Новости Рау 4 (обсуждение)
- принято решение начать разработку проекта "Раурин 4: Миры Ника Перумова"
- все наработки Рау 3, Рау 3.5 будут сохранены и преумножены - концепция шарда пополнилась наименованием рас |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Первый нах! =D
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
шустр ты однако! о_О
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Ну ваще если честно я очень привык к свирфенблингам ) дровам и оркам однако по молодости читал Перумова и откровенно тащился от его творчества
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=2590 |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
- в концепции шарда дополнен раздел Расы
- в концепции шарда появился раздел Хронология - BingoBango - 0дмин домена Рау, а в прошлом и всея Раурина готов предоставить проекту хостинг с весьма неплохими характеристиками, а именно: Intel Core i5, 4 ядра, 8 гигов опретивы, канал 40 мегабит |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
да быть этого не может...)
неужели resurrection... |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
некрофилия xD
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Привет, как дело движется?:-)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
херово =) со всем в бизнесе увяз, сейчас немного разгружусь, начну потихонечку ваять
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Что там с хак-паками?
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
хочешь заняться сборкой хак пака? было бы здорово =)
пока же он такой как и от рау 3 |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
комунить кстати настольные игры интересны? =)
мейби портал замутим на рау? если все норм сделаем будет некое бабло и 0депты на разработку самого шарда. Логика такова, что пока есть шард и игра свежа народ есть, как только игра стареет и шард издыхает, народ сливается. Возможно стоит сделать шард факультативом, приложением к осн. деятельности ресурса? Темболее что ДД тоже посути настольная игра. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
вообще не понял что ты имеешь ввиду...
портал на рау по перумову? или по ДнД? Зачем собственно шард? |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Портал по настольным играм, их великое множество, причем тут Перумов... Описания разных настолок, описание правил, рекомендаций, советов, видео обзоры, в потенциале встречи игроков, проведение совместных игр и т.п. И Шард как часть чего то большего =)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Что-то недопонимаю, вы работаете над шардом под НВН2, или над настольными ДнД играми? :)
А то тема ушла куда-то про настольки... |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
мне кажется одного шарда было бы достаточно)
вон шарды по нвн1 живее всех живых. Та же сиала, например. А нам достаточно организовать свежее коммунити по нвн2(который мне, например, приятнее) |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Я тоже за!
По мне так НВН2 гораздо обширнее НВН1, как для билдостроителей, так и в целом для ДнДшников, не понимаю, почему НВН1 настолько популярнее НВН2... В НВН2-есть всё, что нужно билдерам, и ценителям ДнД!... И вообще, это огорчает, что у иностранцев полно серверов в НВН2, а русскоязычных 0! |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
0 это потому что у нас все хотят только играть, а делать никто не хочет =)
Дело стоит, ибо нет разрабов, что тут попишешь? По сути готовы, что то делать я да DLJ, этого явно не достаточно, нужен хотя бы один мапер. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Ну в принципе я так и думал...
Значит пока продолжаем играть\ПвПшить на заграничных серверах...: http://youtu.be/khU7lQV7-ds Хотя надежда умирает последней, будем надеятся и на наших разработчиков, что у них всё-таки найдётся свободное время, а главное желание что-то творить... |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
ээээээ если научите готов помочь проекту))) только не знаю чем могу. В тулсете особо не работал, программирование не шарю)))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Так для кого творить то? Желающих поиграть много до момента старта, далее все исчезают и на сервере онлайн в полтора человека. =]
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Ну, думаю, подскажет))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
а что хоть рисовать? карту создать?))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
злоипическую стартоваю локу =)))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Может стоит сделать тестовую версию шарда из 40-80 локаций? Зимой я создал и выложил модуль, в котором 38-40 локаций. Модуль был как раз рассчитан на шарды и все локации были оптимизированны для этого режима. Со старого Раурина или у других, наверное, тоже залежались какие-нибудь локации. Мапперы могут появиться и расширять постепенно мир потом, когда шард начнёт работать хотя бы в каком-то объеме.
