Re: Система поломки вещей
Понял, шэф. Политика понятна и приятна :)
|
Re: Система поломки вещей
О_о, любофф и вниманиеО_о
|
Re: Система поломки вещей
в одной хорошей игровой системе поломка шмота на икс хп идет не при каждом воздействии, а с каким-то определенным шансом 1%-2% после использования вещи, может быть стоит (если это не сильно будет нагружать вычислительную систему) внедрить такую схему повреждений?
|
Re: Система поломки вещей
может и стоит =)
в любом случае все наши скриптёры в летаргическом сне, потому в близжайшей преспективе не актуально |
Re: Система поломки вещей
приятна эта читать но приятней была эта увидеть
|
Часовой пояс GMT, время: 09:02. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.