Система смерти
На данном этапе смерть наступает в любой момент если количество ХП персонажа опустилось до 0 или меньше, весь баф сразу спадает. Появляется соответствующее сообщение. Можно перенестись в планы, а можно ждать пока не воскресят или пока душа сама не отлетит в планы. Количество потерянного ХР от этого не зависит.
Четырёхуровневая система воскрешения: 1. После смерти игрок переносится на планы, далее самостоятельно воскресает при помощи НПС. Потеря опыта составит: 10% от настоящего уровня. 2. Игрока воскрешаю при помощи храма. Для этого нужен труп и определенная сумма денег. Потеря опыта составит: 3% от настоящего уровня. 3. Игрока при наличии трупа воскрешает персонаж, имеющий в наличие заклинания Resurrection либо Raise Dead. 3.1. Воскрешение происходит с помощью заклинания Raise Dead. Потеря опыта составит: 7% от настоящего уровня (независимо от уровня колдующего). 3.2. Воскрешение происходит с помощью заклинания Resurrection. 3.2.1. Если игрока воскрешает персонаж, имеющий 15 уровней клерика и ниже. Потеря опыта составит: 6% от настоящего уровня. Клерик впадает в ступор на 3 минуты. И не в состоянии двигаться, колдовать и предпринимать вообще какие либо активные действия. 3.2.2. Персонаж, имеющий 16-20 уровней клерика. Потеря опыта составит: 5% от настоящего уровня. Клерик впадает в ступор на 3 минуты. 3.2.3. Персонаж, имеющий 21-25 уровней клерика. Потеря опыта составит: 4% от настоящего уровня. Клерик впадает в ступор на 3 минуты. 3.2.4. Персонаж, имеющий 26-30 уровней клерика. Потеря опыта составит: 3% от настоящего уровня. Клерик впадает в ступор на 3 минуты. *Основные моменты: 1. Смерть наступает в том случае, когда у персонажа остается менее -11 хитов. Лут при колличестве хитов менее -11, выпадает автоматически. 2. Если у персонажа количество хитов от -11 до 0, то кидается спас на форту по формуле: форта игрока VS д20+уровень игрока. Если спас прокинут удачно, то персонажу прибавляется +2 хита, если не прокинут, то отнимается -1 хит. 3. После смерти персонаж в течение 5 минуты находится на месте своей гибели. 4. По прошествии 5 минут персонаж насильно переносится (душа отлетает в рай )) ) в фугу. 5. Игрок может и до прошествия 5 минут нажать респаун (воскрешение) после чего персонаж переносится в фугу. 6. После того как игрок оказывается в фуге на месте гибели (в случае если умер от моб) его персонажа остается труп. 7. Если персонаж умер от др игрока на месте гибели персонажа (после ухода в фугу) появляется могилка. 8. Помолившись на могилке вам вернется весь потерянный в результате смерти опыт. 9. Если разрушить могилку то на её месте появится труп вашего персонажа. 10. Опыт снимается не в момент смерти, а в момент воскрешения персонажа, т.е. когда игрок выходит из фуги. обсуждение темы тут |
Часовой пояс GMT, время: 23:43. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.