Карта модуля Скриншоты |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Так ведь это же Амен...
Хороши локации, судя по скриншотам. |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Да, локации очень симпатичные =)
Новый концепт раурина хорош как раз тем что предполагает множественность миров, потому для шарда подойдут практические любые локации, фишка будушего шарда это как раз в путешествии между мирами которые могут состоять как из одной локации так из 10-20 в зависимости от задумки создателей и специфики мира =) Но что бы все эти локи, старые раурские, новые раурские, локи уважаемого Nightalas, иные локи, начать использовать нужно создать ствол древа, сердцевину из базовых лок - стартовые локи, локи межреальности, технические локи и уже далее на этот ствол добавлять листву где каждый лист древа это свой уникальный мир =) Надеюсь идея ясна =) |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Это интересная концепция, потому что кроме других возможностей позволяет старым разработчикам воскрешать в ограниченном объеме миры своих старых шардов эпохи НВН 1 на одном общем шарде для НВН 2. Сейчас на каждом работающем шарде НВН 1, в основном, осталось только 1-2 разработчика. Одного или двух разработчиков не хватит создать отдельный хороший шард под НВН 2, но они могут присоединиться к данному проекту и нарисовать какую-нибудь самую известную часть мира своего старого шарда в виде 10-50 локаций. Кстати, Yalini, главный админ и разработчик шарда Амен, этой весной одобрил идею, когда я спросил его мнение по поводу возможного частичного воссоздания земель Амена в таком новом проекте. :)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Да это ж плейнскейп!))))
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Ну как что-то создадите, не забудьте нам, всем(Игрокам) скинуть IP на новый шард! :)
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Отличная идея Варыч!
Но суть в том что локи то и не так уж и важны, мы с Максом бегали на шарде с мерзкими кустарными локациями, и как раз там и поняли что важнее все таки механика шарда и сама идея, фишки... Не видел ни одного шарда с такими же красивыми локами как у Рау времен уважаемого Ватты. Чувак настолько повысил планку что сейчас если пытаться ей соответствовать можно отпугнуть многих мапперов и затянуть проект по времени... Имхо средненькие локи - на манер Оранжа и даже чуть хуже но + афигительную динамику шарда. Я вот думаю о концепции путников или фоллоуеров, т.е дать игрокам возможность нанимать себе фоллоуеров, вроде и мяса побольше будет (гильда вс гильда) и для особо одаренных реперов пища для мозга - возможность отыгрывать несколько персов ака пати.... В общем что-то наподобии феодальной системы, каждый игрок на определенном уровне получает участок земли а с ним и возможность нанимать туда фоллоуеров. 3-4 игрока уже 15-20 персонажей, чем не гильда...против скажем таких же 3-4 игроков...общий онлайн 8 человек а все равно весело...но это уже совсем другая история)))) |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Сейчас лето, и жара, шевелиться даже не охота, не то, что, что-то там делать... :(
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Цитата:
:classic: ЗЫ честно говоря я и играть то не смогу уже...но хотелось бы видеть Рау снова в деле... |
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Приятно-то как :) Жаль, у меня ничего не сохранилось из старых лок - было несколько прикольных. Тогда просто были времена студенчества, много времени... А сейчас уже все по-другому, все меняется. Это конечно и хорошо, и может даже немного времени найдется. Посмотрим. Если что, я всегда на связи :bunny:
|
Re: Новости Рау 4 (обсуждение)
Движуха радует:-)
Адовы стартовые локи не нужны, имхо. Есть определенные классы, для них нужны свои локи. В Веере миров это будет соответствовать сеттингу:-). Например: Если ты маг, то добро пожаловать в Долину Магов или Арк, итп. |
Часовой пояс GMT, время: 02:58. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.