Цитата:
2. Мертв 4. BGнутый хомрул, к тому же мертвый 7. см. пункт 4 10. Согласно последней хронологии его корабль затонул, считается безвести пропавшим Цитата:
|
Короче, 600% бред. Макс = 300%, для самых непопулярных.
|
Цитата:
Но переносить пропорции населения Фаэруна на шард глупо. Какой бы ни был Фаэрун фэнтезийный большая часть его населения все равно крестьяне и прочие нпсы :) И что? теперь всех персов сделать автоматом при создании классом крестьянина, и только тысячного позволить создавать воином, а десятитысячного магом? Бессмысленно переносить распределение по классам из Фаэруна на шард. Просто надо постараться дать всем классам хоть приблизительно равную возможность роста. А не пытаться регулировать их численность - это вовсе ненужно. |
Круто задвинул, особенно конаноиды мне нравятся. Я правильно тебя понял, что Эльминстерами становятся потому что магам качатся легко? На самом деле чтобы привязать количество и соотношение эпиков в литературном фаэруне к коэффициенту экспы в компьютерной игры нужна сильно прокачаная логика. Чет даже как-то спорить с тобой расхотелось. Одно замечу: жив или мертв эпик - не забывай, что живы они, включая кастеров - только в твоем мозгу, и отсылок что кто-то из них "утонул" приводить не надо.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Возвращаясь к теме Классовые коэффициэнты экспы при моббинге
Система начисления опыта вещь очень субъективная. Достаточно сказать что она сильно зависит от собственно мобов. Я пытался делать предложения, отталкиваясь от существующих мобов. Было указано, что это делать нельзя, так как мобы будут меняться. Какими они будут - не известно. Все предложения которые делались в этом топике строились на субъективных ощущениях игроков и их собственного предыдущего опыта. Вопрос: Оранж, нафиг это нужно? Я и Витар предлагали вариант, когда коэффициэнты не привязываются к мобам вообще, а призваны регулировать соотношения между классами. Поясняю. Я играю всегда друидом и мне пофиг коэффициент, даже если он будет самый маленький. Я буду визжать как свинья, но играть друидом буду все равно, потому что мне нравится этот класс. Но кто-то, кому друид как класс безразличен, а интересны его плюшки, в этом случае откажется и будет играть другим классом. Какие мысли по этому поводу? |
[L]Order, прости за грубость, но от некоторых твоих последних постов я(как раньше выразился Тайлер)пацталом.^_^
qazaq-респект за преданость к классу по РП(если ты это имел ввиду), но все же разнообразие иногда не повредит, имхо. А теперь серьезно, в твоей логике есть маленькая загвоздка. Соотношения между классами почти невозможно регулировать(разве что устроить супер обрезание классу и тогда только ярые фанаты или те, кто форумы не читает будут играть) и поэтому исходить при коефицеенте только из подобных коректировок малость некоректно. |
Администрация, сделайте уже систему классовых коэффициентов.
Ту которая вам нравиться. А то это обсуждение, как я вижу, лишь заводит в пучину оффтопа. :pop: |
Часовой пояс GMT, время: 03:46. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.