Raurin Forums

Raurin Forums (http://raurin.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение игровой механики шарда (http://raurin.ru/forum/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Система выпадения лута из игрока (http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=1166)

Warlock 20.07.2008 11:27

Система выпадения лута из игрока
 
При смерти с персонажа падает:

Игрок VS Игрок.
1. Весь лут, с вероятностью 50% за каждый итем из инвентаря.
2. Все деньги.
3. Одна шмотка с тела рендомно с вероятностью 25%.
Особенность: деньги и лут падают лишь в том случае если разница в уровнях между киллером и жертвой не более 5 левов.

Игрок VS Моб.
1. Ни чего не падает.

Nuligen 21.07.2008 08:53

Re: Система выпадения лута из игрока
 
А с мобов? О_О

Warlock 21.07.2008 10:33

Re: Система выпадения лута из игрока
 
после убийства 1.000.001 моба говорят может выпасть в дроп ядерная ракета Сатана с разделяющейся головной частью, начинай фарминг комрад =\

Melshin 21.07.2008 11:01

Re: Система выпадения лута из игрока
 
Угу, Единое Кольцо уже выбили... В нем было аж 9 жизней.

The Vokial 21.07.2008 11:16

Re: Система выпадения лута из игрока
 
Все фигня при убийстве моба, с его счета на твой перечисляются бабки. Страховка...

Nick 21.07.2008 14:36

Re: Система выпадения лута из игрока
 
Доброго времени суток всем!
Зря Вы зделали выпадение лута с чара - ну деньги я еще пойму но лут ......... я всегда был против выпадения

MKSoLo 21.07.2008 16:06

Re: Система выпадения лута из игрока
 
сча вообще ничего не падает при ПК - проверено.

wartorn 21.07.2008 17:18

Re: Система выпадения лута из игрока
 
Цитата:

Сообщение от MKSoLo (Сообщение 28606)
сча вообще ничего не падает при ПК - проверено.

падает-падает:)

KingDmitry 21.07.2008 18:32

Re: Система выпадения лута из игрока
 
может не совсем в тему, но есть вопрсы:

1) Кроме лута опыт дают?
2) Кроме лута за смерть опыт отнимают?

Моё мнение таково, раз появилась возможность убивать других игроков и получать их шмот, будут рождаться "грабители караванов" и это не всегда хорошо (ибо баланса нет и не предвидится никогда, а значит будут либо доминирующие билды/классы, либо тотальный хаос - принцип домино, первого убил второй, второго третий и тд).
Это всё возможно уже сейчас :)

Да, и еще, чуть не забыл.
Представим себе обычную ситуацию. Воин одетый сражается с мобами, его убивает член оппозиционной фракции и забирает все деньги и его оружие, что в этом случае делает далее воин (он стремится получить 22 лвл)?

iAgressor 22.07.2008 14:47

Re: Система выпадения лута из игрока
 
Цитата:

Сообщение от Warlock (Сообщение 28504)
[left]При смерти с персонажа падает:
3. Одна шмотка с тела рендомно с вероятностью 25%.

-- жесть // какой подковерний смисл такого решения ?? кроме равития идеи повсеместного ресскила ниче не приходит на ум
Цитата:

Игрок VS Моб.
1. Ни чего не падает
-- как ето?/ а радостние ньюби -шакалята подбираюшие в тихаря чужой лут?/ их жеж не станет!


Часовой пояс GMT, время: 13:19.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.