Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Особенности шарда (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=67)
-   -   Система поломки вещей (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=2379)

Warlock 20.02.2011 08:06

Система поломки вещей
 
Осн. тезисы:
- каждая вещь имеет свой запас прочности
- запас прочности варьируется в зависимости от типа материала, например у металлического щита будет прочность 1к единиц у мифрилового 2к и т.д.
- при нанесении физ дамага игроку с вещей и ударяющего оружия будет сниматься определенное количество единиц прочности
- оружие, броньки, шлемы, щиты это те вещи запас прочности которых уменьшается при нанесении физ урона
- при нанесении магического дамага прочность снижается у колец, амулей, плащей, поясов, сапог
- ремон вещей будет осуществляться при помощи спец НПС, а после ввода крафта возможно и игроков

Обсуждение здесь.


Часовой пояс GMT, время: 22:14.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.