Re: Крафт
Где взять кирку? Все ли руды одинаковы? Как посмотреть свой уровень в рудокопстве? Как, в конце концов, сделать мифриловый фулл? :) Это еще рано, пока тока пятый уровень, но..
|
Re: Крафт
Цитата:
об этом рано спрашивать - крафт в разработке |
Re: Крафт
Стандартное написание свитков отключено, пустые свитки изьяты из продажи. А в крафт холле есть письменные столы.
Плиз, раскажите о будущем крафте свитков, если уже есть определенность в этом вопросе. Видимо возможность чтения заклинаний не будет необходима для написания свитков? А что вобче надо будет для свитков? |
Re: Крафт
Плейн пропал, поэтому отвечу я :) Для написания свитка фит будет не нужен, нужна бумага, чернила и каст спелла (и возможно деньги). Так предполагалось при обсуждении, возможно что-то измениться.
|
Re: Крафт
Что там с крафтом големов идея то хорошая мож будем думать как считаете?
|
Re: Крафт
Оранж, а зачем тогда визу фит scribe scroll?
Может визам какой-нить бонус вместо этого фита? Например, skill focus concentration. |
Re: Крафт
Цитата:
Если уж делать свитки через крафт, то и надо делать скилл, который надо прокачать для написания высоколевельных свитков. |
Re: Крафт
Все же подождем нашего скриптера, но ваши идеи только приветсвуются.
|
Re: Крафт
Цитата:
А механик будет собирать в единое целое голема, и так же он будет изготавливать ловушки для воров. В виду необходимости сотрудничать со многими крафтерами, крафт големов будет доступен главным образом для гильдий, и их(големов) не будет излишне много. Почему статы интелект и харизма? Потому что по традиции големов обычно создают аркан кастеры, собственно голем = механическая часть + зачарование. В идеале вспоминается голем из аддона к первому нвн, в него еще три заклинания можно было вложить, чтоб он их потом во врагов мог выпустить :) |
Re: Крафт
Цитата:
ЗЫ На тему големов. Ребят, а вы уверены, что игра будет стоить свеч? По-моему, это будет оправдано только в случае, если голем станет имбой. Как минимум аналог големов, которые сейчас перед бандюками. Более того, если шмот будет нужен всем по определению, то голем - не факт. Наверняка, будучи петом, он будет жрать опыт. Я хочу сказать, что для начала надо придумать мотивацию к создани големов чуть большую, чем просто "это будет круто". Вношу свои пять копеек относительно идейного наполнения големного крафта: голем должен стать охранником крафтеров. При наличии голема, крафтер должен быть иммунен к воровству (скажем, вор делает проверку не против самого крафтера, а его голема, у которого этот скилл занебесный). |
Часовой пояс GMT, время: 03:08. |
Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.