Монк-джедай
Народ есть ли у кого соображения по поводу гибридизации монка и превращению его в гуру-джедая-шаолиня :kar: ? Знаю что этот класс не особосовместимый с др классами, но все же может есть идеи.
|
Был бы лимит уровней побольше с удовольствием приделал бы монаху руку смерти бледного господина, с точки зрения бильдостроение хрень, зато выглядит круто "костяной кулак" :box2:
|
жесть
|
Монк круто клеицо на
1. клерика. с доменами земля и растение получаем аццкий АС, камнекожу, 7 атак и другие плюшки 2. друя. в некотрых формах плюшки монка сохраняюцо 3. файта, чтобы поиметь ивейжн и акробатику, а также носит тапки и пояс монка есть еще варианты на варваре на дизарм, но это уже изврат ))) |
Ну вот, первое конструктивное предложение, надо в Vordan' ском hero creator'e попробывать эти сочетания.
|
Монк - Если монк, то это чистый монк.
Если хочешь получить злодея какого-нить, то делай Клира с базовой декстой 16 и максимизируй мудрость. Бери фиты на Косу ( криты и т.д. ) Бери один лвл монка и одевай легкую броню. Делай обкаст. АЦ будет такой же как и у Клира с лонгом и Щитом, но при этом у тебя будет двуручная коса, которая в разы больше урона поставляет :) |
Первый вариант простого боеспособного монка - это тифлинг monk11/cleric1/fist10/fighter8
У него и БАБ сохраняется высоким (26), и кастует за клера 4 круга (то есть все необходимые заклы на увеличение атаки), и преимущества монаха не теряет, набирая скорость в 150, базовый дамейдж в 2д10, кучу атак и очень неплохой АС. |
Цитата:
|
Базовая 17. А дальше уже вопрос шмоток и обкаста. Что там у вас со шмотом я не знаю.
|
Пометка для модераторов: извиняюсь. Еще толком не разобрался в принципе работы форума, поэтому небольшой хаос. :)
Небольшое добавление: учитывая модификатор спеллкрафта еще больше |
Часовой пояс GMT, время: 15:17. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.