеством деталей (в масштабах НВН) чтобы посмотреть как оно будет работать, так что дескрипшнов никаких нет :) Наверно что-нибудь костяное или органическое. Вобщем что-нибудь артефактное :) Что там нефункционально кстати? polarlex, напиши что конкретно надо исправить.
Вобщем в следующий раз сделаю что-нибудь более традиционное, менее гнутое и поменьше полигонов. Предлагайте варианты - то что вы хотели бы увидеть.

Moonk 27.07.2007 15:13

даже обычные щиты
но с рисунками на них
всадники там, драконы/быки/змеи

ЗЫ и двуручник(грейт сворд) в виде огромного ятагана, с какой-нибудь замысловатой арабской вязью по лезвию (светицца красным) и с рубином в рукояти (этот ваще ппц как светицца, как глаза у теней и приведений, с трассерами) для пущего понта чтоб сам черного цвета... металлик...
ЗЗЫ и две губозакатывающие машинки

Oranj 27.07.2007 15:34

Надо не немного меньше полигонов, а намного меньше. Уж для щита хватит и 500.

polarlex 27.07.2007 18:32

ну почему сразу исправлять?...просто надо поределиться к какому классу щитов он относится..... По виду, это должен быть щит из сверх-прочного материала, чтобы в бою не утратить все эти красивые фигульки....

Когда я говорил о функциональности, то имел в виду способ его практического применения....

Смелый дизайн надо всегда быть готовым защитить и объяснить.

Оранж заметил uberHigh-poly - и в этом он прав.

С ракурса эпически-фэнтезийного девайса твой щит вполне имеет право на жизнь)...но я вспомнил, почему он мне показался таким знакомым))...Morrowwind...Был там такой полусет брони со щитом Dreug..немножко похож.

Jannet 29.07.2007 11:36

А как вот с таким багом бороться, кто-нибудь знает, или может это не баг вовсе О.О? А если баг то из-за чего он возникакет?

http://img518.imageshack.us/img518/2912/scrln8.jpg

Грок 26.09.2007 13:35


Вопросег по тулсету..
Почему после bake в interior'ах некоторые *квадраты* становятся недоступными для игрока? О.о По идее там куча свободного места.. Может быть из за того что там много обьектов? О_о Вроде не очень много... о_О


Часовой пояс GMT, время: 07:38.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.